有句刚句,这次的FE缺点那么多,为什么有一部分玩家还服
- vita喵
1)语音除了“嗯?”“啊?”“啊!”“咦?”“呃!”“诶嘿~”(妹妹这句我印象很深)就是短句,除了杉田智和 小林优 几位有动画的还有几句。子安武人,小野大辅啊啥的直接提取其他动画里的声音也足够啊。前面宣传的那么凶,到后来就那么几句。坑爹至极! 犹记得之前某些玩家在看到声优表时狂喜乱舞的模样,现在想想,和撩菜撩了个男人一样可笑! 2)剧情毫无新意。我通篇玩下来,这个剧情就是剑与魔法的世界的命运石之门。 你说有新意吧,对于火纹还真有。对于其他游戏,这种多时间线的设定已经过时了! 3)结婚系统和技能系统和无限转职 有句刚句我觉得晓女的技能系统不错,虽然开放度有限,但显得很稀奇。 而这次的火纹的技能系统和无限转职导致每个角色都能一样牛逼。 我不禁要想,任地域这样做的目的是什么?思索了30秒左右,得出四点 s)应付普通模式和困难模式的某些配信队伍 o)应付噩梦模式(可能,我没玩过噩梦模式) n)开发火纹的对战玩法 y)装出一副对游戏很有研究的样子(IB) 其中n点明显没前途,o点只有少部分玩家会玩,意义不大。s点和y点最为可靠。 P.S.V.有句刚句,玩着普通难度,研究着技能如何搭配的玩家挺有劲的。 说完了,现在的进度是普通难度通了,困难难度14章。 兴奋劲儿过了,仔细想想,这次的火纹我还是挺不满意的。 [/table] [table=100%,#f6f7eb]没看版规啊不好意思,版主把那贴删掉吧 - longico前两点貌似被骂的也挺多了。。。全语音都没有是该打。。。
第三点每个角色都能一样牛逼,虽然我也更喜欢以前那种有区分度一点的系统,但其实这一点也没啥特别值得不满,因为前几作喜欢的角色加入进来等级太高导致怎么练都是个废柴也让很多人头疼过,所以这个算是有利有弊吧。。。所有人都练得起来也意味着所有人都能用,以前的冷板凳角色太多了,而且这也算是降低门槛的一个方法吧,毕竟火纹现在要走的是吸引新玩家这条路
顺便y)装出一副对游戏很有研究的样子(IB)是个啥意思。。。而且我对火纹对战的前景还是挺看好的,想想都觉得很有趣啊 - zanteken有cv不是就比前作进步了吗?晓女不是旁白才有一个大叔吗?
- 御姐控之耻1)首先玩的是火纹
其次玩的才是有声优的火纹
2)剧情嘛,两说吧
我认为剧情最重要的是感染力而非新意(当然新意也很重要),实际上经典剧情发展就这些,可以说世界上几乎所有文艺类作品的桥段都能在其他作品里找到类似的,但关键看怎么表达。
3)在没有DLC刷的情况下,疯子难度可能玩起来还是有点困难的
而且不出现废人的意义是很大的,对于新玩家来说,你怎么知道谁比较好用?万一练了个喜欢的却发现后期不堪大用岂不吐血
4)总之对于以前都是借朋友的卡带玩,不超过两关就被要回去的我来说,这一作我还是玩得很开心的(当然第一次认真玩就玩疯子难度也很吐血就是了) - 冰比冰水冰我就是为了 配信人物和DLC,买了机子和游戏
买回来以后就是不停的刷刷刷,也有很多不满意。
虽然比不上自己最爱的系谱,但打发时间也不错 - np31)语音除了“嗯?”“啊?”“啊!”“咦?”“呃!”“诶嘿~”(妹妹这句我印象很深)就是短句,除了杉田智和 小林优 几位有动画的还有几句。子安武人,小野大辅啊啥的直接提取其他动画里的声音也足够啊。前面宣传的那么凶,到后来就那么几句。坑爹至极!
虽然不是想洗地,不过就这些呻吟声也对树立角色形象有很大帮助
2)剧情毫无新意。我通篇玩下来,这个剧情就是剑与魔法的世界的命运石之门。
你说有新意吧,对于火纹还真有。对于其他游戏,这种多时间线的设定已经过时了!
我对于这作很大不满的就是剧情,玩下来没有很大的战场感,感觉气势太小,就算去打大BOSS也没在行军的感觉
3)结婚系统和技能系统和无限转职
有句刚句我觉得晓女的技能系统不错,虽然开放度有限,但显得很稀奇。
而这次的火纹的技能系统和无限转职导致每个角色都能一样牛逼。
让每个角色都牛逼不好吗? - zyf没脚太惊悚了
- 纯战士第三条是说一个角色可以无限转,无限练直到所有能力全满??
- anxiorSLG厨才不会在乎这些,只要是有格子的游戏,就能瞬间高潮
- LACHESIS虽然剧情对话里的“啊啊啊啊啊”略坑爹,但战斗时的语音还是很到位的。
- 絕望S叔最不满的是吃掉了再移动,不过打到现在也习惯了……
- 八神对头,这次战斗全语音是个惊喜啊
其实和同类SLG基站比就知道了,机战也只做到了战斗全语音,甚至还没有剧情CG,剧情对话里的“啊啊啊啊啊”呢
所以说人心不足蛇吞象啊 - Orignal Malas不过台词种类略少,来来回回就那么几句,其实主线剧情把那些语气音都去掉也没关系,战斗时的语音再丰富点就好了。
- 字母T什么烂片,这代火纹我除了对dlc角色不能支援外没有任何不满的地方
- 八神DLC也能支援那工作量太大了,每多一个DLC人物,工作量就要翻倍一次
不过话说回来,我把自捏合芝琪支援到A以后,芝琪把自捏错看成火星王子,喊了声お兄ちゃん,大谷的声音萌爆了
真应该给DLC的大饼王子和芝琪也做个支援对话啊 - 66666有多少全语音的SRPG?魔装那么少的出场角色不也就是恩啊这样、
- Zak乍一看到处都是aegis
- 字母TDLC的支援没必要按正常的支援把语句都做出来啊。就是有那个功能就行了。
无非是多一个好感度属性,到了就给个升级提示信息即可 - liuyi1228除了1我觉得其他都还好了
- toukoushi因为有缺点,所以是佳作。
没缺点的话那就是神作了。 - elims因为都买正版了……
好吧,我从GBA之后就没摸过FE了,这次特意买了个3DS,感觉也值了 - 小李子大脸猫有句刚句,这次的浣熊市评分差BUG多基本上黑历史待遇,为什么有一部分玩家还要买完美版买日版?
http://bbs.a9vg.com/thread-2243996-1-1.html
我看楼主把这个问题思考好,其它厂家的游戏全部都可以迎刃而解了 - zechin想起第一次碰到这种一句话只发出一句短句声音的模式,还是在PSP的弹丸论破
学院裁判部分很良心的全CV了,不过日常对话也是这样,一段话就发那么一点声音,不过已经很足够了,关键的地方有语音就行了,例如火纹的战斗中 - sigma0716这语音问题不是和战场瓦格雷一样吗,也没有什么可以抱怨的。
- pf67很简单的道理,玩游戏玩的是亮点,黑游戏黑的是缺点。
- vennie
快通关了,感觉就是DLC破坏平衡。。。坚持不用就好了,但是我没忍住。。。
还有我真的讨厌这人设,为什么不画脖子,她和脖子有仇吗。。。。 - YuKin村姑玩的少,只玩了村姑3,至少村姑3在主线的主要部分都是有全部语音的。
- vennie李霞的主线也是全语音吧?我没记错吧。。。
这嗯嗯啊啊的确实太不爽了,让我想起DS上王国之心啥的。。。但不知道为什么比那个感觉还要不爽,也许是嗯啊的时机掌握的不好-。- - juggler嗯啊的时机确实有点把握的不得当,有些地方让人感觉很有违和感.我已经在选项里把嗯啊关掉了,感觉好了很多.
但是我还是要说,战斗语音非常给力,让战斗变得非常带感,让人舍不得关掉战斗画面
总体来说,这作相对于老火纹变更点虽多,但诚意十足,非常满意 - toukoushi为什么我觉得“嗯啊嗯啊”的很萌? 特别是自己的自捏女
- osbornLZ这贴 完全可以用来讲大菠萝3嘛
- foodyoupkha
妹妹的最萌
- jojojo2一直在吃老本的作品要求不要太高
- 白金葵花油很简单,因为有爱
- 甄月妖日狂优点再多的也有人会喷
缺点多了服帖也没啥 - 宁宁鲁鲁
这代居然可以刷刷刷了,我表示很纠结啊。
还有那便宜的种子。。 - miyoki有句刚句,标题的这部分玩家正对CP和NTR王子妻女的问题研究得火热呢,没空吐槽剧情
至于第三点,钟爱难度的抖M可以不刷DLC无视平转玩自己的嘛。此外私以为你的4点sony都没说到点子上,平转和技能系统存在的目的明显是为了满足不同人群的需求。比如基佬就去把王子练满绿,春哥党去找红毛,妻管严都能叉着腰自豪得说“我老婆打一下30我自己打一下只有1”。@chrissnake
不过“恩啊嗯啊”的确实不爽,组长的呻吟声那么正直听着违和感爆棚了。 - ChrisSnake我本来是不和卡片以下级别、特别是这种怎么看都是马甲的ID说话的 但既然M子深情款款的@了 我也就一本正经的回复一下
我老婆现在3转13级 职业大骑士 76HP 5项绿 DLC1杀人8点经验 升级长一到两项 战斗力263 难度L @miyoki - qinuyashaNTR了王子的天马还把天马转成大骑士是多么蛋疼才会干的事情...
...你有多喜欢大骑士啊...
果断的让王子和天马有情人终成眷属......
然后干他们的女儿 - A1LI我觉得现在还能玩到火纹这种srpg就不错了……
- 三色猫要黑的话大概就是没脚和语音吧,我看对话的时候经常傻傻地等CV说下去,结果……结果下面没有了
- vksimmon一句话,因为有的玩
- 笨笨塞看了第二点就不行了,明明都说就对于火纹来说是进步了,你火纹这种饭向游戏这就够了吧?这贴真的是黑火纹的么?有句刚句?你确定你不是有菊肛菊么?