传闻:《生化危机8》《生化危机3:重制版》正在做
- 盖·福克斯
- loli炮膨胀了
- nage560幸亏RE大卖,8代不是第一人称了,就是这不知道哪来的野鸡消息可不可靠?
- shimotsuki14456目前也确实没什么重制的必要,3是真的需要。CV可能是玩家数量比其他平台要少所以还得观望,但是还是希望重做一下啊,正好让没玩过的爽一把,老玩家再high一下。
这么说起来都想不起来一直那么怕玩生化的我究竟是怎么打通CV的了…… - 豚丝阿姐
- 陈玉礼这种太过顺遂玩家心愿的小道基本不信
- cashhellsing4是不可能会重置的,这辈都不会重置,你卡就是要保证每个主机都能玩到最原味的4
- 神龙斗士456不重制可以理解,CV为啥那么不招人待见
- yuanzui都没玩过,欢迎新游戏!
- 死道友不死贫道世嘉
- woxihuan23岛上, 是不是先乘船过去啊。。。。
- quanlix8代没啥兴趣,re3是肯定得来一个的
- nage560如果还是7代那种,管它大不大卖,反正赚不了我的钱。
- pgain2004哪里说8不是第一人称……
这消息当作推测也挺靠谱的,3和4是分水岭,4已经是现有形式没必要再演绎,7作为新大章的起点,8续之。 - 白昼梦可信性一般,让我编我也这么编。
不过难道卡普空打算开两条线,一边重构老生化,一边接着7走下去。re3做完开始出老生化外传 - C男7我甚至都没玩过,也就刚出的时候偶尔看看直播,网站上了解点剧情
- C男这次生化2好玩,3继续支持
- 阿卵真是牛逼前两天制作人在台湾刚说3代要看玩家呼声,现在已经开始做了?
- smdzh2
- n.dante幻觉还行。怕不是做成寂静岭,从爆米花动作片变成精神惊悚片了。不过想想也挺好的,至少不像6代那些人就差披个斗篷飞上天了。
- XANADU代号维罗妮卡首发平台世嘉DC,原定DC独占
游戏本身是CAPCOM授权世嘉旗下NexTech Corporation(也叫世嘉横滨工作室/小组,05年重命名为NEX Entertainment,16年被解散)完成开发
Capcom Production Studio 4(第4开发部)当然有参与(担当Director的共有3位,其中2位担当副的Yoshitaka Maki和Ryutaro Ichikura,而担当总导演Hiroki Kato/加藤弘喜第4开发部,三上担当的制作人(Producer)之一,总制作人船水纪孝,冈本吉起担当的是Supervisor/监修),游戏的主力开发还是世嘉.
NexTech 把PS的初代BIO/RE1移植到SS,2代无(原型版1.5版原定有计划上SS,结果到2的正式版也没,世嘉后来自己弄了个类似的Deep Fear/深海恐惧,由SEGA Soft R&D7的前身SEGA CS2联合System Sacom Corporation合作开发)人员里面有NexTech的成员
CV的各移植版情况
PS2版 移植 世嘉转型作(自家硬件失败,转型做软件),和DC原版的开发团队没啥区别卡表第4开发部+世嘉NEXTECH
NGC版 移植 NexTech Corporation & Tose Co., Ltd.(东星)
PS3和X360版 by Capcom Production Studio 4(PS4上的那个性质是官方PS2模拟器版,第4开发部制作)
CV的版权明显是在世嘉SEGAY手里? - 空罐子能不能把两部编年史HD化一下搬上steam和本世代主机?
- kerorokun没错,编年史打僵尸还是蛮爽的
- 无动于衷1代本来就有重制版啊
- 哈哈哈就那我宁可不要3re,要维罗妮卡
- 孫光龍3确实已经在做了
8还没听说 - TheOccuria希望4能重置一下,左摇杆瞄准的操作现在已经不适应了..
当然,重制之前吧负责把关建模的人开了,别把碍事梨唯一优点砍了 - jxzeroga0幻觉还行,建议抄恶灵附身顺便请三上监制
- 风烛尘香4的确没有重制的必要,战斗系统和关卡的设计放到现在都是一流水准,能改进的大概也只有UI和润色剧情,战斗和关卡改了一星半点大概都会被玩家骂到臭头,吃力不讨好
- 无攻不受鹿为什么不待见7?我觉得7很好,恐怖感重现。4之后其他几座只能算是枪枪枪游戏
- 发财就手
- 一个过路的生2re赶工已经很严重了,俩项目一起搞,生3re会是个啥样子……
- 忽鬼系统和场景都有很高的重合度,放在一起搞也是合理的。生化3我只通过一次,记得流程不是很长,当时感觉像是2的DLC……
- mowind我喜欢jill能照顾一下我的审美。。
- 一个过路的生3的场景种类还是比生2多的,工作量应该比较大。
- 阿卵真是牛逼不是茱莉亚沃斯了嘛
- Evilgurren传闻:《生化危机15》《生化危机15:重制版》正在做