为什么说生化3比生化2简单?

  • ミナミ君
    当然是三难,二难的结论是怎么得出来的?
  • 张绣
    因为不知道在哪里看到生3高打说生3有紧急回避,而紧急回避是无敌的,所以生3比生2简单
  • 花剑酒
    生3简单的前提是在于这人把紧急回避练熟。
    我有一些同学也是认识生3比生2简单。

    其实我也那么觉得……
  • k
    kazz
    那人是看了生化3的港漫吧,生化里连枪都可以不用,只用强者霸者皇者嗷嗷叫就干死丧尸了
  • K
    KFC
    难度不说
    3比2耐玩
  • B
    Baelnorn
    紧急回避很难么?挨打的身位随便点fire就能按出来,又不真要你目押,3的火力强大,武器众多,弹药大把,好性能枪械入手时间也早,和系列中的任何一作比怎么看都不会算难。
  • ヲツァオ
    同样觉得3代比2代难

    当初玩PC版的1代时先走右边打狗
    先给一枪->狗倒地->过去匕首捅几下...基本很省子弹
    有的丧尸可以不打,直接跑过去。
    就是后期出现的hunter比较讨厌
  • n
    nintendoll
    要玩难度就玩1的导演剪辑版
  • 神无月七夜
    警局那个追踪者最简单了,可以利用卡位法把他卡在布拉德的尸体那里,然后用刀捅,用枪打,随你便....
  • P
    Pluto_Shi
    记得3能瞬间转身
  • v
    vbadvance
    那完全是存心给人添堵的难法。。连视角都被调整得那么扭曲
  • k
    kofwindy
    嗯,3能瞬间转身的。
  • A
    AD209
    3不要说什么紧急回避,光一个180度转身就把难度削掉一半了。当然这事得分开说,对一个从1开始的老鸟来说,不论是动作还是解密,3肯定是远远低于2的难度。如果说是一个新手,追追的难度就高于2代所有了。本来嘛,CV才是正统的3,难度递增的很明显。PS上的这个赶工东西当成外传来看就行。
    盘到手后7小时heavy模式通关的飘过
  • 梦断所罗门
    我觉得1难度最高………………可能对这游戏印象太深刻了
  • A
    AD209
    1里使用克里斯,那藏比硬的和什么一样,最高记录10发子弹才撩倒一个。当然1里的匕首威力也是最大的,灵活运用可缓解子弹荒。
  • a
    aiyoyo
    这游戏子弹不能多


    多点现实感才可怕
  • 神无月七夜
    2代实在太简单了,主要是到处都是子弹,僵尸却少得可怜而且一个个弱得要命,以至于后面我想找几个僵尸打打都很难找到....经常通关了还有一堆弹药没用完

    3代相对难度就高不少了...
  • m
    mushroommg
    本帖最后由 mushroommg 于 2010-8-4 07:13 编辑

    1最难 没有之一
    在psn上买了导演剪辑版搁那一年多没开工 刚才看了ls几位说的 现在压力很大
  • 神无月七夜
    我当年玩2代,第2次通关就拿到S级了,时间再2小时40分以内....
    从那以后陆续通关了近20周目,没有一次成绩低于这个记录的
  • 闹市侠隐
    三初上手追追压迫感很强,后来才知道都是浮云,跑就行了。
  • h
    hogeschool
    3代转身的设定明明是一个很大的进步好吧?为啥会认为是为了降低难度?

    玩过3代之后重玩2代表示对傻乎乎的踏步转身再也无法适应的路过
  • A
    AD209
    没人说这个不是进步,进步和降低难度不冲突。在不知道开门以后房间里有什么东西的情况下,1和2里的反映是直接举枪,有怪灭怪无怪防怪,但在弹药不足的情况下只能拼着被攻击慢慢转身跑路,如果不是健康状态很容易OVER,这点在2的GHOST密码房里体现的淋漓尽致(房间里2只还是3只舔食者)换成3,半秒都不到,↓+X,O,安全了。
  • e
    eagleearth
    有紧急闪避,怎么玩都可以,想不容易都很难啊
  • 神无月七夜
    本帖最后由 神无月七夜 于 2010-8-4 08:46 编辑


    有自动瞄准的,只要按R1键举枪,敌人无论在背后还是旁边,主角都能瞬间转过去用枪指着它....2代弹药从头到尾都充足,反而是怪太少不够打的
    另外输入GUEST密码的房间是打飞蛾的房间,根本没有舔食者....
  • M
    Mephisto
    吉尔吃一炮火箭炮依然是fine,气都不喘一下,这个就能说明问题了
  • z
    zero3rd
    估计他说的是停尸房
  • n
    nintendoll
    1代导演剪辑版的hunter就是噩梦,5发散弹才死,麦林也要两发,而且特灵活,离你稍远一点就会给你个跳爪,打倒或硬直后还会横移让你瞄准困难,更有一爪削头的神技,一只都难打还一出就是三只,后面再没有哪一代bio能让人这样紧张了
  • y
    yyman
    明显3简单太多了,有了紧急回避和快速转身这两个法宝,无论战斗还是回避都轻松很多。而且游戏里场景比2宽敞方便跑位,时不时还提供油桶什么的大杀器
  • m
    mushroommg
    他说的应该是那个通风管道过去的小房间。。。所言极是啊,我玩改编模式拿着加特林绿血进去,好几次一发子弹都没打出来就被干掉了
    2代十多年来里里外外男男女女各个平台重复打了少说也20多次了
    3代也至少有5次
    总的来说3代确实因为有了追追要难的多,而且闪避什么的一直不会用,每次都是无意按出来的
  • セティ
    3真的很简单,我第一次玩3的时候同学告诉我按R2可以回避,于是我就回避了……从一开始就视追踪者为无物,这个紧急回避真的不难,只要在对方下手的一瞬间按R2就可回避,不止回避大追,什么阿猫阿狗猎人触手全部万能回避……而且大追其实没有难度,左轮5枪撂倒,而且开枪速度快,基本回避两下就能撂倒,然后朝扑街的大追开枪,他站起来发泄的时候已经又中2枪,等他摆开架势朝你挥拳的时候可能又已经中满5枪再次倒地不再起来了,而且3里的怪物都很弱,比如猎人,这玩意在维罗妮卡和1里都是噩梦,但是在3里一无是处,还好意思说是改进型的……最终BOSS更是废柴到极点,行动缓慢,而且中了十几枪就没有战斗力了,比起2和1里的暴君和老G,他简直就是观赏动物,带个几十发硫酸之类的,其他格子全放大瓶,打起来没有一点技术难度,更何况还有万能回避神技在身。更重要的是,3里的弹药太充足了,活用药瓶的话,总共可得50多发左轮弹,还不包括拣的,我实在不觉得3比2或者1要难到哪去。
  • l
    leon0083
    他说的应该是2次GUEST后才能进去的那个房间
  • セティ
    在此借问一下1代里的一个楼梯那,就是楼梯走廊上一开始有几个丧尸,下去后楼梯拐角有个记录房间就是拿血清的房间那,那个楼梯走廊那里有个门口有密码键盘的门,我从来都没能进去过,网上也搜不到相关的信息,哪位同学知道怎么进去,里面是啥?
  • M
    Meltina
    美版和日版难度不一样,我第一次玩生化2也是美版,僵尸也是要10多枪
  • 神无月七夜
    女主角篇才能过去
    在第2次打大蛇后跳下洞后等巴瑞来救,上去后会得到一张纸条,之后那个密码门就可以打开了,是通往洋馆图书馆的捷径(从洞下方的密道走最终一样也是要到那里)

    以上只是我的久远的记忆,并不十分肯定....
  • セティ
    哦哦~谢谢,哪天去试一下,这个困扰我多年的谜题
  • m
    mychoxa9
    R2可以回避?又是游戏白玩系列啊。
  • セティ
    我想你大概是按R1举枪回避党成员,我对你表示理解
  • 狸狸狐
    要说难的话

    1代妇科,啃三口就挂
    一开始不知道烧尸体,满屋子狂暴丧尸
  • z
    zbyyx
    2代玩得早,觉得很难,操作不熟时总死,3就可以不存档s了,大概也是习惯生化了
  • セティ
    本帖最后由 セティ 于 2010-8-4 12:05 编辑

    打大追的基本方式就是不要用需要拉枪机的枪,用左轮的话就算不会回避他也没什么水准,会回避应该是争取更高境界,比如用小刀解决掉……