有没有什么不谈恋爱的gal游戏?

  • S
    S.I.R
    你们不能忘了年度最强的混沌头。
  • 熊猫阿黑
    说到馄饨头,据说画风是刻意模仿佐佐木早期的风格是么

    导致我这个CG党看图的时候总把乱七八糟的人物往里面带:awkward:

    彩花唯笑静流满天飞:awkward:

  • h
    hikaru3424
    =_=
    aria 水星
  • 星空寂
    还有萤和鹰乃:awkward:
  • x
    x59181393
    CH这游戏压抑之极,换而言之,绝对不是用来打法时间的东西。

    顺,这Gal里的妹妹实在是萌力满点。
  • a
    alucardcz
    剑乃全系列......................:awkward:
  • S
    SoulSpenser
    喂!不要随便定义月狂 我表示严重抗议

    楼主你去玩 流行り神系列 或者 恐怖惊魂夜 系列 或者 奈落之城 雨格子之馆 系列吧 还有寒蝉
  • w
    warachia
    还来啊……:awkward:

    今年好歹有壳少女和kirakira的fan disk,要算的话kirakira都是今年的。
    更别提下半年还有N+本社的贱人们蓄势待发。
  • G
    GuiltyMoon
    这么论还得把塵骸魔京算上去
  • 熊猫阿黑
    http://hk.youtube.com/watch?v=JKPCCuHiVSg

    对了,这个,燃力150%


    所以也是Shock满点
  • r
    redsouris
    鬼哭街得去掉
    因为根本没有选择题与NPC互动……
  • 星空寂
    混乱头顶多只是让我脑袋混乱了下,但蛋壳少女却是把我彻底毒翻了:awkward:
  • 熊猫阿黑
    那个蛋壳少女当初被我当成了壳中少女,结果被人狠狠鄙视了一番:awkward:
  • O
    OME
    说说访谈是什么?

    我对KID作品一直不喜,特别是那个E17,但R11后,我个人认为中泽脑子不是人类的模式,原来两个GE后游戏才刚刚开始。结果已经在前面出现,只是一直曲解,经过两个角色不断影响不断切换n遍,原来就在前面...只是这个结果靠玩家脑子对同一件事物的不同理解来补完...

    总结:R11是infinity的最高作!

    [本帖最后由 OME 于 2008-7-9 09:15 编辑]
  • r
    redsouris
    你居然一下猜到结局了……
  • g
    grasszyf
    借位问问有谁通过ef2的:(

    看批评空间貌似真的一雪前耻?:(
  • L
    Leighton
    玩过一个叫“缚”的游戏没有?没有恋爱,上来就SM女人,每天SM一次。
  • c
    czxiang_0
    LZ这个问法有问题。

    GAL不就是GIRL AND LOVE么
    没有恋爱的GAL,好比找个没有打架伤人的格斗游戏:awkward:

    我想 LZ想要得是纯文字选项类AVG,最好再带点美少女和萌元素,有H那就更好了:heart:
  • G
    GuiltyMoon
    不会,当初很多人都搞错了来着:P
  • l
    lhh_ah
    +65535:heart:
  • B
    BloodWingS
    通后感:跟MINORI没前途
  • w
    wheaty
    Iplus里小册子的访谈

    R11剧透,没打过的赶快选择性失明



    中泽:本作的故事,是游戏中人物们“无尽的复仇”。只有玩家认为自己彻底完成了《Remember11》这部作品时,游戏才迎来真正的结尾。《Ever17》里,玩家位于比游戏高一层的世界,通过观测来帮助游戏里的人物。看起来发生2017年的一个故事,其实是2017年和2034年的两个故事。这次我们打算反其道而行之:看起来是独立的两个故事,其实却是一个故事,并且让玩家成为游戏中人物的敌人。其实对于游戏里的人物而言,“玩家”并不一定就是好的。玩家的错误选择,很有可能为他们带去悲剧。那么,他们会不会因此对玩家怀恨在心呢?如果能将这种心情在故事中表达出来,一定能让大家大吃一惊吧。现在想起来,作为游戏来说确实是太乱来了一点(笑)。

    ………………

    ——他们为何要憎恨“它”呢?

    中泽:是“它”给悟带来了悲惨的过去。因此他才想召唤它,并且加以复仇。本作就是这样的故事。
    打越:其实我们最初想在开头部分加入这样的一段:因为玩家做出的选择,悟亲手杀害了妹妹沙也香。
    中泽:最后我们并没有直接写出来,而是选择了从字里行间去进行表达。一般来说妹妹那么可爱,怎么可能会下得了手去杀呢。所以悟自己也无法理解自己为什么要夺走她的性命。他经过痛苦思索得出了这样一个结论:“那时候的自己,一定是被某种东西操纵了。”这个“某种东西”,就是“它”。于是他为了复仇开始实施优希堂计划。

    ……………………

    中泽:简单来说,在人类的个体无意识之下,还存在着集体无意识,集体无意识中积淀着Anima,Animus等等原型(译注:亦作“原始意象”),构成了人类的意识。而集体无意识的中心,将一切原型加以协调的,则是Self这个原型……就是这样。如果把个人扩大为整个世界,那Self不正是支配一切人类的存在吗……?作品中的“Self”,正是由此而来的。每个角色分别对应一个原型,这正是为了表现出他们都在“Self”的支配之下。也就是说,可以把游戏中的世界,看成是一个人的心理活动。

    ——————————————————————————
    这个访谈把之前FANS们深信不疑的朝日版解释完全推翻了==
    其实我觉得还好==?
  • O
    OME
    我也觉得是这样,这个故事是开放性的,结局是个人体会,而且现在回忆起来黛最后的指正绝对是太强了,黛在整个作品中的作用真正体现,否认玩家认定,于是玩家又开始怀疑,新的假设开始,重新开始轮回,在新的假设下又有不同理解...

    [本帖最后由 OME 于 2008-7-9 11:54 编辑]
  • A
    AD
    嗯,其实我受shock的就是wheaty贴的第二段红字

    以下反白:
    悟亲手杀掉沙也香这点,如果按照游戏中悟受玩家意志影响而在无意识状态下杀掉了妹妹,要解释这个原因就会很牵强。玩家是否有希望小女孩死的意志或意识,从那一段的前后文推理,我只能得出一种结果:玩家受到了“犬伏杀人事件”的刺激,由于对犬伏的憎恶感而产生希望她偿命的想法。
    要是有人有更好的理解我也想洗耳恭听。
    没有的话,如果玩家不会对犬伏产生“杀意”呢?那自以为给玩家设套套到玩家的意识的中泽不是自己秀逗了?玩家凭什么对悟产生了“杀掉小女孩”的影响?也许这也是由E17中BW的味方设定转为“那家伙”的敌方设定的转变过程有很大难度的原因,在与玩家思想的同调上做的不到位。
    朝日考察虽然漏洞不少,给出的思路却相当新颖有趣,也非常合理,很多R11的谜题可以更好更多地得到解决。
    下班补充:朝日考察的东西到底价值怎么样,我想早期的R11玩家应该非常清楚,把R11从泥潭底下捞上来。另外中泽在玩家对游戏的观测作用上明摆着是下了很大功夫,在这里我也不顾忌什么了,剧透一下I/O第五条线中期的部分重要线索,从游戏角色口中提到箱子里的猫,猫的生死不是由猫自己决定的,而是外部观测者,I/O的世界某些混乱的现实是由于上位世界观测者(这个就是玩家,不用怀疑了)的错误观测而被确定下来的错误结果。
    正是在“in4”里看到了中泽明明白白交代的东西,我才更进一步利用朝日考察的核心内容反复思考整个系列,加上与朋友的讨论后总结出CURE思路:游戏中只要有暧昧的故意误导的情报,就有可能使玩家做出错误观测而对游戏世界产生重大影响。E17也好R11也好,都不仅仅是简单地让玩家具有独立性和极强的代入感就完事了,利用trick套牢玩家再制造隐藏的新trick这种高明的手段我还没有见过有其他游戏做到。E17里桑古木少年的失忆和预知、两个年代事件发生的一致性等都可以非常方便地套入这种思路,解释也更为合理,包括R11在内的很多问题。
    只不过中泽既然提到沙也香已死,那么沙和犬的关系不太可能划等号了,序章里的回想少女trick实际上也就不存在了。CURE思路还占有多少分量是一个问号。我现在只能冷笑地问一声,终章里黛和犬伏的交谈谁能解释?她们两人凑在一起的可能性几乎为0。中泽在访谈里所谓的爆料,真的给玩家解惑了?正相反,没填的坑依然在那里放着,以前差不多填好的坑反而被重新挖开了,他解释的那些东西,大部分都在意料之中,没什么新鲜的。更让我失望的,原来轮回真的是那么个俗套简单的解释,什么玩家思考到不再思考为止,还能再二些么?我总算体会到当初看到谜殿说“自己像SB一样去进行考察”是什么滋味了,去年年底刚刚想通的轮回解释一瞬间化为泡影。
    为了R11付出过很多精力和感情,到头来是被中泽给涮了,哈。


    [本帖最后由 AD 于 2008-7-9 19:05 编辑]
  • 吼大陆
    沙耶の唄主要还是爱阿……
    鬼哭街最符合标准吧XD
  • i
    icetornado
    麻枝没资本插进上面这群生物中吧...
  • A
    AD
    麻烦对R11有新一番理解的也说说看法啊,不要让我看着眼馋
  • z
    z10
    海猫鸣泣之时+1

    うみねこのなく頃に
    很赞哟,目前出了2个EP,有汉化的。:vampire:
  • z
    z10
    顺便再做一次好人,都是HTTP下载哟。

    海猫鸣泣之时
    EP1+2本体光盘镜像:
    http://www.jsharer.com/file/665409.htm
    汉化补丁:
    http://www.jsharer.com/file/663636.htm
  • a
    aiyoyo
    你气什么?
  • A
    AD
    玩过没?玩过看回帖反白
  • s
    sddd
    想起来了,N+刃鸣散也是没啥恋爱也没啥H

    真真正正是两个基佬在搅
  • O
    OME
    我们来根据中泽这话的假设:

    悟和她妹妹一样也有杀人鬼人格,杀了她妹妹也在情理中,但悟认为这是self寄存于自己杀了她妹妹,因此他要找到self...

    犬伏景子是杀人鬼吗?我再来根据上个假设,假设超空间转化其实在游戏2年前就发生了,把医院和悟可能所在的位置作转化,犬伏杀人其实是悟!悟的杀人鬼人格发作在医院无差别杀人,正好30分钟左右,最后当清醒过来时,发出“self在哪里?”的感叹。犬伏无辜,有可能甚至犬伏人格早就被杀。

    悟GE中的犬伏抱着婴儿凶相毕露其实就是真正的悟。而游戏中的悟与夏都是self以自己意志制造出来的,杀来杀去,都不会有什么损失...

    [本帖最后由 OME 于 2008-7-10 09:14 编辑]
  • c
    cloudchily
    恩,看完后确实感觉很SHOCK,也很同情这位。因为我也能理解这种心情,当时玩R11的时候真可以说是每看一句话后都要思考一下,然后想办法去了解一些细节来解开TRICK,但是却发现后来的结局是什么也没讲。别说假设没有人去补完了,就算真的补完了,那也只是在讨论中得出来的,而我为什么如此投入这个游戏,就是因为我觉得游戏的最后一定会给我一个答案,但是结果是我错了。这种感觉真的很无奈。
    更郁闷的是,到了12RIVEN,我似乎又被骗了一次,虽然有解答篇,但为什么感觉根本就是一种敷衍呢?
    做不到E17的高度,无所谓,但为什么连N7的感觉都做不到了呢?
  • c
    cloudchily
    很有想法。。。
  • 高槻やよい
    剧情向
    ARIA 2 /ps2

    H有特色的
    陽射しの中のリアル 完全版 PC
  • ヲツァオ
    Chaos;Head

    CV阵容也不错
    :mask:
  • n
    nouseforever
    saya是灭世新生幻想小说,不干爱情事
  • 恶slump
    我错了,我一直以为是纯爱物。