[原翻]GameSpot《最终幻想XIV 在线》游戏综评,评分4.0

  • y
    yxhh1986
    其实在WOW里面的BGM就算勾上循环的话,我记得也基本是放一遍会停顿一会在放吧?
    而且我觉得BGM这种东西欧美的和日本的包括中国的游戏有很大不同。
    这边的音乐单独拉出来听都很优美,但是经不住一直这么循环播放。
    老美的游戏好多BGM在玩游戏的时候都没什么感觉,但是确实和游戏融合的比较好。。
    最明显的就是DIABLO这类的游戏。。玩的时候基本没在意过音乐,但是没有就觉得缺少气氛。
  • B
    Baelnorn
    早在EQ就可以自定义BGM,不高兴听不单可以关掉,还可以用你自己硬盘上的文件
  • 鲁鲁修杰罗
    山口山,改变MMO的一个转折点
  • c
    cubesun
    虽然我还挺期待FF4的,不过我真的希望能来个大暴死,然后SE尽快的死掉,死的越惨越好
  • 孙渣
    WOW的人性化程度其实比不上许多国内网游
    国内那些傻瓜网游才是人性化的制高点

    比如你新手任务得到了一件可以穿的衣服
    屏幕上会出现相当于屏幕1/3大的箭头告诉你点开背包
    然后指导你把衣服穿上

    当然即使如此,国内许多玩家还是觉得太麻烦了
  • y
    yarlando
    老美的基本都是流水线产物,风格什么的都比较模式化.主要是让你放了手只听音乐的时间很少,所以玩游戏的时候很带感拿出来却发现大部分是氛围音.

    而日系相对来说RPG做得多,大段过场不配好音乐那纯粹折磨人.到了后来走进极端,纷纷在旋律上做文章,反而配器和结构写得乌七八糟.这也是大部分日系配乐的通病.
  • s
    szrxs
    。。。我就引用下
  • k
    kina
    拜托,主机版就算了,PC版游戏用键鼠的游戏多还是手柄的游戏多?难道就不能改一下设置或者提供键盘操作/手柄操作切换的设置么
  • y
    yarlando
    你这话就过分了,PC版对键鼠支持差难道还是天经地义的?
  • z
    zhyer
    当年se不是也有一款网游么?
    天幻还搞过专题的,对鼠标键盘的支持,界面友好成都,也是非常的悲催。
  • 孙渣
    40人副本
  • b
    bando
    是啊,所以我说用不着缺陷来挡小白嘛
    不用感叹号,很多人就不知道应该去哪里做quest了
    哪怕引导地图上明明白白标着一个大红点,都不会去看一眼,一定要感叹号
  • e
    eidos
    我记得ff14是pc上的没错吧?
  • 孙渣
    其实后面一段用来说WLK那些风格千奇百怪不知所谓的破曲子也可以嘛………
  • b
    bando
    PC=只能用键鼠?
  • k
    kina
    键盘鼠标是电脑标配,手柄是么?
    请你先解释下为什么PC上用手柄是主流?
  • e
    eidos
    pc键鼠难道不是主流?
    我玩了这么久游戏还是第一次知道
  • 你们好奇怪
    别来来回回重复这几句话了黑战士,你一个人的战斗力太低,去把白战士nightkid叫来,再凑齐蓝战士红战士粉战士,组个腐连者战队再来洗地
  • e
    eagleearth
    ZNM满满的优越感啊
  • b
    bando
    我只知道玩家庭游戏,手柄是主流,至于是在什么平台上有差吗
  • k
    kina
  • e
    eidos

    不能纯表
  • p
    panhaohua
    既然是隔空黑何必凑上来让人打脸呢
  • b
    bando
    不需要优越,如果不满意的话,不妨统计一下历年发售的重要游戏作品中,键鼠操作为主和手柄操作为主的数量和比例
  • b
    bando
    啧啧,可以隔空黑,自然也可以隔空护航,反正黑成了可以说是打脸,失败了被按手按脚还可以推说是钓鱼
  • l
    luoshuigui
  • C
    Cray
    ff14是pc网游
  • j
    janken
    78#bando


    你要统计什么平台?
  • y
    yarlando
    WOW的音乐从TBC就开始变了,感觉每作的音乐是先确定一个风格然后再进行发挥.WLK的好曲子比TBC多不少呢,怎么会都是不知所谓的破曲子呢.比如嚎风,灰白,盆地,风暴等等,副本音乐Nexus+Oculus都不错,剧情音乐的话愤怒之门和新阿瓦隆奇袭都是佳作.
  • y
    yarlando
    请统计一下历年发售的PC平台游戏作品中键鼠操作为主和手柄操作为主的数量和比例

    另外请搞清楚,换个快捷键要退出游戏这种设计是彻头彻尾的傻逼行为,根本不是什么\"以手柄操作为重\"这类理由.
  • s
    szrxs
    重要游戏.......

    突破天元的优越感来了
  • d
    dazzle
    Secrets of Ulduar和Invincible都是非常非常棒的曲子
  • 孙渣
    本帖最后由 孙渣 于 2010-10-8 15:05 编辑

    因为TBC的配乐也是一坨…………
    WOW系列作的配乐实在很难算得上好,往往它被人忽视已经是最好的结果了
    如果说之前的还算一个风格的话,WLK的曲风变化太大,风格太杂,而且水平也参差不齐,只有区区一两首还算过得去罢了
  • b
    bando
    我觉得这样一串下来,大概大部分人应该忽略了一个事实:这个游戏也同样提供了完备的键鼠操作方式
    所以我便不知道这游戏更适合手柄操作这个事实,到底是伤了广大有pc而没有手柄的人心,还是伤了有pc,但是不会用手柄的人的心
  • y
    yxhh1986
    登陆界面那个气势恢弘的音乐虽然让我听到想吐了。。但是不可否认它确实经典-0-
  • y
    yxhh1986
    瞎扯淡
    给你一个手柄 和给你一个键盘鼠标让你玩CS 你选哪个?
    要知道网游比起单机来说最重要的可是玩家之间的互动。。。麻痹给你一个手柄让你跟人打字交流不杀了你啊
    我记得以前还出过一个带键盘的手柄来着。。谁有图?
  • 孙渣
    WLK除了登陆画面、25人十字军还有愤怒之门,还有几首能听的
    TBC、WLK,专辑都长达1小时以上,但有品质的部分只有几分钟而已

    而且……往往所谓的能听……也只是‘能听’而已
  • 极炫宝宝
    问题这是PC版啊,既然出在PC上那对键鼠优先支持那是第一位的,
    真不知道SE脑袋是怎么想的……
  • y
    yd0123
    给脸不要脸
  • y
    yxhh1986
    其实每张地图的音乐都很有风格。。你一听就知道是哪个地方的
    这就和我之前说的对于音乐制作的风格问题
    说实话,剑三的音乐很好听,单独拿出来也都很优美~~但是你听到曲子不见得记得是哪里的。
  • 天草シノ
    本帖最后由 天草シノ 于 2010-10-8 15:29 编辑

    不叫做“更适合手柄操作”,而是“只适合手柄操作”,偷换概念也要有个度好不好?
    你倒说说所谓完美的键鼠操作有多完美?编了大量宏之后终于有了稍微比较流畅的操作这种完美?
  • s
    silverfoxzlm
    好音乐当然能让人影响深刻,现在我手机的短消息铃声就是万花花海的BGM
  • e
    erinnye
    本帖最后由 erinnye 于 2010-10-8 15:32 编辑

    3.2银白营地的音乐就是杰作,很多人说会专门停下来什么事都不做等音乐放完
  • 孙渣
    求链接,已经想不起来
  • M
    Meltina
    为什么要提供切换?游戏本身就支持键盘鼠标,我玩公测的时候就完全没用过手柄,随时喜欢用哪个都行
    “换个快捷键要退出游戏这种设计是彻头彻尾的傻逼行为”
    游戏里可以换快捷键,为什么要退出?
  • t
    theholy
    您这么主动地对号入座还说不得么确实是没什么人比您更要脸了。