3DS的CPU蛮一般,但这块显卡真是用对了!

  • 6
    66666
    骚泥不也没说PSV的CPU和GPU到底运行在什么频率,反正你只要知道3DS的GPU部分比NGC强就成
  • b
    bewdx3
    坐着玩都开,躺着侧卧玩不开.
  • 三头豌豆
    3D真心伤眼,做过LASIK手术,术后恢复良好,长时间看2D都没事,3D看了15分钟后眼睛觉得有点不爽,30分钟后眼部干涩,后面就不敢看下去了,现在都是关3D玩的
  • H
    HyperIris
    3DS这个多边形性能是什么条件测得的?纯线框?开光照么?有纹理么?
  • 蕾丝蕾丝
    把rebio的水面效果做出来再说性能比ngc好吧
  • e
    eagleearth
    这个问题好,毕竟有传说中的先辈这么干过
    不过这也是为什么我选择3ds和ngc来比较,因为都是任地狱官方的给的数据
    至于你认为任地狱会不会这么干那是你的事情
  • H
    HyperIris
    我现在贴的是正宗的任天堂官方数据

  • n
    navarra
    大喵有cpu的数据么?
  • H
    HyperIris
    历史上固定图形管线游戏机,多边形性能最高的是Wii,然后是GC,PS2那个没有任何实际意义

    GC CPU没什么特别的,只是多了PS指令集的PowerPC 750CXe,ps指令集类似于SSE,SIMD,没什么神奇的
  • e
    eagleearth
    能给个链接不,方便我看下,我一直以为是12M左右

    不过就算是这样也还是pica更强大
  • 自恋王
    iphone4:SGX535 (28 MPolys/s, 1Gpx/s@200MHz, Max Memory Band (GB/s) 4.2GB/s) for handheld high end mobile, portable, MID, UMPC, consumer, and automotive devices (Intel calls it the GMA 500)
    SGX535每秒处理2800万个多边形 象素填充率为每秒5亿 适合移动产品。比如手机。性能相当于集成卡GMA500 支持Open GL ES 2.0

    任天堂3DS:PICA200 DMPのサイトに公开されている、V4×P4の基本デザインを200MHz駆动させたPICA200のパフォーマンスは顶点性能4,000万ポリゴン毎秒、ピクセル性能8亿となっており
    PICA200 是日本DMP公司研究的独立GPU,而不是NVIDIA的Tegra。目前公布的规格,信息大致是,支持OpenGL ES 1.1,双线性过滤、渲染到w3n理、2x抗锯齿等技术。200MHz频率下,其多边形生成率为每秒1530万个三角形,像素填充率每秒8亿个。 400MHz频率下在不开启特效的情况下每秒可生成4000万个三角形,100MHz频率下像素填充率也达到4亿个。其因为节能加大续航能力把默认频率降 到了200HMZ。并能开启MAESTRO技术下并支持
    * Vertex program (ARB_vertex_program)
    * Render to texture
    * mipmap
    * Bilinear texture filtering
    * Alpha blending
    * Full-scene antialiasing (2×2)
    * Polygon offset
    * 8-bit stencil buffer
    * 24-bit depth buffer
    * Single/Double/Triple buffer
    在多边形上PICA200略胜于SGX535,但是SGX535支持Open GL ES 2.0,相对于PICA2000的OpenGL ES 1.1对画面的渲染算有强大的提升。
    DMP貌似提供了开发工具可以将用OpenGL ES2.0写出的效果在一定程度上转换为皮卡丘一百可以表现的效果
    如果是真的这样的话。PICA2000也能渲染出Open GL ES 2.0事实效果。
    然后在特效上200MHZ默认频率下的PICA2000能支持Full-scene antialiasing (2×2) FSAA全屏抗锯齿。subdivision primitive 曲面细分特效 纹理映射功能等等
    全速下400MHZ下,如果开启特效能渲染3000W多个多边形。光多边形数量对比下。不逊色于iphone4的SGX535每秒2800W,特效方面也比SGX535支持的更多。
    我所以我自己结论。Epic老总说3DS的PICA2000连虚幻3最低的配置都达不到,应该是扯淡,估计是任天堂给各大游戏厂商送去开发机的时候。没有给Epic公司送去。
    Epic老总也说了目前他们还没有拿到开发机。这很明显是酸。哈这些我就不多说了。关于3DS的性能连画面之王孤岛危机的制作公司Cryteck公司都对3DS有兴趣。Cryteck欲推出孤岛危机3DS移植版。
    Epic公司酸就让他酸吧,反正他的虚幻3永远斗不过世界最强Crytek公司的CryEngine 3引擎
  • a
    arion_00
    买3DS不开3D,真是浪费

    拿3DS当2DS玩,实在是可惜了
  • R
    RYVIUS
    刚买是基本都开(MH3G),习惯后觉得效果没什么惊艳的,还得保持姿势,于是就不怎么开了。
  • l
    loktar
    我正好相反,我就基本沒開過3D
  • s
    solduchamp
    开了3D毫无压力的路过。。。
    不过启示录开3D通了一遍后
    RAID模式就不开了。。。
    紧张的游戏开3D左右一晃就眼瞎了
    确实是硬伤。。。
  • n
    newfaceryo
    固定管线一条就足够说明问题了吧。对现代通用引擎来说真就是残疾。
  • f
    foodyoupkha
    玩戰無的時候基本都開

    玩mh3g就基本不開了.........


    我就這兩遊戲來著....
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    11--
    除了马车,开3D必晕
  • l
    lcx0cd
    AR +1!!
  • l
    lcx0cd
    AR +1!! 真心觉得ar有搞头
  • 首斩破沙罗
    谁能证明比NGC的强,游戏画面的素质还没超过吧
  • 首斩破沙罗
    谁能证明比NGC的强,游戏画面的素质还没超过吧