考虑到任天堂在游戏行业的地位,Switch发布第一年的所有成功都不让人觉得惊讶,因为它是一个非常具有创新的硬件,做到了把掌机和家用主机体验合二为一,融合到了一个游戏设备当中,也让该设备成为了任天堂近些年来首发表现最好的游戏主机。
然而,让人惊讶的是,Switch的玩家群对于手游的接受程度非常高,超过了第八代主机玩家平均水准。这部分用户对于手游的参与度超过了北美手游玩家的平均水平。换句话说,Switch用户虽然拥有了最便携的高性能主机,但对于智能机和平板游戏的参与度仍然很高。

以下提到的数据都来自EEDAR的Player Pulse追踪器,该公司每个月都对1500名北美游戏玩家进行游戏行为追踪。
38%的北美Switch用户表示他们没有在手游上付费过,而第八代主机玩家这个比例达到了44%。

而北美手游玩家则有60%以上都从未付费。在手游消费额方面,Switch玩家的高付费用户也是占比最多的,12%的Switch用户平局每月的手游消费30美元以上,而主机游戏玩家和手游玩家的这个比例分别是8%和6%。
游戏时长方面,Switch用户平均每周投入1-5小时的玩家比例最高,达到40%以上。四分之一的Switch玩家表示他们每周在手游当中的时间投入在10小时以上。

EEDAR认为,这种现象表明,传统游戏平台的硬核玩家同时体验多个平台的游戏,手游和主机对于他们而言并不是非此即彼的选择。