话说腾讯的炫斗之王如何?
- 吉诺爱比利原本抄拳皇的后面财大气粗直接搞来版权,反正我是觉得中文配音很傻逼
- siro1987这玩意存在很久了吧, 怎么现在才来... 鸡和马?
- cipher-lee对东抄西抄和乡村非主流审美容忍度很高的话可以玩一玩
至于格斗游戏的平衡啥的,每月更新都会出新神,也就没啥好说的了 - 克瓦特罗大尉听说有一键升龙?求证实
- 夏织
- 败者有没有好看的妹子
或者说有没有本子 - 雨落飘零手感渣,感觉击中了都是软绵绵的…
- theredsoul平衡性渣渣 有时候越玩越火大
- dida有鸡和马就上去试下不行啊?反正我看别人直播,还不错,基本就是拳皇
- wu6310
- 夏织
- 暴君街霸4的皮KOF的系统和人物
。。。。
- 爱冷琉璃的大白腿不也很不错吗
这游戏感觉……山寨的好狠,很多角色都能从kof或是街霸里找到原型 - 游戏列表怎么这几天每天都有一个帖子<腾讯的xxx如何?>
- firedog手感和判定挺奇怪的……有点flash游戏的感觉
- JB-5th总体素质在腾讯游戏里算好的
- 厚道的H游戏还不错
起码目前手感最KOF的山寨KOF吧
准确说这游戏早期人物还是传统KOF98的感觉
然后越到后出的人就越SF越GGXX这类了....
整的这个游戏现在就是个杂烩,也不能说是山寨KOF
是个山寨格斗游戏了,是个格斗他就山寨
早期人物的模式还是普通技-特殊技-必杀-超杀这样的早期传统KOF思路
然后打着打着就SF隆失踪多年的亲兄弟劲狗跑了进来
然后最近几个更新的人,基本都会GGXX那类喧哗流格斗里的普通技连按.................
马上4月要更新一个新人物,带刀,个人感觉山寨的魔爪会升向侍魂或月华? - 厚道的H目前内测,免费
我估计正式运行的话估计和LOL一样
游戏免费,每周换周免,人物靠游戏里的钱买人物
皮肤和其他道具用RMB - A1LI刚出时玩过几场= =挺烂的,当初最叼的要属那“掩护我”……太无脑了
- 厚道的H很正常啊,这个游戏有段时间了,所以在无限内测中啊
此游戏策划的原话就是,这个项目企鹅对他们也还算宽松,也没要他们立刻实现利润,所以他们打算漫漫来
把测试做久点力争平衡,做到最强的网游类山寨KOF型2DFTG
虽然最近几个版本加的新人已经完全不是KOF的感觉了.... - 女仆高达入这坑不如入木根坑,虽然木根没法和人联网,但会有另一方面的乐趣。
- 不死亡灵手感差评
我就靠发波打13段
低段位发波会被喷波动狗
没什么意思 - 小李子大脸猫
- 厚道的HLS没理解我的话
闪瞎眼捷克虽然也是拿刀,但那个时候更新的角色明显都还在KOF的框框里,所以捷克很明显的KOF那一系的操作,只是比较复杂向的KOF,不是比较简单的98向的传统KOF,例如基本都是2B,2B,5A这样标准的KOF起手
最新人物也是用刀,但近期更新人物明显已经SF和GGXX的方向了,例如劲的CCCC和无限波动,雪儿的CCCCC,等等这些已经脱离了KOF系了,所以我才说个人感觉新人山寨的魔爪会升向侍魂或月华
我觉得应该新角色不会和捷克那种KOF系的操作所重合 - 小李子大脸猫格斗游戏的平衡性和人数没有直接关系
就算是12人以下的,不平衡作品依旧比比皆是 - 毛线小球人数少的话,用心做还是能平衡的。人数多的话,想要做平衡技术上基本不可能了。
类似的还有RTS,搞了这么多年,玻璃渣也不敢把阵营开到5个以上,没那能力。 - 厚道的H其他格斗确实很少有平衡的,但此游戏平衡还算可以吧,每个月更新都有调整,这就是网游的好处,可以靠补丁平衡
目前除了3月更新的虐手安德列稍微无耻了点,其他大体都还算平衡啊,目前除了极个别的3~4个人弱了点,而且还只是弱了点不至于玩不下去,其他都还算可以
而且这个拳击手马上就要被下个月的更新给调整了
只是这个游戏新手初手太多,看到劲捷克巴鱼就喊着赖,我也只能笑笑了,这3个到确实是专门虐菜用的,确实把一群不熟悉的人吓跑了
另外这个游戏的段位不算什么,很水的很多,水分少的就集中在16,17,18段,这3个段的人水分相对少很多
15段以下很多水分,当然也有很多几段的高手,一个是小号,一个是懒的打段位,我有一朋友,1段大神,1段,然后那技术可以和很多18段一战
我个人也虐过18段大神,也被1段大神虐过
我11段,属于最开始头脑热打了下段位,然后觉得无聊又放弃打段位的
以我线上那群朋友的话,说我的实际段位应该是15~16段没问题 - 小李子大脸猫这点上人多和人少没有本质区别
有的只是一个游戏的角色是否被足够量的角色使玩家进行了开发,也就是机师和机体的区别
机体不管是人多还是人少永远不可能达到平衡,角色相克是必然存在的,比如说BB里13妹这种极端设计角色的存在就是这个道理
FTG当然也不可能像RTS那样只给2-9个分类样本供玩家选择 - 厚道的H格斗游戏不会有绝对的平衡的,只是目前此游戏靠这么多补丁下来,比绝大多数的KOF,SF,GGXX,BB,TK这一群FTG来说相对平衡了
- 小李子大脸猫你不会认为后面这些游戏都不打补丁的吧
后面这些游戏本身在无印作的1.00版本起跑时就已经有较高的完善度了 - 女仆高达高端黑出没请注意,高端黑出没请注意。
- 小李子大脸猫打补丁多和平衡性好坏有什么直接关系吗?
BBCP旧版只从1.00升级到1.03,基本上就把除了个别角色(例如十六夜)之外的平衡性都搞到一个比较均衡的高度了
GGXXAC+R也是,即便是角色排名垫底的老团长,在3月23日的高田马场野试合里被田口用得那个好啊,基本上尽在豪日其它角色 - 厚道的H补丁多和平衡性好坏没直接关系的话
那你觉得我说了这么多是什么个意思啊
哎哟算了,不扯了,抹字太多手累
没直接关系就没直接关系好了 - 厚道的H因为你说的这些2DFTG我都有玩
甚至很冷门的我也玩
因为只要是2DFTG我有条件玩到我都会玩
就我目前玩过的这还算多的FTG来说
眩斗最开始不怎么,但一路这么多走来也算尽力做到平衡了
别的不说,除了98,02
眩斗还真比4,5,6,7,9,2K,K1,K3什么的平衡
至于BB和GG,说实话,可能我菜吧,就我个人水平理解来说,平衡还真没到你说的那个地步 - 厚道的H也罢,就此打住吧,我也不想继续说
我又不是策划来搞游戏推广
也不打算搞科普
也没兴趣打嘴战
更没兴趣改变任何一个人对某款游戏的看法
无视我的存在吧,亲 - 小李子大脸猫呵呵,多多了解一下其它格斗游戏吧,你举的KOF例子都还停留在11年前的2003年
另外现在所有的格斗游戏都是联网在线的,包括街机和家用机,即便街机不能联网对战,但更新都是联网进行的,和炫斗没什么两样,根本就没有什么网游的优势可言
GGXrd目前做的Player's Guild更是业界的标杆之一 - 厚道的H你怎么知道我对KOF停留在03上,而不是13上哟,因为我只说到03没说13,于是我就止步于03?呵呵
我网战也打,ARC也打
另外我记得我说的是更新的勤快度,貌似也没说有什么网游的优势可言吧,亲
而且我记得我说的是眩斗经历这么多次更新,目前变的还算很平衡了
我也没说他们不更新,只是说眩斗更新勤快,尽可能的做到平衡对吧
我觉得你完全就没理解我的话,然后我们鸡同鸭讲,牛头不对马嘴,所以亲,就此打住吧 - 小李子大脸猫因为按照你的说法
炫斗比KOF13平衡,而你提了那么多KOF,从94开始顺着说都不愿意从13开始倒着说,倒着说至少13、98UMFE和02UM也不比现在炫斗平衡性差
你非要说炫斗平衡性好得不得了,我只是提一下自己的看法而已 - 小李子大脸猫
- 厚道的H首先亲,我可没非要说炫斗平衡性好得不得了
再说一次,平衡目前算不错,我可没说过好的不得了,要是还理解错误我的话,那我真无力回答了
可能是你一开始就误解我的意思了,我没说眩斗多好顶赞高大上,只是说值得一玩平衡还不错
13是我觉得没必要说,因为很多人觉得很多人把13看的太高,其实我个人觉得13并没想象中的高度罢了,这个是个人原因
至于2作UM,我本不想扯,因为我觉得UM完全没原作的98和02好,这个从街机房的热度就看的到的,98先不说
先说02,02是我最喜欢的一做,也是我水平最强的一作,更是我参加本地比赛最多的一作
我的观点是把平衡的02改成了不平衡的02UM,我02UM连平衡的斗剧版都打过,平衡性我可以说,不如02,不过02MU斗剧平衡是优秀于02UM的,当然这个是个人见解,可能我个人对02带有浓厚的私人感情色彩吧
在我眼里,我是见不得2作UM的,所以无视了,既然你提到我就说下好了,不过从眩斗扯到UM这题跑的真严重
至于集散地,你那是收集的,我是自己做的,不一样的亲(开个玩笑罢了)