Dishonored(羞辱/恥辱/冤罪殺機),本年黑馬?
- psi玩了下,各方面都做得很扎实,比看视频有感觉
画面,演出,脚本,场景,动作啥的都很不错
唯一不爽的居然是潜入这个核心系统,感觉不是很到位,还是雷迪克的潜入做得到位,就是太难了,这个简单很多 - trentswd
明明不是贝塞做的为啥手感和老滚一样内啥
另外就是作为一个第一次玩潜入游戏的弱逼开头就死n次表示再也不会爱了,感觉教学系统比杀出重围做的差多了,人笨没办法
其他都不错,入了 - vassiliev玩了一下午,普鲁士钢盔赞
- 注册气功师玩了十个钟,感觉各方面太像神偷了
各种各样奇怪的箭,蒸汽朋克式的粗犷机器,暗色调的都市,横行于都市中的瘟疫,连场景中可搜刮的物品都是用同一种颜色标示的,你直接说这是XXX年后由中世纪过渡到18世纪的神偷世界都没问题,但游戏氛围欠缺了些,比不上神偷里的那种凄惨孤苦的调调 - DeniumMKII综合看了一下评论,都是高度评价游戏系统,但部分评论说剧情比较坑爹……
纠结入ps3版还是pc零元版 - mairl汉化太坑了,基本上一半以上的对话被吞了
- 红薯汁看战斗我就不想玩
老滚5我就是这么放弃的
评分都去吃吧
欧美不懂ACT是真的 - libindi玩到第5关了,真神作!这关还是类似沉默刺客那种别人不知道你是目标的关卡,等明天慢慢品味了,说战斗不好的,你确定你玩这游戏会想一路杀过去?我玩一个章节2个多小时的游戏时间,最后统计也只显示杀了5个人左右,大部分还是暗杀的,基本没什么战斗可言,而且这战斗手感也比老滚好太多了,起码各种格斗动作完全没有老滚那种僵硬,不流畅的感觉。
- andrea.poli这游戏战斗要素很少了,而且从上空刺杀敌人那一下超爽...
- 伊芙莉特杀的人越多老鼠就越多瘟疫就越厉害,不过还好不像杀出重围那么死板。
- 无名士B社的游戏买PS3版会不会吃瘪?
- cainmy可以一个人都不杀的,包括刺杀对象,前两关我都是0杀人
- libindi第一遍玩的时候想玩的随意一点,该出手时就出手,以后肯定要研究最高难度完美过关的
- soma保险箱的密码是多少?
- shanajiang打车问下这游戏配置要求高吗?渣笔记本不知道还能不能跑动……
- jarkol会问这问题,明显就看到skyrim什么什么嘛。。。
保险一点不就好了,价格什么都差不多的,真想玩明显不太在乎。。。
价格敏感大可以等年度版。。。如果有的话。。。 - libindi看笔记和书本的内容,一般有密码的明显提示。
- A1LI不高,貌似是虚幻3的
- zyf玩了,可能是我潜入游戏玩的比较多吧,没觉得有什么大意思
- Tengu捡破烂直接变成钱这点感觉好像以前的RAGE一样啊.也是杯赛出的
- trentswdRAGE是id的啊,贝塞只是发行,虽然是被贝塞买了没错
真的贝塞出的只有老滚和辐射3 - 314156Dishonored伤不起
- TenguDishonored好像也是杯赛冠名发行的,但是这两游戏大体剧情挺相似的啊,猪脚都是精英,第一次看到的NPC都是开着载具等着你把世界从混沌之中拯救出来....
- 白左看pv感觉真心没什么亮点……另外29楼高能
- bombercm这游戏很有意思,每一关都有大量开放性内容。大概就是只要完成任务,随便你怎么搞都行这种风格。
而且刺杀很带感,虽然知道这种游戏不杀人通关最完美,但是什么高处跳下刺杀瞬移刺杀的感觉太爽了,忍不住要杀两个杂兵试试。 - charlygaol杀人多了影响结局这点不爽,好多手段都不能用。有些支线想不杀人解决就必须动用珍贵的睡箭
推荐第一遍玩的时候大开杀戒顺便熟悉流程,然后retry争取不杀人过关 - セト光是心脏系统就够我玩了……
挨个人的拿心脏刷对话中…… - 十万马力
这游戏竟然是ps3版比较好 - 火红之眼一般来说不怎么需要催眠箭吧....除了老太婆用黑魔术那里射一箭比较省事外好像也没别的地方非用不可了,当然只打0杀的话倒是可以用来硬闯,但0发现就真的不怎么派的上用场了,敌人密集的地区光是时间停顿和附体都已经可以解决了....强行射箭反而敌人会立刻发现主角的位置,明明就没有枪声的Orz
通关下来感觉不是很多手段不能用而是任何手段都可以过关,连加点都没有顺序可言,任何一招都能运用来过关,不过这样也导致后期能力丰富之后过关太容易,禁用附体和时间停止可能会更有趣一点 - 火红之眼
那里我也是硬来的,但是从楼上放箭或者从后巷放箭都是会被另外两个发现的,心想反正也没杀人就算了....结果过关了才晓得3DM翻译那个“幽灵未检测”就是0发现的意思Orz.....
weeper视野倒是蛮差的,一般都能直接瞬移过去或者附体其他东西,第三关楼上一个骨符那里倒是有个守在房间死角....不过可以利用刺客做了他再进去搜刮,不算杀人,其他任何密集场合都可以用附体解决
皇家审讯官是哪个?主线目标的话都可以不杀的,有司令官办公室的话,大概是杀摄政王的任务? - bigcali玩到重返那个什么塔了。。。这游戏我觉得美工或者光影效果很好啊(我不懂),感觉比BIOSHOCK艺术风格要冷一点,挺cooool的。
目前为止都是一人不杀,全是勒昏了带走。只有在假面舞会那关耽搁了一会,后来发现只要从禁区那里蹲点然后精神控制就能完成目标的不击杀任务。
蛮好的,随便玩玩挺不错的。技能就是瞬移,黑暗之眼点满。其他都没加。那个心脏对着NPC左键还能听到他的故事,蛮有意思的 - mairl美术风格我很喜欢,不油不脏保持着一种很高级的灰调子
另外这界外魔小哥太酷了,身上那么多未解之谜完全可以单独拎出来讲一个故事 - deathoctopus第二关(就是干掉那三胞胎兄弟中的两个)尝试了下自己不动手干掉目标
结果第三关过后,收到封来信,是给你第二关任务的人给你寄来的。信里说他的两个兄弟没死,但是也已经逃走,提醒你要小心。
看来还是自己除掉目标安心
PS,别吐糟汉化了,这游戏没字幕,听的我累死了
PS2,貌似奖杯都不限制难度,可以一刷 - 银色囧PS3版我不清楚,PC版是有字幕的,只是默认关闭
可以在option里修改成全部显示或者只显示重要对话 - pgain2004
- 朱诺安娜羞耻看介绍就是类似神偷的,神作
- 末那勇猛流,见到全杀速通爽快!
一人不杀看看~~ - 真田宗信首周90w 成绩不错
- cainmy这游戏绝对是年度最佳游戏之一,很久没见过自由度这么大的游戏了,虽然自由度过大也导致了后期太容易,不过我第一次潜入通关+四处转悠还是花了17个小时,每一个小时可以说都非常享受,比起同期的生化6,虽然通关花了25个小时但几乎有一半时间我都想让制作人去吃屎
同类游戏里就期待明年的bioshock和之后的神偷4了,好幸福啊,每年都能有一部此类型游戏,去年的是dues ex - 九十九忍每每打开时停都好想吼声WRRYYYYYYYYYYYY
- ov_efly无杀不升级通关
爬墙很有意思的 - mizuho18
- 6x6z6w最近又出了个新DLC,是从刺杀女王的那个刺客头子的主视角展开的故事,有人玩过了么
另外我一周目就直接达成GE,把地图里除了踩高跷以外的所有敌人勒晕还要藏起来的感觉真尼玛刺激