荒野大镖客2最新销量2650万套
- 小樱与小狼“我又不是投资人” “投资人肯定觉得血亏”
你说是就是吧 - qumkml423因为t2CEO自己都说rdr2项目这种开发时间太长的状况,以后会改变。言下之意就是rdr2倾注一整代资源所获得的这些销量让并不投资人满意,这种模式得改了。https://club.tgfcer.com/thread-7656273-1-1.html
- Ubb252前面说卖飞马,跪求1代亡灵梦魇的天启四马回归RDOL,就算氪金我也买
- 小樱与小狼
这种开发模式本来就是不合理的啊,投资人制作方没法快速回收资本,也没法短时间内拉高股价。
合理的改变,R星不改变才是新闻吧。 - qumkml423那还有什么好争的呢,说rdr2商业失败不是因为2650w低,是因为这是r星五年开天窗才出的新作的成绩单,综合来看甚至不如上世代。这么长时间干嘛要豪赌一注,有五年育碧都整了六个千万级罐头了。
- 孤单时独自狂欢拿育碧比有啥意义,育碧的规模怕不是R星的10倍
- qumkml423和自己比一世代搞出三个两千万级的也就算及格吧
- mimighost2500w套血亏笑了
泥潭会计标准 - sabercon1993现在是实质网游了,可能还是画面最好的网游之一,新玩家肯定多。
这其实也是大表哥体裁的局限性,gta可以随便胡逼写剧情搞黑科技道具,骑着飞天摩托满世界扔炸弹,大表哥扩展性限于题材实在是低很多了。 - bliu018西部题材,对外国人没有文化基础,没感觉
- 缺德猫我有点懵逼了,2500W销量叫不佳。
- 千古奇冤施密特不算好也不算坏吧,也是r星自己效率低的问题
- 韶华白首没赔本就行
- Endle2650W已经过了盈利线吧,上面的会计觉得卖到多少才合格?
至于机会成本的,把大表哥的钱和人力拿走,就能保证每两年出一个千万级别的罐头? - 艾登皮尔斯其实就算同为千万作品育碧的罐头含金量估计也比不了r星的游戏,荣耀战魂都有1500w你敢信
,这1500w我都怀疑有没有日厂的500w含金量高
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.2.0 - テロメア资本看重未来的收益,这么大手笔一点没接到gta的班已经算巨大失败了
T2未来1-2年都会被看空 - UmarIbnLaAhad
- 2659646573啊,荣耀战魂还能卖1500万?不会是连免费的都算上了吧,我记得首发销量在育碧的游戏里挺普通的啊,虽然具体是多少忘了
- zyc1629一代有丧尸四骑士啥的,二代往玄幻,吸血鬼猎人甚至菲特狗上面写也行啊
- 阝东水扁但是r星还有gta6啊,顶多是大表哥这个ip以后没这么大投入了
- woodcoin卖得不好可以直接喷销量
卖得好直接喷成本高
永远立于不败之地 - luguozmy我猜有不少作弊的ban了又重新买?
- mlhyde这就开玩笑了。哪个游戏能接GTA的班?哪怕6敢说能复制5的成功吗?
如果rdr2立项的预期目标是复制GTAV的销售奇迹,那属于从团队到投资商都脑袋被门夹了。
当然八年磨一剑还是太长的,以后流程管理和投入该好好控制下。 - NF17实际上大规模开发哪有八年,gta5是13年才发售,在这之后人手才全部转向rdr2,不过五年也确实算很长了。而且风险在于是集中全球所有工作室的人力在这个项目上。当然,gta5开发冲刺期也差不多是总动员
- mlhyde确实,连演员都一起磨了四五年。这个成本实在太高了。
五年一作真的慢,两个IP呢,就算R星作品体量惊人,怎么也得三年一作才像样啊。 - ro4074大表哥2卖的不好不是人尽皆知的事情么。制作人甚至放风说克制宣传预算在追求利润率。这代最大问题就是色气度不行,完完全全低估了玩家对这方面的要求。另外豪斯兄弟炒掉GTA5制作人现在看也是错误(理由是他在游戏片头署名),这游戏GamePlay变得一团糟,变相证明了被炒掉的人在GTA5的重要性。