新出的Doom VFR真是款好游戏

  • y
    yunluo
    刚刚玩了一下Doom VFR,确实不错。就射击的手感和爽快感上,吊打最近新出的辐射vr。VFR打击感和doom复刻差不多,然而近战处决没有动画效果略减分。

    不过有一点,辐射vr我玩了一小时没啥异样,而Doom VFR玩了10分钟,异常爽快异常刺激,然后就……想吐
    不愧是3D晕眩的老祖宗,现在非常难受了。

    其他vr游戏都是照顾玩家:
    “我们要把节奏放慢”
    “给你充分的时间操作”
    “操作并不是很复杂”

    Doom VFR就变成了要求你给我上天下地一秒瞬移3次
    biubiubiu的一套连招加风骚走位射爆一群小怪
    然后你就……晕眩了,想吐。

    大致感觉上,其他VR游戏的思路是尽力去模拟现实,Doom VFR则是把你现实中没可能做到的操作都让你做了,如果不考虑晕眩效果,真是挺好玩的。但是考虑到这10分钟就晕的话……简直没法玩了。

    顺便有点小细节好赞顶,htc vr的中距离移动基本上都是瞬移(按一个键选择视野内地点,直接刷新场景到新落脚点),Doom VFR在瞬移的时候加了一个音效和视觉效果,变成了类似格斗游戏中的dash,移动变成了一个没有违和感而且挺爽快的事。
  • f
    flyfish
    doom我开了垂直同步就很晕,关了就没事,很神奇
  • e
    eno_emos
    可能是有处理延迟导致的
    FPS不一定低,但画面和操作之间有一个延迟
  • 露露缇耶
    玩的psvr版本,长距离瞬移确实爽,但是短距离移动是在太蠢了,要把psmove上面那四个键当方向键,完全反直觉
  • 一个好名字
    原版玩的都想吐,vr版……