我真是烦透了日式SaveLoadGame的事件触发方式
- deadbeef我其实也不太理解让SL变成游戏的一个默认的攻略元素 到底是个什么样的心态
所谓的元游戏的醍醐味? - XE游侠主要是随机出太恶心,哪怕弄成GALGAME走路线也好啊
- 萨拉丁大番长这不就用这法子逼你多周目。Alice大番长这个设计确实很恶心。
和蒂法娜第三次幽会条件是02 & 制圧レベル4 & ミレティア交戦開始まで。
要压制等级4,你应该先去打其他地方,比如跨海绕过去打兽人国或者蛮族领。根本和SL狗屁关系没有,你自己Flag没有立起来罢了。
我不知道你查的什么攻略,E社游戏不看愚者之馆和wiki你还能看哪里?中文(笑)攻略? - XE游侠Alice社就这点恶心,弄得都不想玩,小黄游就搞的轻松点,要不就好好搞搞回合战术
- 萨拉丁你想玩轻松有人想玩多周目的欲望咯?不爽不要玩就这么简单。
- 萨拉丁另外野蛮和全战的事件触发也是随机的,又不是日式专利,能不能少TMD动不动就在标题上标什么日本游戏怎么怎么样?
玩过几个日本游戏就这么高大上开始总结了? - deadbeef我觉得随机不是重点 重点是SL变成了厂商设计给玩家去做的 攻略必须的事情
就像机战 我方1%的命中率就是必中 敌方99%的命中率就是必闪
只有当觉得SL太麻烦了已经懒得弄了的时候 才会真的就任个命
加个集中也只是为了降低SL的频率
当然 说的这样玩机战大概有点极端
但是觉得让SL变成一个正常游戏玩家一定会使用的 不使用甚至就无法完成某些攻略的手段
实在不是一件有趣的事情 - 萨拉丁LZ说的和你说的SL根本一点关系都没有好不好……
纯粹是事件的Flag没立起来罢了。
另外就你说的SL来说,现在任系AI的机战被打爆了不要钱,Z系列有罗杰,我不觉得有很大的SL的必要。 - deadbeef现在机战降低了SL的必要 说明厂家认识到了 强迫玩家去SL是一件有点蠢的事情
可是这并不能说明 这些厂商就没有做过强迫玩家去SL的事
机战只是一个例子
像PM那种必须SL凹神兽 之类的例子 对于日系游戏来说简直数不胜数
基本上来说 凹 这个字 就是用来形容那些强制SL的场合的吧 - tuorew
- zr4ty1我觉得楼主查的资料站点有问题,要看日文的,比如战女神verita,看这个
ttp://g-seeker.net/game/a/ikusaverita/
神採看这个
ttp://www44.atwiki.jp/kamidori/
这里的资料才是详细不走弯路的 - 夏影去玩大恶司,大番长纯属事件做多了做傻了的表现
- 萨拉丁行啊。你发我看。
- 萨拉丁你2B吗?我发的日文看不懂?
要压制等级4的时候并且发生了幽会2才会发生幽会3。
你自己2B升到5了自然没了。给你攻略都看不懂,还他妈问别人为什么。 - 萨拉丁不是叫你发存档上来吗?有这空给我看咯。
条件那个是我理解错了,人家上面写的很清楚。
■条件について条件は or で結ばれていない限りは and です。
制圧レベル条件は「以下」との条件がない限りは記載値以上です。
例えば「制圧レベル3」とあれば3以上のことです。 - pf67攻略再不清楚,也比lz标题准确1万倍
- tmmd某怪有很低的概率掉某件唯一的装备,这怪整个游戏里面只能打一次。这种设计最他妈操蛋!
- 萨拉丁打不开,给个汉化版的下载地址。
- ハタヤマ光线实质是一条翼本倒,什么时候打谁都是定好的,只要保证地图有头像就点并不会出现所谓的遗漏
我觉得你是被攻略玩了,我以前自己玩的时候就是被剧情牵着鼻子走的也没觉得怎么样,愚者那种说太细又是flag的拿来考据条件设定还好拿来看的越看越糊涂. - ヲツァオ完全没有楼主这样的烦恼
太花时间就直接上SSG
现在可没那么多时间跟一个游戏耗着 - 装甲钢虎当时收蒂法那貌似是看的日攻的讨论,原来这么难搞么。。。
- ハタヤマ我已经列出来了,最后一次事件必定要在打蛮族王之后打光龙之前,你先打光龙就收不了了,那个所谓1周的空隙根本没有任何意义,这个条件我没觉得哪里苛刻和不合理了,说到底你还是被攻略玩了,或者说你应该找个大大告诉你整条光线的选择条件.
- 萨拉丁条件苛刻和SL有什么关系?
根本文不对题啊?
你觉得条件苛刻美式RPG这种漏一个条件任务链就断了还玩不玩? - 江戸前ルナ论触发条件苛刻,任务链反人类的RPG,我想起了东方年代记
- museqsou其他不谈,e社的还真没随机线,只有你漏了事件自己没发现,不存在随机
- sk86为什么不下全存档
- allenz
- tokinonamida愚者的攻略确实有点问题的
光龙第3次事件是按"如果不答应琳而自己去打兽人国"而写的条件,就是手动4级
如果按law线自己的流程,就要连打两个首都强制从3级跳到5级,它后面一个条件大约是忽略了这点,而那个条件真正需要的等级是6
不过楼主的牢骚也来得很奇怪,按理说既然人都收齐了按正宗的law剧情应该是3跳5的,2个等级之间没有空闲时间触发大地图,而打完沙漠国之后直接就是满族和保护领的选项了,真不知道哪来挤出来的"1周" - museqsou你要觉得你一开始说几首和幻灵不是SL随机事件那就是吧
- tokinonamida我说的第1个是必须6级制压才有事件4,但是要收人并不需要事件4,所以这个问题怎么样你去找那个谁说.
我自己说的没一周空隙是因为我刚才自己就用2.0跳战斗跳过一次,2种条件我都试过了,但是我的存档会出现剧情直接跳过的情况,也就说如果非要走你这种先打保护领的方法那我连这所谓一周空隙都没有,那我应该怎么玩?
说到底就是你不按攻略走了条邪道,然后抱怨这条邪道条件苛刻不人性.
存档就不需要了,我是日文版+2.0的,你前面那个存档我就用不了,这个八成也没戏.