原斗战神团队新作《黑神话 悟空》,新的实机公布贺新年

  • M
    Mafise
    嗯看了下上面说的怪猎那些招数挺像的
    希望黑神话能把这个特性作为核心系统之一,我个人真是非常喜欢

    — from samsung SM-G970F, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.1
  • c
    cube
    怪物猎人冰原有个经典的太刀蓄力拔刀斩和刀龙拼刀的gif,其实就是类似的。

    在战斗系统和与怪物的交互上,黑神话悟空并没有太多本质上的突破,我估计游戏科学也有很多想做的目前技术受限做不出来。他们做的好的是很好的整合了这些元素,并和世界观、场景、氛围融合,即使是看演示流程也能感受到这确实是个本土制作组才能做出来的中国风的神话游戏而不是谁谁谁的简单模仿。
  • d
    deadpeople
    其实很多动作游戏都有,刀狼教头最后秒狼那一招其实就是之间猴子揍它的时候最后格挡的那一招空中刺击,这个我只能说演示人使用的时机恰到好处,狼妖也接的妙
  • d
    deadpeople
    游戏内容过审我觉得问题应该不大,很多人以为黑神话剧情跟斗战神有关联,但访谈里其实已经撇的很清楚了,按主创的话来说是处于“年轻时看热闹,后来搞黑深残中二,现在理解更成熟”的第三个阶段,应该是更具有人文关怀的那种立意较高的剧情编排
  • 左梓喵右受兔
    结合以往 不跳出来捣乱就是大功德了
  • 大喇叭花田
    这么大的热点他们不出来收个保护费?本能寺可不是说说而已。
  • 这就是奇迹
    笑死了,这么快就跳出来一群信誓旦旦断定一定不过审的,我咋觉得你们才是真盼着过不了审呢
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    zpcxkof
    观网更多是想说实际的单机市场体量也已经开始壮大,要是直接说全部市场,必然会被杠国内单机就是极小众圈子
  • 北欧王座
    我觉得你现在形容的这种大位移和前摇,反而是最没有武术味儿的,也是最普遍的。动作游戏技能和动作带位移的都会有这种情况发生。这么多人说猛汉因为对于猛汉来说这种通过技能调整站位和距离,躲开技能是常规操作。这也是动作游戏碰撞检测带来的可以预想的设计。而问题在于只狼这种扫腿被下蹲破,扫堂腿被菩萨脚破这种细微处的闪避才是更有武术味儿的
  • r
    robertjiong
    从古剑3/隐形守护者/太吾绘卷的销量来看 单说国内国产单机销量目前大概三百万封顶 如果不靠海外的话 要养一个3A真的够艰难的
  • M
    Mr.BBWoLf
    两年后又一批学生进入工作地狱的。不要急,等明年再看市场规模也不迟

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pandaman7777
    这种体察民情的评论员感觉更像是安抚群众的作用。个人感觉是这种层级不算高。

    +255,总之虽然不过审也有的是办法给项目组充值和玩上,但还是希望能够名正言顺,上面少来搞什么幺蛾子啊
  • f
    frankCC
    如果做好了,销量我觉得没必要担心,
    以前我以为国内电影也就3亿刀的票房上限,
    结果后来出来8亿刀的作品。
    你说的这仨后俩本身就是小众类型,这销量已经是很高了,
    而arpg应该是国内受众最高的了。
    国内缺的永远是作品,而不是市场。
  • 大喇叭花田
    是真心希望能过审,但是我觉得本能寺和民间会有很多不希望中华文化好起来的人,到时候来个刘睿哲什么的...

    希望能在国内同步上市,然后中国版多一些耳熟能详的特典比如说TV经典孙悟空,大圣归来皮肤之类的独占或者限时独占DLC,

    啊啊啊想想我都觉得鸡皮疙瘩起来了,但是一想到管文化那群人。

    都是恨铁不成钢。
  • 南瓜爵士
    没有点梦想和觉悟当然是做不出像样作品来的
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    dclara1
    就怕领导太重视,隔天就上门慰问送温暖,顺便给点指导意见什么的
  • r
    robertjiong
    三体电影版还算是正面例子因为大概率雷作被三体粉领导毙了
  • L
    Louis417
    你这是在说.《让子弹飞》?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • r
    robertjiong
    小众也拿了年度冠军 那其他国产大众类型的也真不能打
  • 临界点
    最新的怪猎 怪物面对进攻会有反馈吗 我玩过以前的 基本就是它打它的 我打我的 最多就是有硬直而已 大部分ACT的游戏敌人也是这样的
    而悟空的灵虚子面对不同的攻击招式的反应这么多样 我真是第一见
  • z
    zpcxkof
    哪有其他国产大众类型啊,就古剑3放世界上也就三流水平,也不怪乎这销量啦,黑悟空从卖相来看至少真达到3A水平了,而且就他们的野心加上这次文化输出加成,肯定不会局限在国内市场
  • 大喇叭花田
    视频里没看到喝血,原作里孙悟空是如何奶自己的?吃仙丹?
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    kugayama1369
    视频里靠变身回血,不知道到时候出来了怎么解决回复问题
  • 塩天使リエル
    老套一点就在地图上随机设置桃树,可以互动拾取回复物品“蟠桃”。
  • 大喇叭花田
    这种随意的设置不符合制作组考究的做派吧
  • j
    jumbleh
    我看腰上挂了葫芦,应该有回复药吧
  • 观自在
    你蓬佩奥算个什么东西!

    —— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • U
    UmarIbnLaAhad
    “你这妖怪在此休走,待俺老孙去那五谷轮回之所饱食一顿再与你战三百回合”
  • w
    wlhlz
    原著猴子除了异常状态debuff根本不吃任何攻击,哪有回血这一说

    —— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • w
    wlhlz
    还别说,黑风山这一回黑熊精发现自己打不过猴子之后就是以回家吃饭为由跑了

    —— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 临界点
    这有什么关系 又不是要百分百照搬原作 而且明显讲的是西游之后的事 要按原著那根本没多少可以打的 大部分时间都找救兵了 再说了 你控制的是不是悟空现在还不知道呢
  • 乱山残照
    用先锋寺无影脚打下段危就是了
  • w
    wlhlz
    你跟我说这些干啥,我是在回别人问原著猴子怎么回血这个问题,此外原著每个妖怪就是要先打过,妖怪打不过猴子了才进入亮法宝/神通/跑路,猴子找人帮忙的流程
  • 大喇叭花田
    拳法的热度貌似已经过了,制作组也没声音了,明年才会有新闻。
    太难熬了。

    我买了本西游记原作望梅止渴。

    大家来YY一下系统好吧。

    补血,我觉得会用背后那个葫芦,里头是用不完的仙丹,但是补充条件肯定会和魂不一样,因为制作组说为了避嫌连篝火都不会有。
    架势系统里已经有了,但是如意棒伸长只有一个闪避系统用到了,估计是后期加到技能点升级?
    跟斗云估计就是传送术没啥好说的了。
  • 不知道还一直说
    葫芦和仙丹这个说法靠谱,补充方法可以是打怪积攒精气修为之类的资源,然后交换仙丹。
    交换对象可以是当地小神仙土地公。也可以是有一个固定的基地(花果山),里面有类似防火女的设定,兼具补充仙丹。
    也有可能是打怪之后吸取灵力,自动生成补血道具。
    不知道武器升级系统怎么搞,好像变化不是很多,可能是随剧情自动换武器,最后拿到真金箍棒?
  • 大喇叭花田
    升级系统估计会结合剧情。
    如果猴子是“不死猴”,那就在不断战斗中觉醒原本西游的记忆,同步解锁技能。
    比如一开始就和不死人一样啥都不知道,打赢大狼觉醒黑风山的记忆,学会精斗云飞去下一个场景。
    然后后期打赢BOSS,唤醒大战四大天王的记忆,学会法天象地。
    最后打赢PV里那个孙悟空,真身的记忆回到身体里,想起要和天宫算账,回到基地花果山,然后云宫迅音响起,直上南天门大闹天宫,第一部完。
  • 不知道还一直说
    这些原著里都有的技能,还要一步步解锁,玩家会不爽。
    玩家在玩游戏的时候代入的不只是游戏里那个猴子,还有心里的齐天大圣,接受不了那些本来就会的技能还要打一个boss解锁一个,这不是让人憋着么?最好在教学关一步到位,后面整点新的。

    如果有觉醒记忆桥段的话最好安排在前中期,一次性直接抓住玩家的情绪。一次想起一点会淡化那种突然知道真相的冲击力,失忆桥段大家都看很多了,基本都是在某一个特定场景突然想起自己是谁,同时想起所有相关的事情。”记忆碎片“这种设定适合作为一个收集彩蛋,不适合作主线流程,还是那句话,不能强迫玩家憋着。
    同样的套路打到第三个boss的时候玩家就会看穿,之后一看场景就知道会发生什么,期待感都没了。
  • 迪门修斯
    回血这个问题,要是野心大点可以考虑随处可以解决的形式,道具组肯定设计了各种供品宴席一类的,西游背景里佛道两家都有,那么战斗场合在这个庙那个观啥的简直正常不过,祭拜场所肯定有供品,说随便到哪只要是吃的就可以拿起来吃岂不美哉。
    原著当中三兄弟蹭饭的桥段也不少,一方面也能体现技术力。
  • h
    hygtjui
    为啥我爬完了整个楼都没几个提到唐僧和另外俩兄弟的不知道会不会被当成boss或者可选择角色

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.1
  • t
    testalphagogogo
    千万千万别是护送对象-0-
  • c
    cube
    有的,只不过不那么明显,比如你打雷狼龙,跑到它侧身位的时候它会一个转身后跳拉到正面然后接龙车。怪物猎人世界的怪物交互和AI设计很棒。
  • 若菜
    沙僧有镜头
  • K
    KOGmk2
    你是说三体电影吗~~~半成品在七武海看过之后就不敢上映了
  • K
    KOGmk2
    原作猴子有超恢复技能,每秒HP+xxx,这个数值是非常夸张的,起码镇元子也觉得自己有能力拿下猴子但是没办法干掉猴子,猴子可是从斩仙台上熬到只有老君出面的......抗打和恢复力才是猴子的核心技能,论输出猴子其实挺一般的