合金装备幻痛玩到想哭

  • 明神武之死
    这话不能当真的啊,卡兹这傲娇虽然让你放着不管但是早就被狗萌到不行
    等把狗用气球收回去组长兴奋的连银桑声线都快出来了(
  • n
    nohope
    这游戏可以连摔啊,四人队也能一次性全摔晕的,还举枪威胁太浪费时间了

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  • 蓝色的风之精灵
    狗啥时候能用?我都打到接触博士了还是不能用

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  • 火之魂
    回直升机时候无线电提示回基地时候有特殊剧情 长大了就能用了
  • o
    oz01
    狗能直接标记附近几十米内的所有东西,潜行的时候简直棒极了,还有其他功能比如玩家被敌人警觉了,狗可能会咬住对方
  • M
    MOOMBA
    满世界抓人 能带走的全部带走 骑着马顺着地图 零零星星大概10几个小时了吧
    结果现在村子里都开始大部分标配钢盔 带着盾牌了。。。。
    以前面对4人小队都可以顶着摔晕强行带走 现在1V1都要被社保
  • d
    diegomaradona
    带哈士奇啊,地图全开
  • 蓝色的风之精灵
    这个剧情触发有什么条件吗?我只触发过两次,一次刚带回去,一次山猫说它长大了一点要上直升机上不去。之后再没有剧情了

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  • s
    sk86
    举枪威胁,让人蹲下
  • 战斗鸡
    这也没事,多几次无发现过任务装备慢慢就又变回去了……
    属于让你不断换不同手法的一个机制。

    虽然我还是一路雷神助我就是了……
  • u
    urvark
    楼主你冷静一点,每关仔细观察下敌人的布置,其实这游戏敌人就是连环套,一个的视野看着另外一个,你找到其中的弱点,摸过去把没被盯的那个人先抓了,剩下的就按顺序平推过去就行了,玩起来只恨富尔顿不够多,人也好羊也好花花草草都要带走
    如果你真的想追求高评价,其实S评价非常容易达到,只是个起始而已,你可以试着挑战无痕,无痕是游戏的最高评价,奖励的分也超多,要求全程不留痕迹,包括麻醉或者打晕敌人都算是留下痕迹了,只能在不惊动除了任务目标外任何人的情况下完成任务
  • 火之魂
    再来一次就长大了上直升机跟着跑了
  • 荒川哲也
    看标题我以为楼主是感动的想哭 尴尬
    怕被发现带小灰不就好了 生物雷达 标的清清楚楚
  • s
    sk86
    但是有一点么说错

    开发了这么多兵器,只有一部分有用
  • n
    nohope
    所谓动态难度而已,要降回来派人去打外派任务

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  • 静静
    我打完感觉效率最高是有零爆点存档送的那个会转会电的手。

    零爆点剧情还不错,虽然一个DLC卖一百多简直抢钱。
  • M
    MOOMBA
    小狗也是刚到跳一次飞机失败了 灰溜溜的跑回去那里
    MB开放了3个小组 然后全部升到了 1/4
    富尔顿捞车捞货柜那一级少专家 只能暂时把机枪炮台和榴弹炮收走。。。
    每天晚上睡觉前 开个副任务 扫扫村子 抓抓汉子 逼问一下资源 钻石 然后收工睡觉
    好像主线才到第6章 很多东西还没开放吧。。。
    休闲的玩法 顶着鸡头先把剧情推过去 最后神装回头刷评价行么?
  • n
    nohope
    可以是可以,只不过苦逼。这游戏真正休闲玩法应该是科技碾压,各种调戏才对。突进度的结果就是难的一逼,只能靠操作,后面有些任务又臭又长,一个失败就要从检查点重新开始,而且某些要硬打的关装备太差会吐血

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  • 蓝色的风之精灵
    感觉是不是看游戏里过去的天数来决定成长的?

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  • 蓝色的风之精灵
    我现在也是这样,感觉能消磨到mhw发售

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  • 死宅的野望
    MGSV比PW还像RPG

    基地等级高了,货充足了,钱够了,VS就是负责拿个Pad指挥各路远程打击放狗放静静遛弯骑马开车
  • b
    blindblade
    我觉得lz可能不会丢**和吸引敌人。我这种菜鸡看了潜入打法后,也不觉得特别难。不被发现不触发警报不敢说,不杀人完成人物没啥难的。还有这游戏里的敌人的可视范围没你想象的那么大 ~~
    实在不行镇爆冲锋枪,橡皮子弹,不死人。硬刚也刚过去了。
  • x
    xcvbn
    评价时间比重很大的,骑马一路狂奔一般都能s
  • x
    xcvbn
    评价时间比重很大的,骑马一路狂奔一般都能s
  • 樊天无殇
    初见的确有难度,后期装备上去了板背熟了就好了
  • 法师的天空
    第一轮通关别在意评价随便玩,追求S那是开发等级高了以后再说的,除了凑数用的生存战关卡(不能携带额外道具的那重复的几关),没什么不能靠汪酱、潜行服加气球过去的~
    倒是很多人提到的大量开发武器实际用不上的问题。。。。。其实可乐妹吃相不要那么难看,把“生存”作为OL的PVE模式拿出来恐怕骂的人会少不少。。。。不然幻痛的OL模式那种程度的PVP讲实话没什么太吸引人一直玩的地方,难以和其他在线对战游戏争用户
  • l
    ladiesman802
    可视范围我觉得真的大,30m头顶蹲走都会被发现,现在基本50m外正面只能趴着走绕后,两个人离得近只能一个麻醉一个打扒,扔弹壳的确不会扔,每次扔了要不听不见要不往我这边走orz
  • b
    blindblade
    被注意的话不要紧的。就是有个方向提示的那个,敌人不会马上过来。看到了趴好就行了。如果正好没法移动敌人又过来查看。就用**爆头。丢弹匣的话,敌人离的比较远的话,比较难吸引过来。而且丢多了敌人会叫别人来帮着查看。丢弹匣最好是从后面摸过去的时候,先丢一发,敌人的注意力就被吸引过去,不会东张西望,也不会突然转身了。或者敌人来查看的时候,丢一发,趁敌人查看的时候开溜。
    另外评价啥的不要太在意,被人发现就读档的话是挺累的。
    房顶的话么,我不太上房。上去有敌人看着我基本上是爬着走。
  • s
    sauron.j
    强行增加流程时间 √

    包括等空投补给、上车上马的动画、等直升机接驳,都是故意给你浪费时间添堵的,算是日式特色了。很多欧美游戏在这些操作上都很流畅一步到位
  • t
    treexper
    gz tpp 300小时。
    刚刚开始难的是索敌,穿潜行服,先在高处用望远镜都标记好在上,另外如果实在怕惊动敌人,趴下接近。拿到狗后就可以无脑冲了。这是一波难,然后是困难模式开启,现地调达的几关难,不过游戏好玩的就是在这里。
    新手主要是不熟悉游戏畏首畏尾,其实tpp的敌人都是盲人,gz的敌人才叫狠。
  • アルメリア
    楼主的玩法大概就是第一次玩血源 然后每个boss都想无伤
    不哭出来就怪了
  • s
    shimotsuki14
    才入坑也别想太多了…
  • 地刺
    做派遣任务,里面有消灭头盔仓库 盾牌仓库之类的任务,做完以后就会很长时间敌人不装备这些物品
  • s
    sauron.j
    最简单粗暴的:上坦克

    开上半坡,骷髅瞬移的狙击点都是固定几个,记好后用主炮挨个点名,然后随身带一把反器材狙做备用
  • u
    urvark
    狙击骷髅的位置和视线都是固定的,既然打到二周目了,从边上绕过去就是了,没必要打,想要好评价就不能被任何敌人觉得可疑……

    如果你是想抓来做装备,绕到背后拿把反器材狙啥的打她,位置可以参考
  • 小修
    不同迷彩在不同地形可见距离是不一样的,白天可视距离远很多。

    潜入前准备要多做…………
  • w
    winpoet
    一语惊醒梦中人

    —— 来自 Sony L36h, Android 4.4.4上的S1Next-鹅版v1.3.2.0
  • Q
    Q版胖子
    简单啊,带重狙蹲石头后一个一个狙,全部打死后回收,分数就上去了
  • l
    ladiesman802
    潜行服是不是原爆点那套,感觉也没多少改善,就是晚上好用点,有灯的地方还是容易被发现
  • r
    runningch
    那关我是发现搞不过然后直接潜过去的。
  • o
    oz01
    关了发电机不就行了
  • 蓝色的风之精灵
    问下有没有带、消、音、器的麻醉狙、击、枪、,怎么才能做出来啊
  • 战斗鸡
    无声潜行超有用啊……不擅长绕后?
  • m
    mcq_2
    有。升级之后能做出来

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • o
    oz01
    非常消耗资源,尤其各种草药,我平时根本不带
  • 电子妖精雪风
    刚开始是这样的,多打打就习惯了,npc路线其实也很死的,不触发警告,看一会就知道路线了
    一开始会觉得用枪都不好过,习惯了就连枪都懒得用了,只有抢时间,应付意外才用的上
    随着狗,静的加入,手的升级,难度会直线下降
    不过只想只靠自己,还是挺难的,基地被入侵那关真是搞的我想死


    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0