谁能科普一下CAVE这公司?
- Exm842这公司跟索尼有什么恩怨?好像一个PS3游戏都没出?
- nageki有个 绊地狱 extra
- christiny这不是弹幕射击游戏大厂吗,主打是街机啊。
- phyrexian一家促进人类进化的公司
- adretyu67和PS3有仇没关系
纯粹只是XBLA上arcade系的游戏更多一些吧。感觉上是。
有可能是巨硬塞钱了 - 妹控使徒史上最强STG游戏公司 没有之一
最为经典的是怒首领蜂 其他像虫姬 能源之岚 狱门山也是代表
顺便CAVE称为最强STG厂不只是因为难度和关卡设计 还有美工和音乐方面的实力
专门谈美工的文章
http://www.acfun.tv/a/ac385135
关于音乐 个人是推举并木学 音乐方面的实力不弱于ZUN 基本它参与的每个STG的BGM都是经典 比如怒首领蜂的焚身 虫姬的獣たる鼓动等
总之推下这曲 虫姬2的5面道中 非常有意思的BGM
http://music.163.com/#/song?id=485560
难度巅峰代表3个
1.怒首领蜂大往生
上届最难STG
主要是二周目的终BOSS 双绯蜂 首杀达成是在游戏发售7年后 由MON氏完成
世界首杀
关于MON首杀的访谈
http://tieba.baidu.com/p/951552019
关于双绯蜂怎么个难法的分析
http://tieba.baidu.com/p/1023593653?pn=1
2.怒首领蜂大复活
不算是很难 相比大往生亲和了很多 但是终BOSS的视觉冲击力不是一个次元
被称为募捐箱的真火蜂
3.怒首领蜂最大往生
终BOSS 阴蜂 滚筒洗衣机终极体 目前为止没有无内购的NM通过记录 人类依旧被绝望笼罩中
很多人撕逼的阴蜂视频
另外CAVE厨和东方厨常年撕逼 不过近2年东方那边小白少了后也基本安定了 - adretyu67双滚筒是PS2版DL模式独有的。。。和街机没啥关系。。。
- Majula财宝才是不亲索
- 天乃冥长空超少年、狱门山物语,非常喜欢…
- jijiuuo新人类训练用软体指定公司
- asd6381238光看原画只觉得画风独特,视点想法独到,没看出画功强在哪里。
- orx音乐最强的STG公司我觉得是T O A P L A N。
说起来最近听到传言CAVE以后不再制作STG了?? - 革新cave弹幕很好。 画面音乐也上乘,但是隐藏最终boss最后阶段都弹幕是垃圾滚筒洗衣机双滚筒 密集恐惧中患者阴影。
- 妹控使徒似乎IKD已经离社了
- darkfall促进人类进化的公司(
弹幕风格快和奇怪的弹道...
只好专门买了个XB360打...
顺道iOS上几个移植也非常不错 - 小李子大脸猫为了促进你反复课金投币才会有反人类弹幕
真直接卖一次性拷贝的游戏不会太考虑这点 - kz.lj
我对他们的了解是从双滚筒洗衣机开始的
- shadowing人家ps2游戏出了很多的
treassure才是出哪都不出在ps上 - Prolun老牌打飞机厂
- dllplayer背景太花导致看不到子弹的游戏制作厂家...
我承认我是废材 - dllplayer背景太花导致看不到子弹的游戏制作厂家...
我承认我是废材 - yuuuCAVE的游戏玩过一些,都是开最低难度通关的,不过X360上最喜欢的STG还是Trouble Witches Neo和赤刀真
- phyrexian话说cave的手游魔法乙女有人玩吗?贴吧都没什么人。
剧情模式道中曲
游戏视频(最高难度
非洲人抽不到5星 - hagenda4宇宙巡航舰5不是PS2上的么 也是财宝组做的吧
- hagenda4赤刀貌似也是cave的
- yuuu对,人设绝赞,难度比较亲民
- zfz4869只玩过真女神转生imagine的路过
- z692689995360时期大把街机游戏移植都是XBLA独占
- 卿卿雅儿我觉得cave只能算是2D弹幕STG最强吧,其实这领域已经死的没几家厂商了。死守街机风格的高难度太核心向。
- 隐藏路人这游戏抽卡超坑,我已经连续保底了几个月了。
而且现在各种碉堡的限定☆5专用shot越来越多,也不能像初期那样用“这游戏没☆5一样玩”来辩护了。
虽然除了抽卡以外还是很不错的……
顺便CAVE这公司向来深井冰,比如魔法乙女最近做了大复活联动,然后→http://seesaawiki.jp/mahouotome/ ... 4%a5%a3%a1%bc%a5%f3 - thest顺藤摸瓜去搜了一下赤刀,感觉CAVE的脑洞也是够大的,把船倒过来发射弹幕
- 斜阳CAVE是Most prolific developer of danmaku shooters(吉尼斯记录)
http://www.guinnessworldrecords. ... of-danmaku-shooters
STG最强算不上,因为它基本只做弹幕STG - razielzyc
太太太难了吧。我觉得哪怕通关这眼睛也废掉了啊,要我玩这游戏。直接掏枪把屏幕崩了算了
- 波卡帕马据说联邦训练强化人的时候,经常叫他们打那些超级BOSS,死命了就算不合格
- 某剑曾经火遍整个同人界的东方系列的作者ZUN就曾经是CAVE的员工。
- phyrexian现在基本靠进化的三向弹混death,勉强能打。但是分数就一泡屎了,大佬太可怕。
这次联动抽奖能抽到大佐233,和大佐培养亲密度真是.......公式有病! - lucasxpZUN不是taito的么,和cave啥关系?
- 某剑咦?我记错了.....
- tansapple
taito死翘翘的话,现在的大流士战机系列是谁在做
- 风影幻想GR 5是G.REV牵头财宝的。TAITO没死。本月4号DARIUS新作STEAM先行发布!明年1月出PS4 PSV版
是ZUNTATA 不是ZUN data - hamartiaSTG最强……这个皇冠我只想为死者加冕,那就是彩京。
CAVE在日本的民间外号叫做“轻侮”,反映了一些不良印象。 - 鲷鱼烧“轻侮”说的是做网游(真女Imagine)的那个CAVE,不是做弹幕的那个CAVE。
- msx008
讲真,当初活动奖励设置才是真恶心,居然放在通关次数的S评价,你要全拿得所有难度全刷满,然而以体力上限来看无课拿两张就差不多到头了
至于抽卡嘛,好像一个月前我上线看了一眼的时候10连的5星几率涨到超过0.5%了? - ホシミマイハ
CAVE被称为最强STG厂商并不是因为它做的游戏有多难
实际上我并不喜欢CAVE部分游戏中靠真BOSS拉难度的做法,绊地狱里2周那种难度曲线应该是比较合理的。不过到后来CAVE自己也走歪了,阴蜂的出现就是明证 - hdd60311其實從大流士爆裂開始就已經外包給一家叫Pyramid的公司做了,taito只是掛名發行而已
- Swanfal我单纯觉得Cave的STG很爽……感觉比TH和彩京爽(虽然我也很久不关注TH了)。
另外这个厂不是宣布不做STG了么? - 蠢毛记得说是ps3环境不适合cave开发游戏还是什么原因。
- watcherw感觉cave比彩京更畅快些,弹幕给人的压力更大些,boss的弹幕往往刚发出来还没到你这里就感觉好压抑