nanoka1021 看到有人提马里奥3,我觉得顺便似乎可以谈一谈冒险岛这个系列在国内的流行情况。
这个系列全称其实叫做“高桥名人的冒险岛”,本身其实是Hudson根据SEGA的游戏“Wonder Boy”初代改造出的一款游戏,只是国内因为难得接触Mark III主机或对应的街机游戏,大多是将其当成一款类似马里奥的游戏(虽说从续作来看,这么认为也没有错)。
我先说一下我的情况吧:
初代是我最早接触到的FC游戏之一,不过因为后期的难度加高,而我的动作游戏能力却很有限,导致我一直没能在实机上通关,最后模拟器出现后我才最终得以通关。
最早我曾在92年的那本游戏书上看到过有一款名叫“高桥原人的冒险岛II”的游戏的介绍,很长一段时间里我一直把这个当成游戏的2代。直到很晚的时候我才发现这是一款原名叫“高橋名人のBugってハニー”的游戏,这个甚至不属于“冒险岛”系列,而是另外一款拿“高桥名人”作为主人公的游戏。这款游戏我从未在卡带上玩过,最后在模拟器上玩到了,最显著特征是有打砖块画面。
而真正的2代我直到我的FC游戏生涯后期才接触到,当时我还觉得奇怪怎么跟以前看过的介绍不一样。这款游戏推出得较晚(91年),甚至晚于马里奥3(88年),所以相对前作给人感觉完全是两个时代的游戏。这款游戏最重要的意义就在于引入了“骑龙”这一经典要素,并且增加了物品仓库以防止因为丢命出现开始无道具可用的问题,有些方面感觉明显是借鉴了马里奥3。不过我在卡带时代玩得时间较短,对游戏进度的深入不是很高,后来也是在模拟器上玩得更多。
3代我在模拟器时代前一直没见过,不过4代我居然在卡带时代玩过。那个时候其实我身边已经没有可以玩FC卡带的机器了,不过我朋友还玩,所以这款游戏我是在朋友家玩到的,那个时候好像卡带也已经降到白菜价了。这个游戏当时给我的感觉就是,主人公的武器从斧头变成了骨头(虽然也有斧头,但操作方式完全不同),游戏方式也不像以前那样是用关卡制,而是可以在一个很大的范围内四处走动。
至于PCE和SFC上这个系列的游戏基本不用考虑了,毕竟国内接触得少,我在模拟器时代前也都没接触过。