谁也玩不过扭曲的市场
- 意大利面你今天是专门来搞无聊话题的么
- 无动于衷如果神机3破解了 在天朝插一圈未必干的过神机3
只不过现在的位子被PSP取代了而已 - xisailuo我给大软写了一篇这方面的,大概月中或月底出,从大宇的财报开始扯淡
- 白龙这15年前的文尚且言犹在耳........
还真是被不幸言中 - mmmrm国内PC游戏完蛋又不能完全推给盗版,仙剑轩辕剑不是一直卖得挺好么
- xisailuo打不开国外市场,没盗版也吃瘪,东欧一样盗版很好,游戏业一样活得不错,越活越好
- moon2007枪车球脑一通天下后大不了去玩开心网,who怕who啊。
至少经历过所有游戏集结的10年了,够本了。 - mmmrm以做仙剑的成本,50W、50W这么卖也不至于活不下去吧
- xisailuo只有仙剑能这么混,而且座次一万年不变
- Meltina还行了,现在中国游戏业算是找到自己出路了,只是跟我们这小部分人无太大关系而已
- ak22ak买了几张PSP游戏就开始挺正版了?
- 孙渣
消费力的话
女性是男性的三倍
90后是80后的三倍
与其说是那些人喜欢消费盗版
不如说他们根本没有养成‘玩了要付钱’的态度,而游戏厂商定位错了消费群体
之后游戏业要腾飞
做的必然不会是面对所谓‘宅’或者‘老玩家’这些个群体的
伪非掏钱多,他们就是核心
非主流掏钱多,他们就是主流
没钱,没发言权
[本帖最后由 孙渣 于 2009-1-6 09:44 编辑] - 掘墓人金山靠国有企业施舍过日子?
楼主在开玩笑吧 - SoulSpenser这话 放到现在的日本是不是也正确?
- 孙渣差不多
所以WII赢了 - oT3To嘿,你们这帮厨,如果国产游戏商专做你们喜欢的游戏,早都破产了
- chrisY很好,让非主流90后掏钱给游戏商做游戏。。我继续玩免费的
- 孙渣国内网游已经翻身了
棒子网游产业逐渐萎缩中
代理网游利润远远不如本土原创 - fantastical没钱没发言权绝对是真理
- cubesun我从95年就认定了有生之年看不到国产ACG的希望了
- amizaki50W做单机根本不够,不要以为PC GAME做起来很便宜
以开发周期一年算,30人团队年工资都不一定够,要是引擎都不是自己的,买引擎烂的就几十万,好的几百万,自己开发一堆人开发2年也就开发个将就用的
仙剑最高一作的销量不超过40W套,真以为仙剑能活下去,制作组都被连锅端了,老姚在北京下岗再就业 - Kesons中国的FF早有了呀,号称挑战FF10的超大国产RPG:
- mmmrm每一次听说50W的销量做RPG都不够的,那你还让falcom怎么混
之前看到姚提过做仙4的成本,记得不是很高。另外仙3很久之前就50W了 - amizaki才发现你说的50W是销量不是钱 =。=
我不知道你50W的销量是哪里统计的,我这边所知道的是仙剑虽然销量是果然NO1,但还是没过50W
仙4因为入不敷出整个小组都被人并了
[本帖最后由 amizaki 于 2009-1-6 17:21 编辑] - oT3To仙剑4小组总年薪有没100W?
当初好像暴过软星待遇的
仙剑4小组被并是内部斗争的可能性更大,仙4肯定是大赚特赚,要不然哪来做仙剑OL的奶粉钱啊
- mmmrm仙3销量好象是张自己说的吧,还有盗版200W什么的,然后一群人好奇这200W怎么统计出来的
- 洁西卡这文别发了.看着伤心.
- xisailuo有些文宣夸张点到盗版:正版是100:1
- eva02eva02据联华方面私下提供的消息,共卖给大陆约3000万个CPU,除去少量出口、库存,大陆游戏机拥有量在2500万台以上应无问题。以每台游戏机平均利润120元,2500万台为30亿人民币;以每台游戏机拥有两盘卡,大陆共出售5000万盘为50亿人民币。两项合计,利润总额应不低于80亿人民币
88年才拿40-50一个月
每台游戏机平均利润120元啊 - TriForce今天第一次读这传说中的神文,感觉那时的杂志真强
- eternia要怪就从血狮怪起吧
- tuya000000在腾讯干的哥们说又长工资了