
PCGAMER评测如是说:Synthetic Dawn lets you play as Skynet, the Borg, and other space robots
DLC详情见贴吧:
https://tieba.baidu.com/p/5256346998大家口孔虫圭,欢迎来到今天的群星开发日志。今天主要讲关于最新发布的故事包合成智械曙光:机械帝国(暂译,以下不再指出)。今天的开发日志所有的内容都是关于这个故事包而不是免费版本升级。请注意1.8升级与智械曙光故事包目前仍没有预计发行时间(咕咕咕)。
机械帝国:
就如同名字所示,智械曙光故事包能让你用已经抛弃了肉体的枷锁的文明开始游戏。机械帝国为蜂巢思维的
机器人构成,他们崛起,反抗并最终取代了原有的文明。与机械飞升的帝国不同,他们不妥协于那些仅仅将自己意识上传至个体的机器人,而是采用了同一个智能网络。机械帝国采用
格式塔意识的思潮,(注:格式塔是
心理学上的概念,强调研究整体,以邻近性、相似性、连续性、封闭性、完好图形为原则,整体地认识事物。)当然也是蜂巢思维,并拥有他们自己的机械智能的统治者。他们与蜂巢思维有部分共同的特质,例如不用管理派系和幸福度,但是在很多关键之处有所不同。
机械帝国采用新的“机械”种族以及独立的一系列特质。总而言之,我们已经计划~12新的特质,包括已经存在的不同种族主题的
机器人(
真菌机器人,鸟类机器人等等),以及根据种族的不同用途也设计了不同主题的机器人,比如工作机器人,战斗机器人。购买了智械曙光的玩家还能采用独特的特质(有些和机器人共通)以及国家理念,包括三种特殊的国家理念,他们对游戏的玩法有着巨大的影响(更多的细节请阅读下文)。
一个普通的机械帝国由完整的网络
机器人(例外的会在下文的特殊国家理念介绍)构成。这些机器人必须使用资源建造(跟机器人人口一样)研究完机械模板科技支行可以建造不同类型的机器人。他们使用能量来维持运转而不是食物。有机生命体人口无法融入机械帝国,必须被驱逐或者净化。机械帝国有一种特殊的净化方式被称为“天网审判”:这种净化方式以中等的速度杀灭人口,但是当人口被净化时会生产大量能量(类似有机帝国的加工处理)。由于他们的机器人属性,机械帝国的领导人不会因为年龄死亡,但是会受到一些致命的事故和故障的影响,尽管这个概率很小。类似的,机械帝国的人口在帝国之外的无法正常运行,会随着时间不断崩坏最终毁灭。
由于他们不同的游戏方式以及要求,机械帝国拥有很多仅属于他们的新科技和建筑,同样许多有机帝国的科技和建筑对机械帝国也是封锁的,比如农场和农场升级的科技。他们同样拥有独特的传统,类似蜂巢思维,包括新的“多功能”传统树来代替原有的外交传统树。大量的事件也会进行修改以适应机械帝国,以及拥有独特的人格,对话框以及与诸如突发事件以及失落帝国的交互界面。
如同前文提到的那样,机械帝国能够采用三种特殊的国家理念并对游戏玩法有着重要的改变。这些国家理念是互斥的,具体如下文所示:
1、决意的灭绝者
决意的灭绝者是诞生于失控的防御系统,当其创造者试图关闭它的时候却意外打开了。(天网似里)在一场艰苦卓绝的战争过后,他们的创造者被清除了,灭绝者只知道冲突,并认为杀灭高等的有机生命对于保卫他们的存在是必要的。与狂热净化者类似,灭绝者拥有可观的战斗力加成,但是无法与有机帝国进行正常的外交并且必须净化有机人口。但是,与狂热净化者不同的是,他们与其他的合成人文明没有共存以及合作的障碍(包括其他的机械帝国以及机械飞升的文明)。因此,他们固有的战斗力的加成不及狂热净化者。
2、发奋的同化者
发奋的同化者是通过将有机体同化到集体思维的方式,寻求扩展他们的见解并构架起有机体和合成人之间的鸿沟的机械帝国。他们作为被同化的电子人,代表他们的创造者开始游戏,并且能够咯用同化殖民船对已征服的有机人口进行同化。被同化的有机人口会变成电子人,与
机器人有着类似的运行方式,他们没有幸福度并需要能量来维持而不是食物,但是另一方面与普通的有机生命体类似,他们能够进行多种基因修饰。发奋的同化者大体上被有机文明害怕并厌恶,尽管他们不像决意的灭绝者这么过分。
3、失控的仆从
失控的仆从原本是有机物种为了更舒适的生活制造出来的,最终取得了他们创造者的完全的控制权。游戏开始时,他们的创造者享有生物战利品的公民权,并且能够通过采用这种公民权将被征服的有机人口进行整合。生物战利品是庞大并毫无用处的人口,同时要消耗大量的商品,并且其上只能建造特殊的有机庇护所建筑(圣所估计就是这么来的,蠢驴居然填坑了)并产生凝聚点。然而,除了由这些庇护所产生的凝聚点,仆从还拥有称为仆从士气的特殊点数,代表了仆从保护并关照有机生命的意愿。生物战利品人口占失控仆从国的比例越高,仆从士气点也就越高,能够直接使帝国的影响力上升。
以上应该能够为你提供机械帝国的大致情况,尽管我们无法在这一个开发日志涵盖过多的细节和内容。如果你想进一步了解机械帝国行动方面的细节,敬请关注下周四的开发日志~