KH3这个加勒比海盗PV一出,野村跟田田孰高孰低不用辩了吧
- 祈愿之风这次加勒比世界的演示,水上水下,空战水战墙壁战应有竟有,对比下当初V13改名15PV里的水都战,要是野村来做水都实机虽然会缩缩水,但是在玩法上,至少不会像成品这么灾难性的主要靠QTE来演出几段大场面剧情吧。
- 铅笔你没玩过kh吧。kh里都是一个个场景连起来的,而且每个场景都不会太大。那些演示不过都是惯例小游戏而已。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play - z692689995你给田田五年也能做得出来啊,夜光画面分分钟比这虚幻4更好
- 祈愿之风我当然玩过,PS2时代那是技能限制因素场景不大罢了,但是一开场那个黄昏镇,以PS2时代的游戏来说,也不小了,关键是自由度还高,城市有轨道火车,你跳上去可以周游整个镇子,而且大部分高房也能跳上去,这次的KH3,看玩具总动员的地图,也不小了,何况前几天有试玩过的人也说过了,这次KH3的场景比以往的大许多。
- 祈愿之风不不不,基础框架给时间给钱都能做出来,但是落实到玩法创意上,就不单单是时间的问题了。这点看田田做的水都战,本传水都做的也不小了,然而战斗范围才多少,大部分还是靠QTE演出,到了伊古尼斯的DLC,范围终于大了,但是本质玩法仍然未够班,水只是给游泳,房子与房子间也就是普通打打杂兵,演出也好,玩法也好,给人眼前一亮的要素仍旧不多。
- 祈愿之风不不不,基础框架给时间给钱都能做出来,但是落实到玩法创意上,就不单单是时间的问题了。这点看田田做的水都战,本传水都做的也不小了,然而战斗范围才多少,大部分还是靠QTE演出,到了伊古尼斯的DLC,范围终于大了,但是本质玩法仍然未够班,水只是给游泳,房子与房子间也就是普通打打杂兵,演出也好,玩法也好,给人眼前一亮的要素仍旧不多。
- 铅笔再大也不是无缝的。剧本还是惯例的主线无关的迪斯尼单元剧推演。到结局挖个大坑。战斗系统跟手感没大改善感觉就没什么兴趣了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play - bwsusaga野村KH3做的好和他在FFV13里屎一样的项管和表现有半毛钱关系么?
说白了他更适合KH3这类箱庭式的开发,一个个的仔细打磨够了效果也就出来了。这也是建立在KH3惊人的开发时长。
开放世界他来做就是完蛋。 - nage560其实看12年还是野村做的v13新宣传的时候就知道野村比小甜甜牛逼至少一个层次。
- fune云端野村青,这是野生野村青的新品种吗?
- tillnight综合来看se现在就是缺少靠谱的项目经理。相较来看隔壁卡表制作人的能力就明显强。
- 祈愿之风没人说野村项目管理牛逼,实际上KH3项目管理也好不到哪去。
然而作为首发了FF15+机票+后面的皇家包的来说,以其快个几年玩到FF15这样的残次品,不如慢个几年玩个能打磨好的游戏。而且FF15打磨1年多了,目前来说仍旧只是一个可玩的水平而已,开放世界同样是完蛋。 - hyzh12
船长这建模
- bwsusaga我也没说田田就牛B啊,
这两一个才华平庸喜欢吹,一个拖延成性没经验。
放哪个公司都是重灾区
SE现在唯一喜欢的只有河津,还TM做了高层基本不碰制作了。 - TheOccuria我觉得se的问题就是,太喜欢游戏还没定型的时候就出来吹逼了
capcom这种秘密开发n年,发售前一年内公布的做法,大家就不觉得慢了,实际mhw也做了4年 - xbhuang当年奥德赛还有人以为是GTA版马里奥呢,别太看得起日厂的能力
- 真实之影不是一直都说V13都没正式开发么,全是CG,连V13变15的预告也是野村做的演示用的CG
KH3刚公布第一段也是CG,后来才从夜光换的UE4
不说项目管理上的问题,起码野村把CG里演示的东西实际给做出来了吧 - haru橙子
楼上的都没关注kh3的消息就来评论了,之前都说了,这次每个迪士尼世界都是无缝的,不是kh和kh2那种了
- Niu河津算是被架空了
戰友徒弟們也都不在了
深紅沙加拖那麼久是真的沒錢又沒權
這次強化移植也是因為真沒法一開始就做成完全版 只能分成好幾次做
不過現在還有人在爭FF15是誰的鍋啊?
FF15根本就不是一兩個製作人的問題 而是整個SE上層部的問題 是整個公司的鍋 - 铅笔
- Niu要舉例也用DDD的TWtNW吧
掌機上能做出那種廣大空間感 穿梭在高樓頂上的空中戰真的十分爽快
KH3如果能在那基礎上把地圖跨大 就算不改戰鬥系統 我還是立刻去預定限定版 - 铅笔
- TheOccuria最近的新作还可以吧,生化7 mhw 鬼泣5
感觉是capcom明白早公布结果中途出现变故会导致这玩意会变成负资产了,现在开始比较谨慎了 - haru橙子
本来是想说推荐你买个kh2.8玩一下里面的bbs0.2断章,感受一下新时代kh的战斗系统。
不过你说一直不觉得很好玩就算了,kh2放到今天来说也是值得一玩的aprg,战斗系统一点也不过时,只能说你可能确实不喜欢这类型的游戏吧。 - mahoro99早就说了这次KH3是和马奥类似,每个世界都是无缝大地图
迪士尼单元剧又不是这一代才开始的,本来就是KH的风格和卖点之一,这也能喷干嘛要关注KH
还有你这种不关注不感兴趣不买的
现在辩的那么开心别到时候又真香 - 唯_change效率确实底下,但一部作品有没有灵气是肉眼可见的。而且这次KH3的画面相当出色,选择的世界也是各种大热作品,等待是值得的。唯一遗憾的是,大阪组的KH依然相对于KH12更加强调表演效果,战斗没有以前那种扎实的硬核感,希望多一点有挑战性的人形boss。
- trow233KH1??
泰山那个世界当时简直把我惊呆了好吗!!
隐藏点又多,从最高点往下跳别提多爽快了 - fdodo
- kelveen
- 周树人现在来买个2.8补一下有必要吗
- kal_008不先补1.5+2.5一样搞不懂2.8在讲啥
- 铅笔我倒是蛮喜欢arpg的。kh一个是玩起来一直手感很怪异。比如我觉得kh2比kh2mix玩起来好一点,而kh1可能比kh2打起来更明白一些。kh2玩的眼花。另一个是敌人重复度高,打法就那几种,作为rpg没太多策略性。加上不明所以且恶意挖坑的情节再减一下分。不是迪斯尼人物跟场景的情怀加持的话,其实就没什么兴趣了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play - kokyou2.8里的DDD和0.2剧情上都属于补充说明,不如入2.5,里面是BBS(剧情前传,故事开端)和2
- reikami真的要补,自然是要全补,KH的主线剧情很绕,缺一点就搞不清楚了,现在PSN一直会时不时打折,可以考虑打折的时候入手
- 亚瑟姆·明日野KH的剧情我觉得补不补都没差,反正补完你也未必能搞清楚剧情
- graves我也觉得KH要么补全要么别在意剧情了
反正都玩了也不一定知道剧情+1
我玩到DDD的最后也不知道为什么有那么多不同时间线的光头然后还要滚回一起
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 田所浩治补剧情建议直接找过场视频补,顺便用天幻专题补设定
- 炯Ⅺ虽然剧情确实很绕,但其实也没大家说的那么难懂啦。把所有作品都补一遍,大体的剧情还是能懂的。虽然可能会有些细节地方搞不懂,但理解大体的剧情还是完全没问题的。不懂的细节,有兴趣可以找同好讨论啦
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.0 - partrue
- faniod既然都提到泰山世界了,偏题表白一下泰山他老婆
太太的建模比动画原作好看多了,觉得是kh1里最好舔的
- ArowRocher画面还不如阿育啊
- 体质的错已经延期到19年了,还是不要这么早下定论,等游戏真正发售是什么样再吹也不迟
- akari1864