非战,三大主机各自画面最好的游戏分别是?
- 白羽比如说你上面说多罗是480p的,但是在电视机上面1080p玩的时候,游戏里面的字体很清晰锐利,就像点对点1080p,我就说嘛,ff13也是这种情况,但是除了我上面说那3款游戏外,我玩的其他游戏默认720p输出,就算是强制输出1080p,那些游戏的字体还是模糊的,情况就像你再1280x720的液晶显示器上使用800x600分辨率时候桌面的字体那样,也是边缘模糊,锐利不够。
我想那是多罗的拉伸和如龙的拉伸技术上有些不同导致的,至于为什么我不知道 - 白羽大大!当一大众ps3游戏一直用开720p分辨率显示,突然有那么一两款原生也是720p水平但是却能够给你1080p显示的游戏,你也会留意一下吧,至少游戏中按home键去看奖杯时候也是不同的,xmb字体显示边缘干净多了
- 右手+a片=就这么说吧,TOX接采集卡用软件在PC端输出,调成1080P直接黑屏,管你拉伸也好假也好,人家软件就是不认。FFB就行。
- Pluto_Shi多罗的原理就是一个死背景加上前面的活动块人物,每期的新内容其实就是下载几个新背景,字体和画面特效等效果是通过活动块实现的,而且多罗的字体都是用超大的对话框表现的卡通风格,实际是用的ps3本体内的矢量图,字体本身就非常大,那字体放到最大打印海报都没问题
如龙全是ps2引擎ps2素材ps2字体,拉伸了什么样你心里没数? - Pluto_Shi还是忽悠
- 白羽忽柔也好哇,我不喜欢强制分辨率的,如果游戏直接给1080p也不错,至少进游戏时候不会给闪一下,有时候都给闪到电视节目那边去了,就是用这种技术的游戏太少
- 白羽连采集卡都说,最终幻想13真的是太神奇了
- 白羽psp的如龙又是什么引擎?
至于如龙拉伸,曾经用crt显示器和液晶电视对比过效果,其他不说,就游戏里面菜单字体来讲,crt能够把文字那个“丿”的尖尖显示得很好,1080p液晶则不行,糊了,我没有720p对点液晶,如果谁有也许可以帮看一下 - 哈罗FF13虽然每处都很精细,但还是不如船长2的场景来得震撼,感觉这和美工设计有很大关系,尼泊尔俯瞰,香格里拉,雪山都好神阿
- 3700万wii可以加一个最后的小胡子
- czxiang_0什么 ffb是1080p输出???
为毛我的电视状态显示是720p呢 - pencilnoo720拉伸1080这机能我记得ps3是没有的,必须游戏自己把这个做进去才行,否则游戏背面写多少p,ps3就只能输出多少p,强制开1080就会变回480.这个问题讨论过很久了.360是机器本身自带拉伸到1080的功能的.
- sunjunsss白羽可以去看下gt5,字体也是相当的清晰
估计字体和ui是真1080,游戏本身是720
特别是联网模式很多ui和字特别小,如果不是1080p设备说不定看着吃力