暴雪平衡也太丢人了吧

  • 古代人皮克
    KOG主要技能全部加强过一轮
    缠绕可骚扰可抢怪可强杀 树人和水人打五五开 大招60秒一次把把战斗都能开
  • i
    iofstorm
    moba取代RTS主要不是因为数据详细的事

    还是moba本身比较有趣,英雄有装备,有花里胡哨的技能,RPG成长的感觉,说白了就是比较好玩,大家都能玩得爽
    RTS你不苦练的话,一个菜鸟去玩1V1根本没啥体验,然后因为平衡也不敢把技能做得过于NB

    数据详细本身没啥,以前一个补丁清单很多都是微调,现在数据改的幅度越来越大,开始放飞自我,这才是问题的严重之处,这种改法是以前EA改CNC的改法
  • j
    jhjy217
    作为一位ud玩家
    我就笑笑
  • p
    plok201
    是的,只要设计师有玩游戏就不可能那么蠢的

    这改版根本不用上线测试服,自己设计团队里找10个人打3盘就会发现问题的居然还敢拿出来

    想起一个段子,农药设计师抄了一大堆风暴的,就看着这经验系统不对劲,没抄,所以火了

    我感觉装备应该没那么快,应该先等一个团队经验废除打暴雪自己的脸
  • s
    sjbssd
    你这个放到任何新游戏都是一样的,moba不练技能很马的话也会被吊打自闭的。还是要思考一些游戏本质的东西,我是从游戏的意外性着手的,moba让人意外的情况很多,因为没有办法完全掌控所以更加吸引人。
  • 枯风瘦雪
    既然是黑暴雪,我这炉石黑也过来踩一脚。现在炉石算个啥玩意嘛,要不超展开,要不otk,还有一个弑君,突出一个你打你的我打我的,彼此不能反制不能干预,突出一个不如打电脑……
  • 大哀之君
    现在已经是serral的时代了你们怎么还在扯噶姐和neeb

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 周树人
    这才是ne该有的样子啊
    以前没酒馆就削弱一半的ne怎么看都不正常

    山岭强不强再说再改
    但不改之前看谁出过?中甲嘲讽近战也是用生命在抗啊
  • a
    acejoe
    当年素人000打的SKY连输10把还是20把,然后被SKY赢回来,新战术没被研究而已。
  • a
    acejoe
    UD强过两次,而且强的不行,但是每次就强了一阵子被研究透了or被削了就不行。
    强的时候你没玩没看比赛而已。
  • 奈芙蘭德
    暴雪纯粹是被韩国人忽悠瘸了真的以为自己会做平衡。
    作为一个UD玩家我只笑笑根本不想说话。
    暴雪现在的出路就是放弃搞平衡那一套,先把玩家伺候好,像暗黑3现在一样,放弃什么平衡的想法,先加几个0再说。
    这不,我认识的NS玩家现在买了大乱斗之后都在刷D3……
  • 性兽阿怪
    暴雪连QA团队都没有的么
    还是说根本就不想测试就直接放出来了
  • 杰洛特
    星际2的平衡性怎么可能会好啦,总有觉得平衡 = 自己可以无脑A死其他族的宗师大神在嚷嚷。

    还有一群说得删Z的女王的。
  • E
    Endle
    要不war3比赛改成双方必须练四个族,对战前各ban掉一个对面的种族,每一局从自己剩的种族里选一个。赢的人必须换,输的人可换可不换。先把三个族用光的人晋级
  • 杰洛特
    都已经没人知道经典人皇了
  • a
    acg_gyanc
    这是学习moba比赛的先进经验么
  • w
    wuuuuuud
    炉石啊
    动不动版本大改倒是moba特色?不过本来moba玩家也要练很多英雄对绝对平衡性不太在意
  • 性兽阿怪
    请问B站上有录播嘛
  • b
    bfogda
    这人有点歪屁股了,当年谁没惨过.人族可以替换任何一种族.
    唯一有点正确的是人族确实在末期版本占优势
    所以横行了很久,但也不是无敌的就是了
  • 轮太
    话说暴雪第一个把war3捡回来的补丁我就觉得这新设计师百分百是暗夜玩家
    平衡不谈,暗夜改动比别的种族用心很多
  • d
    deathomega
    这什么年代了还对着破壁公司有期待,是太年轻还是健忘?
  • 咕咕鬼
    现在天梯里还有前前前朝的魔块术呢
    说白了就是印一堆假卡,真正设计用心的平衡卡和钦定的套路根本打不过人家假卡塞满的bug卡组。
    你就说终极感染这牌,除了快攻,所有德鲁伊都能满编这卡带到炉石倒闭
    暴雪特色管生不管养

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    plok201


    老实说,我心疼这群选手,你说现在打魔兽,不说其他,起码有那份情怀吧,顶着人皇,兽王,鬼王的称号上去

    然后被耍猴一样干
  • c
    cxqcj
    wow,也是。
    不存在平衡。
    反正暴雪觉得coooooooooooooooooooooool就行了。
  • K
    KiraraKisaragi
    还有风暴
  • 枯风瘦雪
    我喜欢以前的手牌术打防战,双方要算计对方的威胁,算计自己的解,过不过牌,立不立墙,防不防斩杀……这样的对局是让人打完之后可以复盘可以总结的……现在的炉石呢,对方准时冬灵我往地上一躺,对面换家一套我干瞪眼,对面沙德回首了我esc,这和卡牌本身设计没啥关系,就是主导思路的问题,卡牌游戏应该有交互有对抗,怎么能各玩各的……
  • m
    midearth
    炉石一贯的设计思路就是各玩各的,不然外啥连回合外响应都没有。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 桐山和雄
    现在已经进化成动不动300%的调了
  • E
    Endle
    虽然在炉石用的多,但想法和moba是一样的
    不说职业比赛了,随便一个天梯高分段,要有一个绝活和十个玩的好的英雄是很基本的要求吧

    那魔兽玩家练四个族有什么问题吗
  • E
    Endle
    稍微有一点正确的是,Sky一冠到二冠的这段时间里,恰恰是人族崛起的时间

    第一年大家觉得HUM夺冠很不容易,第二年Sky Tod决赛人族内战,大家已经公认人族是最强族了。不过也不算无敌,就是有一定优势。

    至少在国内,sky infi,000算是带起了一波人族潮流吧
  • a
    acalephs
    这是2015年的回答
  • a
    acalephs
    一个族要练四种对抗,四个族要练16种对抗啊……
  • c
    czxiang_0
    这就是传统体育人士反对电竞入奥的根本原因。胜负天平可以轻易的掌握在厂商手里。
    试想一下nike今年把足球改成橄榄形,明年改成粽子型
  • 天桥夜风
    你给地图出生点加4水晶,这游戏怕不是没z了

    游戏平衡的基石资源获取速度每个地图都不一样

    更别提你试试把所有堵口图的围墙都拆了
  • 咕咕鬼
    死灵现在已经成弟中弟中弟了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 奶香花卷
    是丢人,和星际一样是三个种族,怎么就那么屎呢
  • 新账户
    这届选手不行
  • e
    eienyami
    山岭下降一人口,虽然攻击防御(完整体还是3本升好2皮肤)还是跟过去一样,但是占人口少了啊.
    这不就跟现在没人族出坦克了,坦克多占1人口
  • 小黑鱼
    Tod不是在某盘击落对面NE飞艇后还被翻盘怒而投诉么,不知道现在怎么样了
  • n
    nice女武神
    用人族吊打一干芬兰好汉
  • n
    nice女武神
    虽然UD玩家都没了 也不要不把UD不当种族啊 ﹃_﹃〣
  • a
    alann
    war3通过upkeep和低人口上限把人口限制的很死,人口调整对平衡的影响很大。
  • 买犁头剖你
    8.1 最新的补丁截取

    回声之刃:刀扇的伤害加成提高了28%,利刃的伤害提高了114%。
    随机应变:影袭的伤害加成提高了207%。
    公事公办:宿敌的持续伤害降低了39%。

    你找个猴子调都差不多。
  • n
    nice女武神
    一直没搞懂 暴雪 这种瞎调数据还有零有整的 是故意的吗 想说明自己的调整是经过缜密计算的??