话说腾讯的炫斗之王如何?

  • 吉诺爱比利
    原本抄拳皇的后面财大气粗直接搞来版权,反正我是觉得中文配音很傻逼
  • s
    siro1987
    这玩意存在很久了吧, 怎么现在才来... 鸡和马?
  • c
    cipher-lee
    对东抄西抄和乡村非主流审美容忍度很高的话可以玩一玩
    至于格斗游戏的平衡啥的,每月更新都会出新神,也就没啥好说的了
  • 克瓦特罗大尉
    听说有一键升龙?求证实
  • 夏织
    国产版97。。。
    有mugen化趋势
    龟起来很方便,ab闪身责任特别小,有熟人玩的话可以娱乐两把,野战的话容易生气

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 败者
    有没有好看的妹子

    或者说有没有本子
  • 雨落飘零
    手感渣,感觉击中了都是软绵绵的…
  • t
    theredsoul
    平衡性渣渣 有时候越玩越火大
  • d
    dida
    有鸡和马就上去试下不行啊?反正我看别人直播,还不错,基本就是拳皇
  • w
    wu6310
    和人玩的时候因为习惯性地用远b牵制低硬直技能试探而被人狂骂傻逼

    ----发送自LGE LG-D802,Android 4.2.2
  • 夏织
    @败者

    紫瞳可以prpr,其他不喜欢


    哦,弱化冰女克莱尔也还凑合

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 暴君
    街霸4的皮KOF的系统和人物。。。。
  • 爱冷
    琉璃的大白腿不也很不错吗

    这游戏感觉……山寨的好狠,很多角色都能从kof或是街霸里找到原型
  • 游戏列表
    怎么这几天每天都有一个帖子<腾讯的xxx如何?>
  • f
    firedog
    手感和判定挺奇怪的……有点flash游戏的感觉
  • J
    JB-5th
    总体素质在腾讯游戏里算好的
  • 厚道的H
    游戏还不错
    起码目前手感最KOF的山寨KOF吧

    准确说这游戏早期人物还是传统KOF98的感觉
    然后越到后出的人就越SF越GGXX这类了....

    整的这个游戏现在就是个杂烩,也不能说是山寨KOF
    是个山寨格斗游戏了,是个格斗他就山寨

    早期人物的模式还是普通技-特殊技-必杀-超杀这样的早期传统KOF思路
    然后打着打着就SF隆失踪多年的亲兄弟劲狗跑了进来
    然后最近几个更新的人,基本都会GGXX那类喧哗流格斗里的普通技连按.................

    马上4月要更新一个新人物,带刀,个人感觉山寨的魔爪会升向侍魂或月华?
  • 厚道的H
    目前内测,免费

    我估计正式运行的话估计和LOL一样
    游戏免费,每周换周免,人物靠游戏里的钱买人物
    皮肤和其他道具用RMB
  • A
    A1LI
    刚出时玩过几场= =挺烂的,当初最叼的要属那“掩护我”……太无脑了
  • 厚道的H
    很正常啊,这个游戏有段时间了,所以在无限内测中啊

    此游戏策划的原话就是,这个项目企鹅对他们也还算宽松,也没要他们立刻实现利润,所以他们打算漫漫来
    把测试做久点力争平衡,做到最强的网游类山寨KOF型2DFTG

    虽然最近几个版本加的新人已经完全不是KOF的感觉了....
  • 女仆高达
    入这坑不如入木根坑,虽然木根没法和人联网,但会有另一方面的乐趣。
  • 不死亡灵
    手感差评
    我就靠发波打13段
    低段位发波会被喷波动狗

    没什么意思
  • 小李子大脸猫
    不是一年前就已经有了吗?

    http://xd.qq.com/act/role/201305061778/
  • 厚道的H
    LS没理解我的话

    闪瞎眼捷克虽然也是拿刀,但那个时候更新的角色明显都还在KOF的框框里,所以捷克很明显的KOF那一系的操作,只是比较复杂向的KOF,不是比较简单的98向的传统KOF,例如基本都是2B,2B,5A这样标准的KOF起手

    最新人物也是用刀,但近期更新人物明显已经SF和GGXX的方向了,例如劲的CCCC和无限波动,雪儿的CCCCC,等等这些已经脱离了KOF系了,所以我才说个人感觉新人山寨的魔爪会升向侍魂或月华
    我觉得应该新角色不会和捷克那种KOF系的操作所重合
  • 小李子大脸猫
    格斗游戏的平衡性和人数没有直接关系

    就算是12人以下的,不平衡作品依旧比比皆是
  • 毛线小球
    人数少的话,用心做还是能平衡的。人数多的话,想要做平衡技术上基本不可能了。

    类似的还有RTS,搞了这么多年,玻璃渣也不敢把阵营开到5个以上,没那能力。
  • 厚道的H
    其他格斗确实很少有平衡的,但此游戏平衡还算可以吧,每个月更新都有调整,这就是网游的好处,可以靠补丁平衡
    目前除了3月更新的虐手安德列稍微无耻了点,其他大体都还算平衡啊,目前除了极个别的3~4个人弱了点,而且还只是弱了点不至于玩不下去,其他都还算可以
    而且这个拳击手马上就要被下个月的更新给调整了

    只是这个游戏新手初手太多,看到劲捷克巴鱼就喊着赖,我也只能笑笑了,这3个到确实是专门虐菜用的,确实把一群不熟悉的人吓跑了

    另外这个游戏的段位不算什么,很水的很多,水分少的就集中在16,17,18段,这3个段的人水分相对少很多
    15段以下很多水分,当然也有很多几段的高手,一个是小号,一个是懒的打段位,我有一朋友,1段大神,1段,然后那技术可以和很多18段一战

    我个人也虐过18段大神,也被1段大神虐过
    我11段,属于最开始头脑热打了下段位,然后觉得无聊又放弃打段位的
    以我线上那群朋友的话,说我的实际段位应该是15~16段没问题
  • 小李子大脸猫
    这点上人多和人少没有本质区别

    有的只是一个游戏的角色是否被足够量的角色使玩家进行了开发,也就是机师和机体的区别

    机体不管是人多还是人少永远不可能达到平衡,角色相克是必然存在的,比如说BB里13妹这种极端设计角色的存在就是这个道理

    FTG当然也不可能像RTS那样只给2-9个分类样本供玩家选择
  • 厚道的H
    格斗游戏不会有绝对的平衡的,只是目前此游戏靠这么多补丁下来,比绝大多数的KOF,SF,GGXX,BB,TK这一群FTG来说相对平衡了
  • 小李子大脸猫
    你不会认为后面这些游戏都不打补丁的吧

    后面这些游戏本身在无印作的1.00版本起跑时就已经有较高的完善度了
  • 女仆高达
    高端黑出没请注意,高端黑出没请注意。
  • 小李子大脸猫
    打补丁多和平衡性好坏有什么直接关系吗?

    BBCP旧版只从1.00升级到1.03,基本上就把除了个别角色(例如十六夜)之外的平衡性都搞到一个比较均衡的高度了

    GGXXAC+R也是,即便是角色排名垫底的老团长,在3月23日的高田马场野试合里被田口用得那个好啊,基本上尽在豪日其它角色
  • 厚道的H
    补丁多和平衡性好坏没直接关系的话

    那你觉得我说了这么多是什么个意思啊
    哎哟算了,不扯了,抹字太多手累

    没直接关系就没直接关系好了
  • 厚道的H
    因为你说的这些2DFTG我都有玩
    甚至很冷门的我也玩
    因为只要是2DFTG我有条件玩到我都会玩
    就我目前玩过的这还算多的FTG来说

    眩斗最开始不怎么,但一路这么多走来也算尽力做到平衡了
    别的不说,除了98,02
    眩斗还真比4,5,6,7,9,2K,K1,K3什么的平衡

    至于BB和GG,说实话,可能我菜吧,就我个人水平理解来说,平衡还真没到你说的那个地步
  • 厚道的H
    也罢,就此打住吧,我也不想继续说
    我又不是策划来搞游戏推广
    也不打算搞科普
    也没兴趣打嘴战
    更没兴趣改变任何一个人对某款游戏的看法

    无视我的存在吧,亲
  • 小李子大脸猫
    呵呵,多多了解一下其它格斗游戏吧,你举的KOF例子都还停留在11年前的2003年

    另外现在所有的格斗游戏都是联网在线的,包括街机和家用机,即便街机不能联网对战,但更新都是联网进行的,和炫斗没什么两样,根本就没有什么网游的优势可言
    GGXrd目前做的Player's Guild更是业界的标杆之一
  • 厚道的H
    你怎么知道我对KOF停留在03上,而不是13上哟,因为我只说到03没说13,于是我就止步于03?呵呵

    我网战也打,ARC也打

    另外我记得我说的是更新的勤快度,貌似也没说有什么网游的优势可言吧,亲
    而且我记得我说的是眩斗经历这么多次更新,目前变的还算很平衡了
    我也没说他们不更新,只是说眩斗更新勤快,尽可能的做到平衡对吧

    我觉得你完全就没理解我的话,然后我们鸡同鸭讲,牛头不对马嘴,所以亲,就此打住吧
  • 小李子大脸猫
    因为按照你的说法

    炫斗比KOF13平衡,而你提了那么多KOF,从94开始顺着说都不愿意从13开始倒着说,倒着说至少13、98UMFE和02UM也不比现在炫斗平衡性差

    你非要说炫斗平衡性好得不得了,我只是提一下自己的看法而已
  • 小李子大脸猫
    极度冷门的录像就不需要了

    我这里有17000个:http://you.video.sina.com.cn/17utt
  • 厚道的H
    首先亲,我可没非要说炫斗平衡性好得不得了
    再说一次,平衡目前算不错,我可没说过好的不得了,要是还理解错误我的话,那我真无力回答了
    可能是你一开始就误解我的意思了,我没说眩斗多好顶赞高大上,只是说值得一玩平衡还不错

    13是我觉得没必要说,因为很多人觉得很多人把13看的太高,其实我个人觉得13并没想象中的高度罢了,这个是个人原因
    至于2作UM,我本不想扯,因为我觉得UM完全没原作的98和02好,这个从街机房的热度就看的到的,98先不说
    先说02,02是我最喜欢的一做,也是我水平最强的一作,更是我参加本地比赛最多的一作
    我的观点是把平衡的02改成了不平衡的02UM,我02UM连平衡的斗剧版都打过,平衡性我可以说,不如02,不过02MU斗剧平衡是优秀于02UM的,当然这个是个人见解,可能我个人对02带有浓厚的私人感情色彩吧
    在我眼里,我是见不得2作UM的,所以无视了,既然你提到我就说下好了,不过从眩斗扯到UM这题跑的真严重

    至于集散地,你那是收集的,我是自己做的,不一样的亲(开个玩笑罢了)