PSP一直被错误的指导思想支配着

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    ryo_sakazaki
    错误1:为了迁就SONY的电影事业,PSP被设计成了视频特化,而非游戏特化。本来屏幕基于QVGA分辨率(或WQVGA)就可以了,非要搞成史无前例的480x272,结果造成了大量移植版游戏的画面表现力不佳。同时PS经典的双LR、双摇杆设计也因为屏幕太大破坏了平衡而被取消。

    错误2:硬件不支持、软件也不鼓励玩家长时间利用免费内容。Flash版本低,内存又小,内置网络浏览器根本就是个摆设。免费热门的YouTube、NicoVideo用不到,用户火急火燎,厂商却一幅事不关己的样子。事实上,要实现在线视频,只要允许视频公司推出基于PSP的客户端程序就可以了,完全不是不能实现。

    错误3:莫名其妙的PSPgo网络下载方案,切掉实体盘,改玩数字版,固然是一种进步。可数字版游戏目前的定价却高得离谱。在掌机、电脑小游戏普遍定价10美元的大环境下,PSP下载版游戏20美元~30美元的高高在上的价格设定很难让人感觉到诚意。
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    Patchouli
    想起了悲剧的网页浏览速度..

    不过也帮我摆脱了沉迷webgame...
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    TerryLiu
    不不不,我觉得ps2和psp抢市场是有道理的,厂商下不了决心而玩家择优而取。

    当然ps2的强势使得部分中小型厂商的大作也能维持在更高的水准

    老实说现在看来有ps2挡在前头,想要有诚意的原创机战登陆psp实在是我们的想法太过天真
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    blue999new
    错就错呗,等年底看PSP阵营彻底崩溃
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    ryo_sakazaki
    虽然这些问题都不是致命的,但足以拖慢PSP走向胜利终点的步伐,间接给脑残机创造了苟延残喘的条件。
  • b
    blue999new
    别着急,关注从现在到2010年E3之前的NPD销量就知道PSP是否能在欧美起死回生了
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    ak22ak
    PSP下载版游戏对比电脑小游戏,你可以的
  • 耗子高达
    我不认为双LR是个好主意,机身厚度有限
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    iewnay
    错就错在sce没有狠心掐死ps2。
  • 特殊字符
    北美上次的NPD ,PS2在神机家族卖的最好,PSP垫底,掐死PS2你让SONY怎么活?
  • i
    iewnay
    掐死了05年之后的ps2游戏就会到dsd上了
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    gyfsgm
    “在掌机、电脑小游戏普遍定价10美元的大环境下”

    来,给你10刀,帮我搞二盘DSI的游戏回来!发财了!
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    PSPGO
    1.psp是游戏机,支持那么点视频格式,被mp4秒杀
    2.免费了挣谁的钱
    3.不要拿水果的小成本游戏比,20美元~30美元嫌贵,你买umd去啊

    [本帖最后由 PSPGO 于 2009-6-8 01:20 编辑]
  • 岩田一根葱
    取消UMD至少有一点很烦,彻底剥夺了玩家把同一个游戏放到不同机器上玩的可能性,想钱想疯了
  • 望海潮
    在美国,从没看到有人玩PSP,也许都收藏了
    很奇怪...
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    ryo_sakazaki

    下载版的主流机大作才卖20刀,你个原创小品、翻炒冷饭,有什么资格卖过这个价?
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    karmue
    被重力束缚的灵魂需要净化?
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    surasak
    mass effect 20是因为较老了吧,而且实体版也是20
    如果psn的新游戏是20-30也比umd便宜(30-40)
  • 比良坂初音
    老游戏,去商店买也是20
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    reikami
    一下子完美了,怎么出要你命4000,怎么出要你命狗N2000

    PSP GO完全不看好,2000继续撑一年,等待下一次进化
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    cubesun
    LZ,求你了,玩手机去吧,PSP真的不是电话————《ryo_sakazaki一直被错误的发帖思想支配着》
  • P
    PSPGO
    不要拿值崩的游戏跟新出的作品比
    PSN上卖9.99刀的大作多得是(PS大作)
  • P
    PSPGO
    比较应该横向
    PSN游戏比相同内容的实体游戏便宜10美刀,就足够吸引人了
    还可以5人合购
  • 光希樱恋
    期待PSP4000的降臨...PSP GO...看看就好了
    PS2和PSP在同一個時期簡直是錯誤...同時導致了PS3的悲劇
  • r
    ryo_sakazaki
    PS3的悲剧是蓝光导致的
    每个购买PS3的人都要背负上一份蓝光的开发费用
    offline时代,超大载体的确很吸引人,也是高清游戏必须的
    而现在,在游戏主机的行货区,已经没人不在线了,一个下载解决一切问题
  • g
    garnetindark
    蓝光毕竟是时代的潮流,你们这些老骨头再负隅顽抗,时代的履带就要碾过去了……
    光是拿PS3来做蓝光播放机都省了不小的一笔,何况上面的好游戏真的一点都不少
  • T
    TracyMcGrady
    问题是蓝光和dvd的进化差别,对普通人来说,完全没有录像带到dvd那种感觉,以前dvd播放器本身卖的就不错,ps2自然水涨船高,现在蓝光播放器,有多少人买?
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    ashitaka
    我不相信在大一点的电视上感觉会一样,个人认为还是非常明显的
  • 野生蘑菇
    DVD播放器在ps2出来之前卖的很挫,基本被认为是一个错误的媒体,大部分人都不看好。
  • T
    TracyMcGrady
    问题是,普通人都有大电视了么?普通人都消费得起蓝光电影了么,蓝光的片源有dvd的便宜么(正版盗版都没有dvd便宜吧,国内外都一样),有dvd的片子多么(正版盗版都没有dvd多,国内外都一样),卖蓝光的地方有卖dvd的那种街边就有的级别了么(国外dvd的渠道也比蓝光铺的开吧)

    综上,不管国内还是国外,dvd还远没到要被蓝光取代进入普通人日常生活的地步,这就是为什么说PS3是被蓝光拖累了,而PS2却是靠dvd赢的,就是因为时机更正确而已
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    john
    看看外国电视剧和综艺节目的长宽比和分辨率就知道普通人是不是都有大电视了
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    ryo_sakazaki
    据我所知,模拟信号停止之后,用户依然可以把HDTV调制解调器的节目信号输出到显像管电视上看。多买一个猫就是了,根本不用换电视。
  • T
    TracyMcGrady
    03年dvd普及?你记错了吧,我高中的时候基本就普及了,00年的时候已经d5满天了,大学的时候盗版游戏都开始用dvd刻了
  • T
    TracyMcGrady
    说PS2借了dvd光也好,dvd借了PS2的光也罢,如果这样的模式是可取的,大电视也已经普及了,那来说明一下为什么PS3在欧美日本还那么颓势呢,当然了,09年肯定是PS3年,逃不了的……

    实际上,PS3被蓝光拖累已经是业内普遍共识,那就是该死的售价啊
  • r
    reikami
    不需要大电视,BD的进化简直是显而易见的,DVD只能说是清晰,但是BD对细节的还原,真的是做的太好了,看过BD的人,我是不相信还会觉得BD的进化是不明显的。

    但是话又要说回来,这种进化是不是必要,这又另当别论了,DVD已经能满足一般用户会视频清晰的要求,虽然BD对细节的还原很好,但是就不像模糊到清晰这个转变来的那么必要,况且有时候能看清毛孔也未必就是好事
  • r
    reikami
    00年的时候,我怎么记得我还在看VCD,动画片3集一张,之后还没播完在追的动画2集一张,到最后一张只有一集了,之后才开始流行在CD-ROM上看的那种压缩动画,一张十几集的,我买了PS2差不多2003的时候,才陆陆续续用PS2看了些DVD
  • 卡洛德
    可惜PS2走的太早
    可以说SONY是被微软牵着走了
  • T
    TracyMcGrady
    我记得我高三的时候,就有国产那种2000不到的dvd出来了,以后价格就开始一泻千里

    也可能太久远,我记得有出入,不过,这并不是主题,主题是PS3是被蓝光拖累的,这个大方向没错
  • m
    mindfury
    普通消费领域,蓝光毫无疑问的会被网络流媒体服务战翻。

    网络流媒体服务没有中古问题,通过网络认证可以一劳永逸的消灭盗版问题。
    没有实体盘,没有物流成本,大片可以取得更大利润,小众的东西也可以避免碰到发行瓶颈。

    [本帖最后由 mindfury 于 2009-6-8 15:34 编辑]
  • 卡洛德
    ps3发售时间还短
    就相当于02年底的PS2吧 那时候反正我是还没玩上呢
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    cubesun
    朋友,你不是爵爷。

    事实上,我们对细节一直要求很苛刻,别以为大方向对了就不会被调戏
  • T
    TracyMcGrady
    您这是在讲蓝光还是PS3,蓝光已经赢了还用讲么,普及就是一个时间问题,PS3呢?等普及么……
  • r
    reikami
    这次PS3搭上蓝光,不但延迟了一年发售,售价还高的要死,就算蓝光现在赢了,普及量还是很不行。特别是日本,之前在漫区看到的BD累积销量榜那数字,真的是非常寒。

    但是,同样的对于软件商来说,现在这些PS3的用户确实实实在在的游戏购买者。记得当初PS2的时候很多厂商都抱怨PS2的装机量水分太大,很多人买回去就只是为了当DVD机用的(现在Wii也一样,装机量虽然大,但是这个数字不够“健康”,才会出现那么多三坟的情况),造成分析和出货偏差。而现在PS3却相反,虽然装机量不多,但是都是CU,对购买游戏的热情绝对是非常之高的。看看之前的白骑士、如龙、MGS4等,虽然总销量比起前作来还要差那么一点,但是出现了首周超过前作的奇怪现象。而SONY自己却看不清这个事实,在这么一个培养新作,抓住CU的时候,竟是出些什么针对LU的PSN游戏,LU看到你这机器的价格就被吓跑了,谁还管你游戏好不好玩。

    一台机器前期用高质量的传统游戏抓住最多CU,降价了之后再配有休闲游戏笼络LU,这才是正确的发展方向。这点M$其实做的很好,但是日本人不鸟你,只能说是命不好了= =

    [本帖最后由 reikami 于 2009-6-8 16:32 编辑]
  • C
    Chang
    我也是从99年(绝对无误)的样子跟着老爸开始看dvd了,我爸这方面一直很新潮吧,记的那个时候对dvd的印象就是可以一张盘放一部电影了,后来还出现过一种d版dvd,正反两面都可以放,各一部电影,不过因为不方便,很快淘汰了

    [本帖最后由 Chang 于 2009-6-8 16:41 编辑]