说到这FF6的剧情,真的这么好么
- fox大家总说FF6的剧情是系列最高。。。或者第二高。。。之类的,为什么呢?是因为人物故事丰富多彩么?其他的剧情表现,世界观,思想深度之类的,和其他FF比起来,也没有特别出彩的地方呀?而且我觉得人物太多反而太散漫了点。我觉得最闪光的地方是片头那段雪中行走,中间情节很多,但特别有感触的不多,到是结局Tina居然没有死让我觉得有点勉强
我不是来喷的,请注意我头像,纯收集大家意见 Orz - 五飛游戏本来就是玩,我觉得我喜欢FF6是因为系统跟剧情都做得很到位。而且第一次总是让人难忘的,FF6是第一个让我对RPG改观的游戏,所以难免有感情分。要说最有FF6感觉的游戏,就是妖精战士2。同样是剧情跟系统很到位,而且第一次让我感到PS的RPG应该是这样的。其实,妖精战士2就是SQUARE跟SCEI的私生子。
- ryu_hayabusa可操作角色死亡是日本RPG中主要的煽情元素
不管是感情面还是技术面,都很催泪 - xisailuo好个p,给仙剑提鞋都不配
- dickrichardFF6 群像电影:P
- rk4444马修的搓招
当时给我留下了深刻印象,以前RPG还没见过这么搞 - hersi技术面……那的确
- GLARE宇黑至此,改神泪流满面
- dragon_xfq还可以拉
- hagger这种类似“群像,无明显主线”的故事比较容易反映大的时代背景
6里几乎每个人物都有感觉,最湿的是战火车 - パックマン系统比较好玩
- KYO(T)唯一一个爆机的FF,而且还是两遍。对FF系列没爱,但说不出为什么特别钟情6……
路过,纯感叹。 - 薪野很好, 我很喜欢这种手法.
- equaliser绝对不错的剧情
- 哈罗6的角色剧情都一般,就是洛克不错,感觉是低龄向,主要还是靠游戏的表现力撑起来。故事整体展得很开,从后半世界崩坏后寻找同伴开始就有感觉了。另外结局设计是历代最高啊
- fblq虽然说人物多,每个人讲一段,女主角出场次数都只那么点.但众人的目标只有一个,终归是形散神不散.
- 无题演出很不错,突破了以往RPG表现手法上的套路
- sigma0716主要是ED的问题,估计没有人看到拉掉头巾时不湿的
- 七水之都FF6女主角应该是塞丽斯吧?
- goldhunterFF6全部都是主角>:o
- dickrichard主角是TINA 女主角是CELES:heart:
- Kesons因为以后的FF堕落了,这是内心深处的乡下妹子和摩登女郎的区别:heart:
- trA:awkward: 其实,玩了之后,我还是觉得浪漫沙加2,3好玩许多,现在怎么就没再做浪漫沙加4了呢,果然还是FF更符合大众的口味呀
- 高翘折栽现在玩到的FF6是残缺品,因为容量关系有部分剧情被删了,后来移植的时候也不想到补完,真是没心没肺
- siufeifei开头的曲很好听!我没有打通!!
- Orignal Malas第一次玩被卡在马修搓招那里过不去
不知道怎么打 - 乱我心者至少写这么多角色而能够的成功的游戏比较少,当时来说更是寥寥无几。群像游戏高啊。
PS:这个游戏都是主角吧,没有配角的说。每个人的故事都可以拿来做一部rpg了。
PSPS:同意18的,形散而神不散的说法。在当时应该算是有新意的作品了。 - darkwing湿点一:火车
湿点二:加源的THEME
湿点三:赌鬼用硬币赌自己
湿点四:影忍魔大陆死亡(这个完全是失误啊>_<) - OME最感动那段分明是:跳崖...
- REDXIII湿点四....第一次玩,我就在那里等啊等啊等啊,突然他跳出来了
泪流满面 - 七月狼:mask: 剧情至少比之前的1~5高上这么一大截.当然,往后比也是一样.
- macavity片头的雪中行走确实令人印象深刻:下着雪、村庄一点点靠近,再配合音乐,即使现在看来仍是一流
- 五飛这也要赞一下那段音乐的烘托,整体结合得太完美了。对于那时候嫩嫩的我,无法想像这是个游戏。
- gaolovered出招有新意,音乐好听
- MeltinaFF8最高,6给8提鞋都不配
- darkwing你多大了?那会中学毕业没?
- lpzhg其实很简单,自己喜欢的最高
- 好人卡因为是在7,8之后玩的,所以印象并不深刻,只记着 透明+既死 了,以至后期玩的比较无聊
8是高三玩的,也没感觉多好,还是最喜欢7
就玩过的FF系列来说, 喜欢程度 7 > T > 12 > 6 > 8 > 9 > TA > 2(FC) > 3(NDS)