封面/设计图和实际模型颜值落差最大的游戏人物
- 呆呆兽面包我来说绝对是无冬城之夜的Aribeth,当初看封面一下被惊艳了,从来没玩过此类游戏的打算入手。
然后一看别人玩居然是个干瘪老太婆模型就弃了。后来无数人都作过改进模型,看得出他们也不满意游戏里这个鸟样。 - ybfelix这个身体曲线,那个年代3D RPG那种手腿都是长方棍,头是个十二面体的建模怎么也出不来啊...
- 呆呆兽面包身材也就算了,脸太难看了。
- konev那个年代日厂都是在一个气球上画精致五官贴图
欧美厂商连画气球都不会……只要封面是插画的,差距都巨大 - 大绿球DOD3的ゼロ
- Waldeinsamkeit空轨吧,看了封面再进游戏看立绘简直是两张脸……FC游戏里小艾小约全身像根本不能看
SC和3rd画风就好看多了来自: iPhone客户端 - 呆呆兽面包但模型的脸实在是一言难尽,面黄肌瘦干瘪的要死的丑女人,哪怕当时我也立刻喷了。
单说脸,2002年一个封面NPC做得标致一些根本不是问题吧。 - bliu018FC的封面高大上,里面呵呵
- frankCC这就不得不提lol的几个皮肤了
- 老黑305
怪猎的设定稿和游戏建模
- darthruse我看了鬼月老师的麒麟套妹子去玩的怪猎.....结果到了mhw还是没有把人物改的二次元一点的mod。。。。
- 哈罗mgs2整个人都变了
- gsl1510A3 不就是一个很明显的例子?
- 星野心叶仙剑4的慕容紫英
- 酷乐我来帮楼主补图:
- 杉田悠一红烧牛肉面
- 酷乐另外要说2D人设和3D建模差距最大的,肯定是3DS游戏《ラングリッサー リインカーネーション-転生-》没跑了。
- hyuy那个年代有那个游戏不是这样的 当时技术水平放在那里
- 呆呆兽面包2D人设也挺烂的,不是漆原画的完全没有那感觉。
- hypnossz86我怎么觉得还行啊....挺好的.....
- 酷乐是还行啊,这毕竟是2002年的游戏,而且画面直到2代出来前都在持续优化。
2代出来后,人们发现女妖之嚎之类法术居然只有特效没有建模,反而更怀念一代的好了。 - svmkty没人提CG欺诈龙骑3?CG惊为天人,实际游戏.......
- 呆呆兽面包当时就觉得难看死了,记得真三2比这个还早,女角色哪有那么挫。哪怕WC3这种多边形都有几个能看的脸。
- 寂长无星夜
- 杉田悠一猴哥?
- zhjnppy早期3d游戏吧 封面都是用的cg 实际建模嘛
- dudeism还以为你要说如龙
- 白色池塘当然是心灵传说啦
- 老黑305
艹,让我想起cg版的辣眼睛3d角色,当时可给我不少震撼
- nerdnerdFC的那些美版游戏封面啊
- bigheadnotbigLOL吧 皮肤封面骗了多少人买
- SFFYLTLme2的宝强,CG里为什么可以这么美
- ybfelix谁?
- Dashuaibi米兰达.罗森吧。
当年居然没觉得有啥过于不适的,结果网上一看宝强脸,已经回不去了 - 3wa
- AIDSL刀塔最近冒出来个封面欺诈,就是女装徐志雷
而且同一时期直接就有风行女王两个改模型女性角色的做对比
当然技术力是在的,不至于说12边形,目测减肥10kg就能还原封面了。