玩家自制补丁修复卡普空四年未改的联网代码bug
- 佐伯香織街霸5联机机制客户端不同步,最大会到玩家之间的画面相差15帧,也就好比1p画面比2p快15帧,然后1p会疯狂rollback(类似打中动画回滚成被防动画,俗称任意门),实际1p和2p延迟可能就100ms,远到不了15f,这个补丁修正了这个问题,玩家之间的画面相差不超过ping值除2。
简单讲就是修正了原代码的bug,原代码计算rollback的frame,但这个计算值有时候会很大,大于玩家间的网络延迟,造成artificial rollback, 这个民间补丁加了一个cap, rollback永远不允许大于玩家间ping值除2。
下载地址:github.com/AltimorTASDK/SFVNetcodeFix/releases
卡普空方面的负责人小野义德已经知道此事,不知道下一步会不会屏蔽这个补丁,这事闹上ign了。 - Exm842IGN是法庭吗?注意你的用词!
- 红魔馆的糖能解决国内的网络问题么
- liuyuan23
- 布拉德莱恩闹上IGN还行
- 悲叹的夜想曲
闹上IGN,我觉得这样说不太妥
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今日份沙雕,IGN审判庭