国产游戏多武侠有一个原因是不是过审也比较容易?

  • C
    Chia
    详谈时搞混当然不应该。

    不过本身也是同源的,需要一一挑明的场合不多了
  • H
    Hidewhite
    你说的那些都20年前的东西了。我是以现在还在出的国产游戏来算的。

    仙剑系列有部分武侠内容,但发展到现在了,系列风格上的武侠内容明显残留很少。而且作为一个有仙侠标志性的御剑飞行以及喜欢搞各种神怪的系列,明显偏仙侠更合适。
  • 裤袜大落
    别吵了 武侠仙侠加一起能卖过沙排忍者吗
    不用分那么细的
  • 星名早苗
    YYSY,做武侠可以光明正大走后宫,现代戏就不好走了吧


    真心羡慕大师兄的后宫,虽然不如三师弟量多,但是质强。郡主+法兰西少女基本无敌了,要是孟婆也能出个DLC。。。。
  • G
    GeneralSmasher
    特种兵也可以做rpg啊,fps的部分蹩脚一点大家会原谅的
  • 汪达
    仙侠和武侠之分其实是仙侠小说崛起后分类细化的结果,蜀山剑侠传在现代文学史的分类一般都是武侠,那时候估计也没有仙侠小说这个分类,只有类似的神怪小说、传奇小说这类概念,但按现在网文常用分类规则来看那应该是仙侠。仙剑这种受到蜀山影响的,你要按照文学史的分类,那就算武侠,按照如今网文的常用分类,那大概算仙侠。志神志怪小说和墨家思想在文学史中被视为武侠小说的发端,轩辕剑这种受志神志怪小说和墨家学说影响的,按照文学史规则来看那肯定也是武侠,按照如今网文常用分类,那大概也算仙侠。
  • 雪惠天心
    容易卖 骗情怀

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play
  • k
    kstg0428569
    大众爱的是金庸武侠,而金庸武侠跟传统武术又是两种概念。这里面有精彩的故事,各种战斗养成build,满足各种角色厨的言情党争。最关键的是有继承古典文学的美学逼格,填补了因为历史原因给大陆造成的文化真空。不是抡起来吊打这些不争气的古偶、古风、二次元后进?有些人光是看到独孤九剑、六脉神剑这些名词就高潮了好么,更别说“我就偏要勉强”之类的金句。
  • 萼绿华
    奶的问题还是游戏设计能力不行,系统做着做着就不会做了于是只好去抄WOW战法牧铁三角。当年天涯明月刀(端游)最开始也说跳出铁三角,不做奶妈,最终还是坚持不住原则把奶妈给做进去了,毕竟玩家和策划都熟悉,玩着省事做着也省事。但你要问策划,武侠游戏该不该有奶妈,其实他们也知道不该有的,问题是没有奶妈的游戏就做不出来啊233
  • s
    supperbatman
    西游也多
    题材接受度高
    而且有成功先例

    虽然是红海,亏的可能性小点
  • 抽水机
    哪个动作游戏的玩法适合做换皮武侠?刺客信条?鬼泣?忍龙?
  • 真田源次郎信繁
    还用说嘛,只狼啊
  • 呆呆兽面包
    但是金庸的经典游戏实在不多。
  • 細井聰司
    武侠是中国独有的,受众广,看天涯明月刀手游一个月营收9亿元就知道了。你跑去做欧美白皮的剑与魔法题材的,能不能赚一千万都是个问题
  • H
    Hidewhite
    考虑问题能不能不要这么二极管。武侠有市场等于剑与魔法没市场,只看题材不看背后公司的能力和投入。就算当人都失忆了,魔兽世界现在都没死呢。
  • k
    kstg0428569
    金庸是用现代文学、哲学的表现手法展现古典文学的内核。本质上还是中国人自古以来都爱看的家国情怀、才子佳人、冒险游记,继承自还珠楼主、梁羽生那一脉。
    国内做游戏的问题在于不知道如何用现代先进的游戏工业技术包装中国文化。只顾着低成本低风险抄袭既有的成功模板,没有游戏研发、自研引擎模组按需构造、艺术总监。
    武侠能做即时战斗、招式交互碰撞、断肢、点穴、不同武学套路和武器切换不同动作模组、真气内力的各种不同建模效果(蓄力、爆发、接化发、吸收、治疗)、轻功……
    仙侠也可以搞元婴脱离3D建模的身体、御剑高速飞行、遥控几百把飞剑精确制导战斗、撒豆成兵、法相天地、法术改变天气……
  • 巴特爱素子
    仙剑出来之前没有什么仙侠。蜀山剑侠传一样属于武侠小说
  • 巴特爱素子
    搞的太复杂一样没啥人玩
  • 葛雷新
    能做一个长安GTA多美。。公元7世纪的大唐首都,百万人口的国际城市。
  • H
    Hidewhite
    问题是现在不是199X年
  • 巴特爱素子
    其实把仙侠分出去也只是网文的分法,其他领域还是照旧
  • H
    Hidewhite
    俗文化不按照网文,那按照啥?按照兴趣方向完全不同并且严重滞后的文学研究?
  • 巴特爱素子
    游戏界的存在比网文早多了