原斗战神团队新作《黑神话 悟空》,新的实机公布贺新年

  • m
    mimighost
    看不懂算咯,就是不想让你看懂,自己猜去吧

    别想我

    哈哈
  • 凉宫绿豆沙
    终于有点有意思的东西了,至少不是情情爱爱了卧槽
  • k
    konev
    突然想起来,

    四大天王这个词,在其他的游戏/作品里用的太多了………………我都忘了这才是真正的四大天王本人,还想了几秒你们说的四大天王原名叫啥……
  • s
    seekskywang
    哈哈哈哈巨魔恼羞成怒的样子可太好笑了
  • 大喇叭花田
    冷静下来看了看,系统还是很大的问题,金箍棒之后的大饼其实也只是类似页游广告的走路摆POSE,但是意境的确是超级到位了,看了看这群人在知乎上的问答,觉得还是小作坊大志向,不祥的预感。
  • R
    RainbowSealife
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1955681-1-1.html
    联动一下隔壁,我非常希望这部游戏能带来船新的西游同人故事,看演示,玩家主要扮演的是只形似悟空的猴子,貌似也能扮演真正的大圣,重现一些如大闹天宫的经典桥段。
    但是我觉得从演示来看,貌似有许多坑,如果是取经归来后的故事,那只叫灵虚子(西游记中的黑熊精的狼妖朋友应为凌虚子)的苍狼妖已经被孙悟空打死过了,除非这两只不是同一个的妖怪。而且前边的刀狼教头钻研的是佛法,凌虚子修的是道法,感觉应该不是同一只妖怪,故事时间线上疑点重重。我越发觉得这游戏可能就没有孙悟空,演示最后出现的是六耳猕猴如果有,我赌一把开场的毛脸老和尚才是真正的孙悟空
  • n
    ntrntr1
    先放出来拉拉投资吧
  • A
    Arccueid
    这演示太厉害了,关键什么时候能做出来了..
  • x
    xk1370
    这是画了一个上亿成本的饼出来,就为了做这个饼胚子,我大概拆解下,估计都得真金实银下去个大几百万小一千万,而且审美真的是到了前沿

    希望并祝福游戏科技能跑通这条路

    不过说个题外话,国内单机看起来牛逼的产品有2个挺有意思的共同点,1是大多是用epic家引擎,2是大多是鹅厂基因出身,这两个点其实说到底也是一个点,就是鹅厂当年百花齐放时候的积累变现了
  • n
    ntrntr1
    饼不错,期望定低点,先期待个不难产吧
  • p
    pliee
    希望能做出来把。。看着挺不错的
  • K
    KafuuEriri
    我看开头变苍蝇飞的时候,以为还在播片
  • l
    louge19891020
    你仔细看看这人在这帖的几个回复,估计是和这游戏公司有仇的
  • 7
    7450
    就有一点不爽
    猴子闪避/翻滚的时候也在不停的舞棍子,导致看不清是在闪避还是出手,有点反直觉
  • 天宮奏
    知乎回答特別志得意滿,看得我有點慌

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 真田源次郎信繁
    没啥说的,拿这个demo出来稍微做一点都是国产第一
    真的做事有志向又有能力的人,缺钱也不会太缺,肯定最后能做出来
    希望把小兵的AI加强点,现在这样小兵攻击欲望基本就三国无双4的水平,问题是三国无双可是这么多兵呢……
  • 暗之精灵
    bgm很有民族特色
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    000000
    现在的舆论走向只让我想起帕斯卡契约,登录前大家看截图和演示都挺开心,登陆后玩家舆论开始开喷,什么地图小,英雄加点系统智障,运动欠缺都来了,之前各种光环加成也变成绊脚石了

    游戏想做好太难了,里面涉及需要打磨的东西太多
  • セト
    上亿不至于
    像后面什么四大天王这种明显就是搭了个场景建模 实际游戏里怎么搞都没想
    真要能做完必然是收敛到一定范围里
  • X
    XXlong
    其实也就中型企划吧,和轩辕剑那个看着差不多,就是画饼太多,没个3年出不来。
  • d
    dragrass
    这个demo还挺好的

    就不知道啥时候能做出来

    乐观点一到两年?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mlfans
    我们又不是投资人,吹起来怕什么。

    要我说玩家死命吹,吹到全网都知道敢出敢买的趋势。多骗一些想捞一笔的投资人砸钱才是最好的。

    现在能骗到越多投资人,到时候成品的质量越可能高。

    真要到时候拉胯,我们不买就行了,有什么损失?

    所以不要担心什么吹死婊活,我们玩家现在要做的就是死命吹,吹得越大越好,流量越多越好,吹到要让那些有钱的门外汉忍不住想进来就是最好的。
  • 屑猫猫
    多罗吒 毗琉璃 留博叉 毗沙门这四位吧
  • h
    hshiki
    这大哥性情中人,官方介绍和知乎回答都热血澎湃
  • 火烧云
    嫂嫂,把嘴张开,我要出来啦!
  • q
    qrgarry
    上一个让我如此震撼的国产游戏宣传

    Fallen Doll

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 阿虚家的三味
    怎么没有去年天庭那个云中雾里的打斗,去年拿泰坦跑都疯狂掉帧,看来还是没解决这问题
  • d
    daathzero
    看这pv水平不是国际型大厂真能完美做完游戏吗?别又是只有前几章能维持这质量后期完全糊弄,国内预告骗实在太多了,国内没有网易腾讯这些大厂注资真不看好,质量能一直维持pv水准
  • c
    chan
    持国天王,增长天王,广目天王,多闻天王
  • e
    edenpenn
    还原大闹天宫还行
  • d
    deadpeople
    就当前这个demo的质量而言已经有国际水准了,老实说我不敢相信这是国产,里面的一些细节是真的能看出来制作组是真的向前辈们取到经了,制作人在知乎上的态度我更愿意理解为他对自己团队做出的这个demo是什么概念心里有很明确的认知,至于未来会怎样谁也无法保证,我们可以拭目以待,但现在吹一吹不为过,自家文化的共鸣真不是玩多少个欧美日本游戏能换来的,这demo让我久违的有些感动,这即便是饼,也是我心心念念很多年想要吃的那种
  • 雪影
    看了下,有的等,先别做期待吧,怕不是出来时RTX5080都发布了
  • t
    tokimon
    整挺好,有前车之鉴应该不会成为圣like吧
  • 口口翻大人
    加油吧,这时候出来营销估计也是迫于各种原因。

    官网还在招人,发售日要到自己满意才能定,这应该是个挺长期的饼。
  • r
    reficul
    上班摸鱼看的,就看了巨猿和教头,晚上回去开声音看个完整的
  • M
    Moberking
    期待期待,这饼真香。登陆所以主流主机平台,连NS都有是吗,真顶。
  • 满月诗篇
    期待太高真不是好事
    不过现在对国产游戏要求已经是很包容了,只要真的是诚意之作,哪怕有些瑕疵但是对优点也会吹爆

    如果这作真能达到大概预期,我第一个吹爆
  • ギナ
    虽然应该和鹅厂没关系,但是鹅厂小弟epic出来给演示视频站台了,按照epic一贯喜欢扶持用自家引擎的中小工作室的态度,不排除epic会出资买独占

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • t
    ts1abaras
    三年 ps5 已经是成熟期了
    谨慎期待

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • s
    shyso
    看了下制作团队人的说法,按他们的ceo自己的说法,要坚持做下去,用手游养单机团队,沉下心培养人才和积累技术,所以还是可以谨慎期待的

    不过按照他们的资金规模和团队规模,这个pv以及制作团队的一些说法,个人有以下观点

    1、前面的实操部分虽然完成度很高,但过于演示,能看出很多逻辑机制是没打磨的,所以pv的“游戏”过程好看,不能保证成品的“游戏”过程好玩

    2、学习味道很重,全程都是严重既视感,猎猴只猴仁猴,这不是缺点,但是却给自己挖了两个坑,一方面如果成品在技术上达不到这些珠玉的水准,会被喷,二是舆论方面学习借鉴也是一种政治不正确的原罪,会被很多恶心的人diss

    3、剧情是一个期待重点,当年斗战神第一部分内容的剧情可以说是全程高能,虽然作为网游,在游戏机制和演出的结合方面充满混乱,并不能让人很好的带入。而这次ceo反复强调的对沉浸感的追求以及pv最后的白骨之后这句招魂,可以看出ceo对于把一个他觉得巨酷的故事用一种让玩过的人能他妈的哑口无言只会说nb这种事非常执着。最后游戏好不好玩是一回事,但是在剧情有没有趣这一点上,我觉得可以放心。

    4、pv最后的播片部分,其实涉嫌严重欺诈。ceo自己都说了,或许到了悟空2,悟空3,他们才能真正立住。毕竟这是个从无到有组建的团队,玩家对这个游戏最大的担心也来自于这一点,他们没有之前的作品做背书。目前这个10分钟的内容是从10多个人发展到30多个人,用了大约两年时间一边摸索一边做出来的。那么在假设他们已经通过这段时间把管线流程理清楚的情况下,接下来把队伍扩充到100人左右,然后用两到三年时间,做一个10个boss左右,15到20小时主要流程的成品出来,应该是可以期待的。但是这样一个规模的单机游戏,一般会有两种可能的规划,一种是非常紧凑,如同只狼和新战神那样,整个剧情围绕一个场景作为核心,有一条紧密的主线,只讲一个人的一个故事。或者类似阿修罗之怒那样,跨越很多区别很大的舞台,甚至跨越不同的时间阶段,讲一个更大更复杂的故事。我个人猜想,ceo在规划上肯定是偏向后者的,因为pv最后激动人心的一系列boss,天王,天宫,明显都是奔着大规模大世界观的气氛去的,但是在实际制作上,应该会走分部制作的路子,把每一部都做成打磨精致的作品,不会想一口吃成个胖子。不然他也不会说出悟空2悟空3这种话,应该是个务实的理想主义者吧。所以我猜想这个游戏第一部出来的时候,主舞台应该就是几个临近的山头,完成一小段主角初步蜕变成强猴的过程,交代一下故事背景,埋下一些伏笔,揭开几个悬念,再制造更多悬念,然后在即将面对真正大势力的时候戛然而止,让你再等三年。如果这样来想的话,那么原著中最nb的那些顶级妖怪,大概率只会出现一两个制造一下剧情爆点,不会像pv结尾那样给你一种量大管饱的感觉。毕竟西游中每个妖怪的故事愿意编的话都能展开成一部完整的复杂剧本,这游戏要想做成九九八十一部也不是不行。

    5、游戏创作,或者说推广到所有商业艺术产品的创作,真的是没爱不行,因为但凡是做的产品包含主观艺术创作的从业者,如果愿意放弃对主观表达的追求,完全去给人打工,那一般收入都会高一截,码码和美术在这方面体现的应该挺明显的。所以我也和很多人一样,相信这个pv的主要目标就是用来招对创作顶级游戏有爱的人才的。希望他们**顺利吧。既然中国已经有团队靠着土洋结合的技术加上对品质追求的拼命精神做出了流浪地球,或许这次游戏行业也能出现一个奇迹。
  • 屑猫猫
    那是名号吧
  • 哲学向黑子
    根据我从微博和好几个论坛的观测数据,国内绝大多数玩家能接受的价格在30刀以下,其中大部分发言还是150以内必入

    这DEMO的质量上E3都算是压轴级别的,真按30刀卖起码要200万份以上才能收回成本,现在有几个游戏能做到这销量,更不用说主力市场还是国内

    对游戏前景保持悲观态度,希望制作组真的是抱着“梦想”在做游戏吧