无法直视魂斗罗了。 以前我怎么没发现这个问题。。。

  • 腚眼冒热气


    正常的卧姿射击。








    魂斗罗中的卧倒射击


















    同样军事题材,绿色兵团的卧倒姿势。
  • p
    pacman
    楼主说的不是恨清楚,可以再多来几个真人图例么?
  • s
    sw121
    不屈腿受弹面积不就变大了吗。
  • a
    aironline
    受近身攻击面积也变大了,而且有些边缘地形平躺更奇怪。
  • 娇生冠养
    这样比较萌
  • j
    jssqj
    说明红蓝猛男都是オネエ
  • j
    jun4rui
    你们看过开发秘闻就知道了,因为FC的精灵是正方形的,躺下来宽度超过了,所以缩短一点距离,腿就变成这样放的了
  • f
    fash
    我记得知乎说过,貌似是如果不屈腿,人物就会闪烁
  • k
    kilam
    记得以前看过一个帖子,因为fc机能的问题。卧长了角色会闪烁得更厉害?
  • m
    mino
    因为趴下的时候如果有子弹贴地飞过来,要跳起来躲过子弹,膝盖弯曲抬起小腿可以更方便的起跳,LZ不信的话可以试一下。
  • 腚眼冒热气











  • z
    zhaolinjia
    求全部开发秘闻
  • 腚眼冒热气
    绿色兵团怎么解决的问题, 卧倒就是整个人趴着。射击和出刀,而且同屏幕可以有三个人趴着。

    [本帖最后由 腚眼冒热气 于 2016-8-22 16:06 编辑]
  • a
    acepilot0079
    技术的科乐美,技术的任天堂。现在的游戏制作人都跪下,除了升级主机还是升级主机。
  • 二狗
    +1 以前有说过,能移动的单位大小不能超过一个固定的面积,所以只能让角色曲腿了。
  • f
    fooltiger
    绿色兵团趴着的人物大小应该也没有魂斗罗曲腿大。
    整个宽度超过XX个像素就不行了。
  • A
    A片D演
    乃们回帖看帖么?FC机能不够说得过去,街机也机能不够?
  • f
    fooltiger
    街机机能也不够有什么问题
    当年所有平台的活动块大小都是固定的啊,街机也有街机的限制的。
  • a
    alucardwing
    进来看萝莉
  • 鲁迅斯基
    要死
    好想扯下她们的羞羞布
  • A
    A片D演
    别扯了,说街机机能不够有啥根据么~

    机能不够的话为啥隔年二代就变成标准卧姿了?
  • j
    jun4rui
    早忘记了,你先看知乎:https://www.zhihu.com/question/38528261
  • c
    casaba22
    对,楼上问得好,为啥也这样?
  • a
    amaterasu_gz
    活动块限制……
  • g
    genesisx
    制作人的锅
  • 小菜包子
    绿色军团 小时候特别爱玩 但是玩起来好吃力
  • j
    joker23
    正解啊
  • 望远镜一代
    mmark
  • o
    orx
    可是街机版也是这个姿势。
  • B
    Benthal
    mark
  • 我是网八蛋
    为什么后面几代的文明甘地还保持着核弹狂人的特性呢?这么有意思的梗就作为特色保留了下来嘛,我是这么觉得的。
  • s
    saisi
    实际一开始我也以为是FC的精灵块限制导致
    不过既然街机也是这样 那就另有原因了
    因为FC是移植于ARC上的 所以搞清楚街机版的原因就解决了FC的
  • j
    joker23
    那个年代的街机硬件限制也不小的,魂斗罗这种平躺加大枪如果正常的话肯定需要增加sprite开销,弯腿少一个活动块更好处理
  • 古兰佐
    街机版也是一样的,即使街机性能高fc很多,但活动块还是很吃紧,为了趴姿真实而白占那些活动块太奢侈了。
  • a
    alfredo
    因为这样比较萌。猛并萌
  • A
    A片D演
    喷了~乃们回帖都不看帖么?街机2代为啥恢复正常卧姿了?性能不够根本解释不了~
  • A
    AndMe
    街机2代同一块基板吗?
    同一个批人同一技术能力吗?
  • 万物
    一行720个点上只有8个点是可以移动,这是针对逐行还是隔行?
  • A
    A片D演
    你拿出证据1代基板能力不足的证据,还有2代不是一块基板开发能力更强的证据啊~

    拿不出的话俺就有理由怀疑这么做是故意的不是么?
  • o
    orx
    问题是街机版初代比FC早,不过姿势就已经是loli爬,用fc机能不足来解释的话不一定痛,除非街机版硬件也存在这个问题。

    不过到了MD SFC也是这个姿势就是为了玩梗了,到了真魂题材过于严肃就正常趴下了。

    魂斗罗的跳跃肯定是为了减小被弹点而做出的设计,想想西部牛仔跳起来那姿势中弹几率太大了。
  • j
    joker23
    www.system16.com上看两代街机魂斗罗的基板确实有区别
  • x
    xiaomin
    你们都不懂,普通卧倒屁股是翘起来,这样子弹可能会正好打到菊花,所以要翘起双腿,护菊。
  • B
    BigBangBang
    平卧的话,玩家不容易看到角色了吧。所以翘腿?
  • 双面胶
    活动块只有8个的话,子弹怎么算?
  • w
    wpang
    明明就是恶意卖萌:D

    本帖最后由 wpang 于 2016-8-22 22:48 通过手机版编辑
  • j
    jun4rui
    既然街机版是源头,那这问题肯定就是街机版带来的啊
  • 大宋忠臣黄文炳
    那第二关和第四关为什么不继续用这种姿势? 保持风格一致才好
  • N
    Nemo_theCaptain
    奥运金牌体操运动员:比尔和兰斯