3ds猛汉画面没有psp的好吗?

  • 二丁目拓也
    喷了,都他妈2017年了,还有人在纠结这个问题
  • 绝望的四季
    2017年了都,分辨率300P都没有,好不好又怎样
  • c
    cxxx
    什么垃圾,ns秒了
  • f
    fantasyzxc
    +1

    PSP的两作机战Z比UX和BX看起来舒服多了
  • 松川奈々
    别的不说,MH在3G和3GHD之后的画面全是屎
    从P2G玩到X,这一次我就预祝MHXX大暴死
  • 字母T
    3ds的shader先进了一个级别,模型面数和贴图尺寸也高一些
    psp时代还没有用上带法线贴图和高光贴图的shader
    相当于PSP的mh引擎整整落后一代可能还多
    这人是属于完全不懂的人
  • l
    link123
    卡表的锅关3DS毛事。
    想喷机能的话,麻烦你先从PSP游戏里找个画面能跟生化启示录比的。
  • 字母T
    不支持shader是什么意思,我不是指某个技术指标,就是他的渲染通道显然是有法线和高光的啊
    不然那水面动态的高光,还有怪物身上的,还有一些纹理凹凸,这些都是上一代不具备的
  • 兽性
    2017年了,论坛嘴炮上3DS还是没能完全秒掉PSP
  • b
    bgmilk
    和7年前的机子比还吵了7年,两方都很无聊
  • s
    sk86
    psp的画面顶峰是谁?

    ff0?
    mg pw?
    战神?
  • h
    huzhiyangqaz
    感觉是ff0,建模比战神扎实
  • アドル.
    2DS 表示确实没有PSP画面好 除了多点特效 其它狗牙都差不多呢。。。
  • l
    lessball
    3ds有扩展,支持部分可编程shader

    ---------
    刚查了一下,3ds pica200 支持ARB_vertex_program无误
  • 字母T
    这个不是我说的重点吧,我说的重点是psp没有这些,3ds有这些,不管是不是用shader做
  • 字母T
    我主要意思是,psp的画面技术肯定是老旧一级的。因为缺少了高光和凹凸的表现效果。
    因为屏幕不同,由分辨率带来的精细度我觉得不能简单按多少计算

    还有就是主贴在区分psp和3ds画面好坏时论据是自己懂这些技术,所以我才沿着技术对比思路考虑

    如果探讨美感,那确实不需要考虑技术的先进和落后,像素表现形式也有高级的美感作品,最先进的技术
    也可能带来垃圾的画面。
  • 疼子
    Content两者都有我得说3G最好
  • -
    -_-bitch
    PSP MH3 能用GTX跑当然不知道比3DS好了多少倍

  • w
    w麦当劳叔叔
    两个机器都玩过的表示3ds特效更好,但没有好到ls贴出来的动图那么夸张,那图明显是黑psp,但是神奇的是竟然还有人信了,可见很多人压根就没都玩过。其实这贴逼逼这么多,自己去感受就好,画面肯定是3ds更好,这毋庸置疑,但真心没好到拿去。真不知道这事从几年前就吵,到现在17年了还吵,都没游戏玩了吗?