新出的Doom VFR真是款好游戏
- yunluo刚刚玩了一下Doom VFR,确实不错。就射击的手感和爽快感上,吊打最近新出的辐射vr。VFR打击感和doom复刻差不多,然而近战处决没有动画效果略减分。
不过有一点,辐射vr我玩了一小时没啥异样,而Doom VFR玩了10分钟,异常爽快异常刺激,然后就……想吐
不愧是3D晕眩的老祖宗,现在非常难受了。
其他vr游戏都是照顾玩家:
“我们要把节奏放慢”
“给你充分的时间操作”
“操作并不是很复杂”
Doom VFR就变成了要求你给我上天下地一秒瞬移3次
biubiubiu的一套连招加风骚走位射爆一群小怪
然后你就……晕眩了,想吐。
大致感觉上,其他VR游戏的思路是尽力去模拟现实,Doom VFR则是把你现实中没可能做到的操作都让你做了,如果不考虑晕眩效果,真是挺好玩的。但是考虑到这10分钟就晕的话……简直没法玩了。
顺便有点小细节好赞顶,htc vr的中距离移动基本上都是瞬移(按一个键选择视野内地点,直接刷新场景到新落脚点),Doom VFR在瞬移的时候加了一个音效和视觉效果,变成了类似格斗游戏中的dash,移动变成了一个没有违和感而且挺爽快的事。 - flyfishdoom我开了垂直同步就很晕,关了就没事,很神奇
- eno_emos可能是有处理延迟导致的
FPS不一定低,但画面和操作之间有一个延迟 - 露露缇耶玩的psvr版本,长距离瞬移确实爽,但是短距离移动是在太蠢了,要把psmove上面那四个键当方向键,完全反直觉
- 一个好名字原版玩的都想吐,vr版……