岩田聪答股东问,其三、其七:nx还不能说得太细。

  • 奇遇2000
    原文:http://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/150626qa/index.html
    设计台词:『我怕索〇和微〇窃取我们的创意』
    问三:
    我印象中3ds和wiiu两部主机的发布可谓接连失败。3ds的状况在硬件降价、第三方软件阵容丰富起来之后似有好转,但wiiu好像就不那么妙了。于是我十分担忧新nx重蹈覆辙。你们打算如何避免犯同样的错误?还有,请谈谈和第三方的关系,你们缺乏他们的支持。
    岩田:
    3ds和wiiu的状况确如你所说。就wiiu而言,实在不能说它首发成功。3ds方面,在日本是曾有过短暂的低迷,不过在采取了一系列对策后状况已好转。Wiiu的状态,现在来看确实还没恢复。于是,相较于ds和wii时期,本世代的装机量也就没那么坚实,这也在公司的盈利能力上得到了反映。不过回头看看的话,ds也并非一上来就销售势头强劲。当年销量回落的时候,我们为大家提供了好几个新类型游戏,像《任天狗》《脑锻炼》,这些游戏广受大众欢迎,其中不少人以前从不玩游戏。这一系列事件让我们做成了一单大生意。大家常说做平台要造势,意思是一开始就劲头十足当然最好,不过想想任天堂以往的平台里,能百分百做到这点的似乎只有wii,即便是nds的首发,也有不少本可做得更好的地方。不过我也没法否认,wiiu正在经历最困难的时刻。
    既然少侠提到了『nx』,我就多解释几句。今年三月任天堂宣布和DeNA合作的时候,我说过任天堂正在开发代号『nx』的新主机。那么说是因为,当时有不少人都以为,任天堂不再做主机,要专心做智能app了,甚至还有人觉得任天堂就该这么办。此外,各路媒体上也充斥着这样的腔调。我感觉有必要向大家传达,任天堂并未对主机行业的未来感到悲观,相反,我们愈发渴望将其继续下去。不过,新平台的细节还是应该以后再谈。娱乐业有一部分价值就是要让顾客感到惊喜。在表演之前就告诉顾客魔术是怎么变的,还想让他们惊讶、开心,这太不靠谱了。让大家在惊喜中接受新点子的前提是,做他们未曾想到的事。所以我反复强调,关于nx的下一条新闻不会在15年发布,而要等到16年。尽管如此,因为nx这么有新闻价值,我在各种场合接受采访时,基本每次都会被问到。今天我不会分享nx的细节,不过在首发这点上,3ds和wiiu表现不佳,没有得到第三方足够的支持,我们打算为nx提供任天堂式的解决方案。为了避免上世代的悲剧,我们有一系列考虑和准备。感谢你的理解。
    再说说第三方。我感觉他们选哪个平台来发布游戏的标准还是装机量。装机量越高,抑或是预感装机量将大爆发时,更多的软件商才愿意入伙。另外,米国最大的游戏展e3上,我们也听到了一些合作意愿。还有,日厂和我们的发行部门有定期密切联络,至于软件,其实已有几个进行中的企划。

    问七:
    我是游戏粉,十分在意nx和wiiu会有啥不同,还有,nx发布后wiiu还会出游戏吗?请谈谈。
    岩田:
    刚说过了,nx的事今天还不能谈得太细。要是每个新点子我都给说了,这固然很有说服力,不过也会让别的公司有机会找到对策,或者直接就把他们喜欢的点子拿去用了。还有,也破坏了顾客们的惊喜感。这都有损于公司的利益,当然最终也就有损于股东们的利益,所以还请理解。
    关于你在意的3ds和wiiu在nx发布后会怎么样,我来说说。Nx是新平台,装机量要从零开始。而3ds和wiiu在市场上已占有了不小的份额,所以从做软件的角度看,不再出3ds、wiiu的新游戏,这灰常没有效率。所以,一边为nx做准备,另一边我们也在和内部开发团队,和共同开发的第二方,当然还有第三方软件厂们讨论,怎么为wiiu和3ds提供新软件。所以,少侠担忧的应该不会马上就应验。对wiiu来说,我们将继续努力,公司会优先考虑,如何最大程度地让购买了本机的顾客满意。
  • 真实之影
    Wii卖了那么多结果还不是三坟么?
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
  • 6
    66367749
    其实,wii上三方卖的好的也不少,但和第一方一比都是宝石。游戏类型和ps系xb系侧重不同倒是有
  • 奇遇2000
    所以很头疼啊。大家已经习惯了『买任天堂主机就是为了玩任天堂游戏』……
  • k
    kresnik432
    ngc时代就是这样了吧,好游戏其实不少,但卖的动的只有本家的游戏
  • z
    zikimi
    而且任天堂的主机全都是为自家游戏量身打造,第三方需求都是其次
  • 真实之影
    不是『买任天堂主机就是为了玩任天堂游戏』
    归根结底是在于“第三方选择平台发布游戏的标准是装机量”这种完全不考虑第三方的思维
    wiiu卖不好抛开早期没有什么自家的拳头产品带动销量外,本身性能和PS3/360提升实在有限,首发的一些游戏不少是冷饭而且有的连同一游戏PC画面都不如,偶尔几个诸如极品飞车这种能发挥的wiiu性能的也是无人问津。后期PS4和X1登场直接被CPU性能拖累,现在的次世代游戏根本没法登录wiiu
  • z
    zljzwf
    又来性能论,好像性能大幅提升到ps4,x1,wiiu就能大爆发了一般
  • 3
    350280002
    分析的挺好 就问你就算性能提升到另外两家的水平 你会买么?你并不会考虑 对不对
  • j
    jellyfis
    nx横竖都是死已经没有什么意义了,大局已定
  • 奇遇2000
    这……还没出来呢,少侠咋这么肯定……
  • 牙鸟
    几个看家大作同时发布NX和3ds版就绝对有救
  • 牙鸟
    几个看家大作同时发布NX和3ds版就绝对有救
  • 你好s1
    任天堂能不能做出个新游戏系列来?

    成天马里奥马里奥的。。。
  • 无动于衷
    皮克敏看着你
  • 你好s1
    皮克敏是NGC时代的吧。。。。。 也能算新系列么。。。。。
  • s
    shkillone1
    就不说这几年任天堂发行的新IP有多少了,毕竟不少人都是非京都本社开发就不算任天堂游戏这种想法。但这splatoon也没发售多久,这至少根正苗红吧
  • 你好s1
    没有wiiU,没玩过
  • 奇遇2000
    这也是行业通病了……使命召唤啊刺客信条啊不也是成天出……
  • 封面杀手
    还没制造内部泄漏外包装纸箱吗
  • o
    overmindoyj
    本时代主要是另两家跨平台只需另存一下就行了,要跨wiiu成本就高了,加上装机量不行
  • 你好s1
    。。。。。。。。。。。

    人家没搞使命召唤高尔夫,刺客信条运动会吧。。

    我的意思是类别不同的游戏,完全没必要老带个马里奥的帽子。。。
  • h
    hhgjf
    反正做了你又不玩,你bb有什么用?
  • z
    zhouaa
    对游戏本身没必要,对商业上有必要。没钱怎么给你做新IP。
    老IP的形象是任的优势,别的公司不采用这种形式不是因为他们不想要这么做,而是无法效仿。
  • l
    lgdeer
    任天堂不出新系列所以我不买主机,就算出了,没主机玩不到就等于没出,所以还是不买。

    真是无懈可击的逻辑
  • 3
    350280002
    手上还有几个传统ip的konami已经差不多退出主机游戏届了 反正不少人也希望任天堂也这样是吧233 又不买任天堂的主机 还特喜欢出主意 你们是在说服自己买么
  • 历史厨
    会觉得整天"马尿马尿"是因为你只认识马尿... 就是名字都带马尿,不同类型的游戏,比如platformer(传统马尿)和racing(马车)都压根不是一回事.同一类型其实并没有出得多频繁(除了前些年任地狱自己脑抽2d platformer和3d land/world恰好扎了堆).

    PS 现在任地狱处于竞争劣势,第三方死局,问题很多,有没新ip压根不是它现在最大的问题.别说只有一个splatoon,就是有十个跟splatoon同样成功的新ip,那又能这样?能改变大局吗?不能.顶多起止损的作用.玩家老是新ip新ip的叫嚷,但真到销量呢?每年还是established franchise卖的多得多.不是说新ip没用,它也很有用很必要,只是它不是任地狱现在最大的问题.况且要说新ip,微软索尼自身也谈不上有比任地狱好.现在美欧第三方已俨然是世界游戏业的主宰,platform holder要想活命还是先想想怎么保证GTA,COD,TES等会上自己的机器(体验还不能比对手差太多),其余什么都是次要的. 异质路线不是说不行,是不可能每次都行.创新总是伴随着风险,加上mobile壮大的因素,异质的成功率只会越来越低.
  • h
    hhgjf
    架构相通是一个因素. 另一个因素是P4/X1/(gaming) PC的install base加起来基本已经完全覆盖整个玩家群(第三方游戏的target audience)了,出不出wii u都不会对这个覆盖面有什么影响. 有Wii U的游戏玩家不会只有一台Wii U,有Wii U的非玩家(姑且假设有这种人存在吧...事实上现状是非玩家压根不知道Wii U的存在或者以为它是wii的外设)不怎么买传统游戏. So, Wii U第三方死局基本是个恶性循环,无解.
  • z
    zljzwf
    没发现吗,现在主机在欧美吃香的多,日本主机苦战好久了都,看看拼机能的ps4,psv,索尼也是没办法的唯一选择
    从ngc失利之后,任天堂就没有正面硬抗了
    主要还是受众的问题,x1性能再好在日本根本卖不出去。。ps4在日本卖的也一般般,从dq9就能看出来日本玩家现状了,貌似主机核心玩家大幅萎缩,新一代要么玩掌机要么手机平板。。

    这现象我看国内也有啊,主机玩家缩了多少了?能评论画面优劣的人很多很多,但是追求更好画面的玩家貌似很少
    同样一个游戏,一个ps3,一个psv版,国内不少人都选了后者。。。我是服了,。所以别双重标准了,说xxx硬件不行,不行玩掌机还那么嗨,掌机硬件性能很行么
  • 你好s1
    我只是没wiiu而已,我有3DS和wii啊,算了,不跟你们吵了,没意思。
  • m
    monolithsoft
    因为有0元版吧 哈哈
  • n
    nintendid
    现在想吸引非任饭玩家购买主机几乎无解的,不但是WiiU,其实3DS过得也并不好,只是对手更惨而已。

    看到任地狱的第三方——“这不是逼我买吗”——然后转身就忘了,下次继续大喊逼我买,可是就是不买。
    看看15楼这种就知道了,扯一大堆骗自己的理由其实就是内心不想买,你任地狱花钱买独占他们还觉得你恶心。
  • q
    qwxbtgb
    又一个送脸下乡的。
  • 你好s1
    因为不能算任饭,所以也就看看发布会之类的,感觉就是马里奥大金刚塞尔达卡比。不管怎样,我觉得这就是任天堂现在给非任饭的刻板印象。
  • z
    zljzwf
    不能算任饭,怎么会买wii的,为了第3方游戏么

    任天堂呢,就是吸引小p孩,同乐需求,和老粉丝的,接着就是扩大游戏人群的那些人了。。
  • z
    zljzwf
    臭作说的有道理啊,迪士尼为啥能风靡到现在,我非粉丝,要聊迪士尼,不也就是米老鼠唐老鸭那些么,还能创多少新的出来
  • 你好s1
    当时买wii是为了健身和战国无双3...

    还有老实说我一直都觉得马里奥这游戏挺核心向的。。。不知道为什么很多人都归类为休闲游戏那上面去了

    粉丝都会通关吗? 我不觉得普通女性能通关啊。。。
  • z
    zhouaa
    因为现在的“核心”已经被普遍误解为“成人元素”了。
  • 你好s1
    不能非黑即白啊,我不算任天堂的饭,但也是FC,GB GBA NDS一路玩过来的人啊。。。

    像火纹,我也可以算是饭了吧。

    不过现在也可能是老了,反正对任天堂的游戏不太感冒了,其他两家的游戏就比较符合胃口一些。 每天可以打开,开两小时车或者杀杀人。 但现在让我玩马里奥2小时,真的静不下心来。(关键是还难。。。)
  • z
    zljzwf
    挖,暗荣青,能为一个游戏买主机
    女性。。她们擅长休闲益智类。。。我个人估计,能通马力欧的女性,体内多数流着野丫头之血