SKY又一次拿了中国赛区第一,向三冠王挺进

  • 共产党员
    看了SC2的比赛再看WAR3,简直没法看,节奏慢,不具备观赏性,规模小···还是SC2最高啊
  • d
    doomking
    war3就是被infi这种暴塔的杂碎毁了的,这么难看的打法都能拿世界冠军,还有谁会去关注这项竞技,当然设计游戏的玻璃渣负主要责任
  • d
    doomking
    我就不相信有正常人会喜欢看塔B猥琐流的比赛
  • m
    mitsu
    我既喜欢看造塔,也喜欢看塔林被推。但是我感觉我还是正常人。
  • 小李子大脸猫
    梅原EVO04那种场面多的要死

    现在很多人反复放这段是因为包括当年刚刚转型规模起步的EVO在内,让全球很多刚刚进入PS2时代欧美正待崛起的新玩家重新对格斗游戏有了进一步的认识,所以不管梅原比赛成绩打成什么样或者在游戏选择种类上龟成什么样都是冠之以"野兽"的绰号
  • b
    breeze7086
    又是个没看过几局就出来喷的
    建议去看一下2009年WCG世界总决赛,infi对Fly100%
    ps:早在几个版本前,暴雪就把人族的塔防御降低并且提供经验,你说爆塔就能赢,那你也去拿一个,要求不高,中国区前三就行
  • 分不清雨水泪水
    人族造过塔的都塔逼理论喷了

    照着理论出过兵种相克的兵的都是兵逼,有种别用暴雪设计好的相克的兵打
    SC5D狗赢下比赛的都是狗逼,SC2光头出太多的是光头逼,巨像出太多的是巨像逼,感染虫出太多是感染逼,
    F91以后不叫江南狗王了,叫江南狗逼,尤其FLASH,毁灭SC的游戏性的无解最终兵器,其实丫就是个机枪兵逼,
    以后FLASH不叫不夜城了,叫不夜逼,不叫最终兵器了,叫最终逼,
    还有,几乎所有高手都是运营逼,拖把流高手都是拖逼,有种出来刚正面啊你妈逼
  • l
    lblbzjw
    war3? 有地图编辑器成功吗 rpg图那真是太虎比了 玩solo的人真是少
  • 他喵的
    希望这次sky能走的远些。
  • i
    ivico
    就观赏性来说满屏塔有啥可看的,观众流失也难怪了
  • 不当饭
    Infi在09年的淘汰赛里靠着码塔一步步推进干掉moon和happy(是不是这俩?),所以被人冠上了塔魔的称号

    不过在决赛里彻底翻身,第一盘山丘出生点失误5分钟GG的情况下,后面两盘靠着隐身召唤物流把Fly调动的满地图乱晃,绝对是战术大师的风范。
  • D
    DarthVadar
    造塔就是降低观赏性?hum不造塔10场输8,bm跳跳劈死,观赏max
  • f
    floweryc
    HUM不造塔是没法打 开矿都是送经验的

    虽然我最不会玩HUM 也最讨厌HUM 但还是理解并同情的
  • k
    kives
    mark
  • c
    colorayu
    @colorayu mark
  • 未都
    为啥造塔就没观赏性?当初INFI塔防流的时候我看的挺HIGH啊,又一种全新的战术出现了。难道不比看一辈子的跑狼骑或者吹风流开心么?
  • c
    checkitout8
    GB在TR上赢MOON得那盘真是经典
    BE BS都没被压的没造起来 用猎头+投石 先知+牛头逆转了 也难怪最后能跳到台子上情不自已
    好像是WEG吧
    那时候吹风太IMBA 都把LYN打的退役了 各大比赛都是MOON的金矿~
  • 苦中苦
    说LOL低端的我也乐了,现在LOL格局是压轴中韩台是偏向于速推流,平均一局30分钟,美国节奏较慢,个人技术上也没有了优势这次第二赛季全灭,欧洲是节奏慢的一B,但是团战思路,个人技术也是顶尖的。俄罗斯的M5也是最具观赏性的队伍。而且LOL英雄越来越多,可开发的阵型打法也越来越多,观赏性也是很高的。
    团队配合,个人技巧,团战理解等等,上手难度我觉得和一般RTS没什么区别,但你要会打,甚至说用好一个英雄也不是那么容易的。
  • 1
    11508721
    war3的竞技性比起SC和SC2起来简直是差太多了

    不过观赏性还是不错的,不像星际两边对A几秒就完事了
  • 小莱
    war3从08年开始就基本没怎么看了,谁能告诉我这四年有什么新战术?
    其实war3这么多年了,我也不太期待还能有嘛新战术方面的突破,只不过看到这帖又想看看比赛了,今年的WCG总决赛是哪天?
  • n
    nninni
    在下dota玩了快7年 lol玩了也有3年多了 几乎每天都打 但是就比赛观赏性对个人来说实在差强人意
    lol的团战结果几乎是可遇见到的.很少有大神能火力全开以弱制强 都是经济流压制打法 拼的是对英雄和团队的理解
    解说也顾及不到全面 比如有的玩家打的就是辅助位或上单打野 想看大赛里面职业选手的处理方法 而解说只顾及到打架团战 两个人要跟踪10个人的视角简直是不可能的
    以上几点都是我觉得LOL Dota没有观赏性的原因 充其量就是看看热闹而已
    上手难度见仁见智了 如果我还有高中到大学那时的apm我还是更愿意玩星际2 现在真的是手残了
  • x
    xxhunter
    sc2不爽 还是war3爽
    虽然喜欢sky 但更喜欢三蛋和xiaot
  • 囧囧锵
    不得不赞叹war3的经典,让那么多人玩那么多年
  • m
    mitsu
    war3的观赏性一个重要来源就是他有rpg要素,mf大点的伏击战和掉宝决定战局胜负绝对是比赛的最大看点之一。
  • y
    yesword
    这种1V1+大量APM需求在现在的时代注定是小众游戏