有帆船时代的海战游戏考虑过风向因素的吗?
- 放眼大世界哪怕是海战做的比较好的育碧刺客系列,好像也是只要升帆来就是加速,收帆就是减速,简单说就像根本没风一样(永远是顺风),其实如果是逆风的话升帆应该是反向加速吧(我在这方面是白痴说错勿喷),好像只有帝国全战(就是第一款有海战的全战游戏,应该就是它)里的海战考虑到了风向因素
- 碎月海商王及其换皮系列
大航海4
都有风向影响速度 - FML这么基础的东西 正统航海游戏怎么可能忽略
- defer横帆 - 三角帆 - 纵帆
顺风性能 - 逆风性能
大船一般配置多个帆种-小船上横帆则在三角帆和纵帆出现后迅速被取代。
配置了三角帆或纵帆的船只要不是和风向完全相对都可以前进,完全相对则z字前进。
大航海4可以配置船上横帆和三角帆比例,来调节船更适合顺风还是逆风。 - dreamquest听说风之杖的航海系统挺有意思,谁来介绍下
还有灵魂轨迹的火车又是个啥 - imba419maelstrom 有水流
- 不可避免3代和黑旗逆风速度比顺风慢不少的样子。
- 哈罗记得大航海ol的海战会考虑风向
- hornisse
- sandro席德梅尔的海盗我记得有啊
- madcow盗贼之海好像有(?
- 永远的访客大航海1没记错都有顺风多走格的设定
- 四氢化钠这个时候就要说说盗贼之海里,要有个人控帆对航海的重要性了。
- 卡蓮AC3的海战我记得是有风向因素的
- zhjnppy大航海啊
- makece贼海 需要一个掌舵的 一个控帆的 一个领航的 一个唱歌的才能玩起来
- 魔人揪揪有没有风向风速影响射程的游戏
- NegativeRamos刺客3的海战还是往现实了的做的。加速慢,转向慢,侧边炮击角度非常小,而且风向影响还挺大。
黑旗就变成飞翔的荷兰人了
奥德赛是歼星舰 - Siegfried82
大航海时代ol,风向不仅影响船速,还影响炮击伤害
- greyair
- 神王西格玛纪元1800