为什么没人讨论《罪与罚2》?这个游戏绝好玩啊~
- S.I.R经过了这几年,我对财宝已经没要求了。
- xvid感觉不错,建模确实比较惨,不过真玩起来,整体画面很有感觉,也很流畅,不过技术不行,easy对我来说也挺难的,还是打到手柄没电了
- xvid老任版权吧
别什么都往Wii身上推,现在这类型的游戏早没落了,还打算卖多少? - xvid拿太刀的小boss听起来感觉像是泽城miyuki
- FAFNIR好吧,卡关了,第4关面具女怎么打,第2形态太猛了,本来招就不好躲,加一大堆塞路+跟踪的石柱,我砍掉石柱的硬直足够打爆我2下头了。。。。。。。。。打到我颤抖了
- wildarm930M左右吧,在LEVELUP的WII专区有QQ+NAMI下载
- wildarm尽量把身边的石头清理掉(最好是掉下来的时候用剑砍),要不没多少空间闪躲怪物攻击
怪物自己的攻击方式倒是挺好闪躲,碍事的是砖块(有红色宝珠的黑砖块看中后会爆出火柱小心) - FAFNIR好吧,NORMAL难度CHAPTER 4 CONTINUE了20次,CHAPTER 5飞天老虎 也 10多次,玩下去我会颤抖的,打这 2 CHAPTER粗略用了3小时的说
- S.I.R本帖最后由 S.I.R 于 2009-10-31 07:42 编辑
跨平台也没用。
日本销量差根本就是意料之中,这游戏本来就是因为罪与罚1在WIIWARE上线后人气极高才决定制作的,因为一代没有在欧美发售过。所以这作主要还是要投向欧美。当然销量也不会高到哪去,但这种小众游戏能有个十万二十万就不错了。财宝也安于这种数字。
这游戏版权是属任天堂的。而且财宝其实与任关系最亲密,所以上WII也无可厚非。我现在还庆欣当时甩了SEGA呢,要是死跟着SEGA现在多半已经看不到财宝了。 - melonmelon画面还可以的,能接受,偏冷的色调个人感觉狠舒服
选的easy,更高难度没动力再去努力了
boss战好多,高潮迭起,货真价实的财宝风格
用小手柄在玩,游戏里有自动锁定敌机弱点的功能,整体操作感挺棒
可惜弹幕不够美型,这点没彩京或者CAVE做的好
后期全靠回避+2躲子弹了,好怀念靠风骚走位擦弹的那个时代 - xvid没有rush这游戏根本没法玩的,玩到后来基本一直按在rush上了,平常的移动根本就躲不开
- Ikaruga卧槽 小河马玩吊车那里怎么过? 足球男死在岩浆快10次了 感觉来不及啊
- iiwang这个游戏跨的几率基本为零。
- iiwang罪与罚2发售后,开始期待财宝公司新的原创作品了,XO上的。不知道啥时候有消息
- melonmelon分别打两边的轱辘,注意保持平衡,升到岩浆水坝顶你就赢了
- formermark电源烧了没法玩
- 狸狸狐只玩过一代,hard难度打得很吃力
二代在nico上看的实况
UP主选的NORMAL结果死的和狗一样,非常喜感
游戏从头到尾保持火爆和high点,空血反杀很有成就感
一股街机味道扑面而来,做成街机肯定不错 - pkzeroISO至今没下下来……同等汉化……
- ladiesman217狗眼对3D弹幕无能。
卡第2关人型BOSS了。
问下怎样才能弹反? - ふん雑魚め本帖最后由 ふん雑魚め 于 2009-11-13 15:51 编辑
连点B,用近身武器砍就可以弹反了
顺便谁有能用的金手指,太难了打不过去了...
我只想看剧情听音乐=__,=
第二关那个BOSS只有弹他发的那4个光球才能伤他吧?
我水平渣,打到时间用完才打死的 - ttttyyt据称财宝已接手老任的Starfox………………
- iamsolowingpixy用女主角通了EASY,好难啊
实在没动力通再高难度了,虽然这是个好游戏,但是太难了 - wildarm话说这游戏有人能够无伤通关么?
- ttttyyt
- kitano昨晚才开始玩,很爽,就是对3D弹幕不太适应。
- 旺角卡门简单模式也很难!