[争论]闲的蛋疼的进来。题目:什么叫游戏画面协调感。

  • J
    JB-5th
    就是看着舒服
  • s
    sunsan_5
    ,。。我也是这种感觉。但是表达不出

    就连AION都没这么舒服感(AION党请无视)
  • T
    TerryLiu
    说不好

    但有个经验背景色彩太驳杂,光影太绚丽而又需要玩家把注意力放在人物上的游戏玩起来的确不舒服
  • 孙X
    整体色调控制啊光照控制啊画面风格控制啊各个方面
    不是说我做套NB装备套NB人物建模上就画面天下无敌了
    和整个场景以及其他东西不协调还是要减分的
  • w
    winterfall
    正面典型:D2
    反面典型:神圣纪事

    这应该是画面协调感方面最直观的对比了吧?
  • M
    MRhythm
    反面教材,大神
  • 孙X
    还有就是光影效果和整体用色

    不是说光影的配置高就等于画面好,也不是说颜色用的又多艳就等于画面好

    但整体要看起来舒服

    正面例子:WOW
    反面:地狱之门伦敦
  • s
    sunsan_5
    、。哎。争论结束。
    一个词语。“契合度”!
    涵盖了WOW画面和天2 AION画面的比较结果。。
  • q
    quki1945
    长辈说的都是对的,但你就是不爱听,所以最好做法就是让他一个人说,说累了他就走了
  • e
    eva02eva02
    反面例子
    永恒之塔
    山是很好看
    可是上不去唉
  • 酒多是我爹


  • 自由质子
    协调感...

    很主观的感觉...
  • o
    oversleep
    不会晕