拥王者现在的系统真不错,个人的理想CRPG
- 寂静空气
pf这个大杂烩确实是不如电你蛋多年积累下来的几个核心优秀世设啦……不过我们一般着眼的主要问题在于冒险之路系列官方长模组,也就是拥王者所属的这种六本一套的裹脚布模组的习惯性拉胯,几乎每套最后都要给你整点脑残事出来,去年到今年我开了两本皇冠战争,结果前阵才被人提醒去看了第六本的生肉,差点没被剧情气到心梗……
- black199DND自家的模组也那回事,游戏剧情好是游戏的
- dumplingpro反正照抄5版……
- 10水6月拥王者打地下城模式就足够好玩了,就是纯踢门
剧情一直打不下去,地下城模式试试build就一天过去了 - AlienFromEarth所以mca给加的揍灯王是真的爽,去特么不可侵犯的幕后大佬,管特么是始祖啥的,该揍就要揍
- harmonytree拥王者剧情也不是不行,就是流程割裂感太强,时不时得回老家导致游戏不连贯不说,城市建设也比较无聊成就感又低,更不用说恼人的事件处理了。
但单说主线剧情和队友支线,不算出类拔萃也算是比较优秀那一档的了。与同期永恒之柱2、暴君的不完全燃烧感相比,拥王者能把幕后黑手拉出来暴打一顿真的很爽。各个队友个性突出的同时也不会讨人厌,可能会有人讨厌剧情里圣母病的部分,不过我觉得还好。
长板很突出,足够多的种族、职业和技能让他成为无冬之夜后最好的车卡模拟器——
但关卡设计并不算好。尤其最后一章,就是狂猎和狂猎侦察兵两种怪,往地图上放一百个,砍到手软。如果能削减这些遭遇战的比例,加入更多像博德之门三部曲那种施法者战士盗贼的小队型战斗就好了——不过2代估计也不会有,堆怪不可避 - AlienFromEarth说这剧情不错恰恰是我觉得尴尬的地方,我没法说这游戏不好因为剧情确实还行还有建卡系统,但是要说这游戏很不错也不行,因为除了杀灯王(还得捏着鼻子舔水妖精)和三个队友的任务(任务剧情最糟糕的就是被强推的晨花小奶狗,满脸娘不要抛弃我的样子真心。。。。)和一些不错的设计改动外中间塞了大量水,不止游戏性上的,剧情上也感觉想比起克里斯阿瓦隆的其他作品不够彻底不够深不够完整,一言蔽之就是水平没到他本来有的水准,感觉就像是偷偷摸摸带着镣铐不发出声音来跳舞还只能跳一小段,而我恰恰是克里斯阿瓦隆的粉丝,感受更糟了。另外暴君看楼里评论不用在愿望单里了,多谢,永恒之柱2我以前大概了解过一点,听说是对**神只能跪着舔着故事散还没杜兰斯,所以不会去玩
- 西洛克mca就写了地精支线吧
- 西洛克正义之怒把王国系统改了,现在可以打仗,应该好很多
- AlienFromEarth不是吧,最后搞灯王反弹诅咒的方法很明显他的味道啊,还有那三个队友任务
如果他真的基本没写啥的话,那么拿他当名头宣传是真心手段下作。。。。 - 古代人皮克神棍矮子在poe1代也有一个阿
- SaltyGhoti
- AlienFromEarth杜兰斯不是矮人,还有他论信仰深度和苦难烈度与堕落程度还有思想高度都更高,这个人物好到哪怕结局了都有他新的你不知道的侧面与谎言
但是poe1的绒精德鲁伊与矮人游侠还有诗人还实在是拉跨,队友塑造拥王者更平均的好 - AlienFromEarth我是捏着鼻子打完1的,两个主角互相对话还猜拳实在是。。。选预设人格的话就会导致连选项都不能确保是自己想选的,而本来性格加成系统就导致连选项都不自由,还有众多队友那么多人都得配全随机的装备,简直绝了,哪怕自制装备也是一个等级一个数据,我直接开场20级然后全部做一套用到结局的。主线也是,起因是小情侣和女方妹妹的贵乱,后面莫名其妙大魔王就出来了,队友除了那个永生国王都乏善可陈,他和你说什么“啊我永生了好痛苦”一到个人任务结尾就是“只要把和我签了契约的你这个魔鬼宰了我就可以无忧无虑永生了超爽的!”
- black199克里斯阿瓦隆只负责了地精线,另外以后不会有他了
- 古代人皮克记茬了
不过Durance确实是我crpg里面最喜欢的神棍角色,完全是柱子世界疯狂层度体验到角色上的样子 - AlienFromEarth靠,这是宣传欺诈啊,找他来当名头然后让其他人仿照他的风格写故事么
另外我记得不是还说他写个模组什么的当类似设定集一样的东西放出来来着?
我就是因为有他才对拥王者的剧情有很高的期待的啊,买这个游戏有一半都是因为他 - black199不是啊,一开始说的就是他是剧情总监不是说他写的
反正以后也不会有他参与了,另外模组也不是他写的 - AlienFromEarth杜兰斯简直绝了,你以为已经和他把世界背后的秘密掰扯清楚了,结果到女精灵那里她直说杜兰斯这个名字和名字来源所谓的“不靠文字与语言流传的修行”都是假的,你连他本身的秘密都一直不知道,这角色真是又清醒又疯狂,而最后他的确是完成了那套明明是虚假的修行,认清了自己和自己过去的信仰与这个世界,并对这个世界果断的竖起了自己的看着疯狂却是真实的鲜明立场,低俗高贵,清醒愚昧,疯狂理智,野蛮渊博,这些反义词都在杜兰斯身上体现了,我甚至感觉他最后认清了自身遭受苦难的真相,真正下决心与过去旧信仰决裂的时候反而像是一个圣人,比他过去崇拜的神还要有神性
- AlienFromEarth哦,剧情总监,这个说有用也是有用说实际干了也不是的岗位。。。。也难怪有那股味的同时水平与精度深度完全达不到
另外跟游戏一起的模组(不是之前paizo官方那个)我明明记得还看s1有人说他写的来着
靠,难怪,这哪是带着镣铐跳舞啊,这是直接让他只是当个不知道有多大作用的教练让别人跳舞 - black199我以为你说的paizo的模组
- 西洛克正义之怒应该还是参与的,毛子发过声明说暂时不会因为传言解除指控
- black199也不能说是传言,死宅试图撩妹结果把妹撩毛了的味道太足了
- 朝奈买了好久
现在版本看起来稳定了准备开打
求推荐几个必须的MOD - cocococo10清道夫和荒野呼唤
- LichEnd系统是现成的系统,要拉胯那也是5e的锅
- shiroamada拉瑞安这么多年了,游戏的战斗周边的数值,装备,升级系统,你能感受到他很认真的在做,不是在敷衍胡搞,但就是差点意思,可能是脑回路有所不同吧,也有可能很多人会喜欢
- trentswd但是这个才有特色啊
就像是一般rpg都是主角半路遇到队友
原罪1是两个知根知底的人一起闯江湖
每次事件结束两个人讨论事件本身这种老朋友感别的游戏真的很难找到 - 水千秋z正义之怒啥时候出呢问题是
- 空月の梦模组别说了,等了这么久就这
非常糊弄 - AlienFromEarth再知根知底对方本质上还是白版啊,主角对话就基本上没什么过去和经历体现的
- AlienFromEarth能发我一份么,我删游戏时候忘记看目录了,现在懒得再去下一次
- jf8350143
- 茛菪参与宣传欺诈不就是MCA近几年的主要工作吗
- xgazer希望正义之怒技能鉴定能搞成FNV那样,重打一次不公平难度打架sl次数都没来回roll鉴定开锁说服的次数多。
- shiroamada掷骰子的冒险技能鉴定体验并不好,调低dc然后用技能和dc直接比较,才是大多游戏的普遍做法,体验好的多
- 藤井紫
- shiroamada游戏化,从2版的BG2开始到无冬12,技能等级到了就成功,不到就不成功,不是掷骰子的吧
同时把什么箱子陷阱的DC都做低了
因为毕竟少了个D20加值 - 茛菪那个时候做crpg是想着“创新”,想着让桌面规则更适合电子游戏。现在做crpg是“怀旧”,规则越死板血统越纯洁婆罗门度越高。
不过检定这个事情其实可以做个选项就解决的,拥王者百宝袋mod记得就可以调所有非战斗检定固定+10。 - 屌丶哲期待下一作的神战,神选圣武士,龙,恶魔,想想就带感啊,这波是大创新啊
我已经不想再玩魔法飞弹这种小戏法了,给我神仙打架 - black199投的,看控制台就知道投了随机数,但是不给你看
(另外也有技能不够不让你做的,不过无冬基本上只要条件够了都能过,强开才有可能失败)
- 茛菪无冬2战斗外开锁是自动取20的,无冬1甚至拆陷阱也是。
- black199因为可以无限重试所以都自动取了,不能重试的还是会投
拥王者是限制重试