根据我坛对cuphead的态度来看,是否可以推断出我坛平均游戏水平很高的结论

  • y
    yslzhc
    其他论坛一片哀嚎,好难啊好难啊。 只有我坛不屑一顾大家并没有什么特别的反应。 说实话,这样一个以boss为主的游戏,类比于洛克人的话,难度已经很低了吧。 这就是我爱本坛的原因了。
  • f
    freshboom
    流量号?
  • L
    Lunamos
    一样有一堆说难的啊。游戏难就是难,不会因为你玩过更难的它就不难了。这种复古不能一遍过,需要有背板的游戏都完全可以算难,只是程度不同。
  • 厨具战士
    这游戏BOSS几乎没有AI,只是在按顺序“动”,只有部分子弹有追踪性能。
    当然不能说简单,只是看透了就觉得有点无聊。
  • m
    mcq_2
    我记得以前stg都有攻略。告你弹道跟回避路线还有死角。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 厨具战士
    当然射击游戏和纯背版游戏也需要很多技巧。
    只是当初我以为这游戏是ACT或FTG那种,敌人会见招拆招的类型。出来才发现原来是个复古FC游戏,略微有点失望。
  • n
    nagisa123
    从fc一路过来的不会觉得难度有多夸张吧,只不过现在的游戏大多属于弱智都能通关,泥潭都是见多识广的硬核怎么会哀嚎。
  • o
    oz01
    11年的,成不了流星吧
  • q
    qianoooo
    不是泥潭水平高
    是泥潭年纪大的多
  • b
    bilibiligo
    泥潭玩游戏的有玩论坛的多吗。
  • 平昭·南宫司卿
    可能泥潭过老,比较的基准都是以前的2d横版
  • y
    yslzhc
    推荐玩超级肉食男孩,极大的锻炼对人物的操控能力。 当然这个游戏的物理系统(惯性,重力)比较有特色,换别的游戏手感会有很大的差别。 但总的说还是会变强。 之后可以再玩终焉将至。
  • M
    MARK2
    再难也难不过fc上的那一大票反人类,只是现在这种类型的游戏出的少,大多数人缺少心里预期,也沉不下心多练。茶杯头这个游戏如果放弃过关时间,纯靠背版也就是三四遍解决的事。
  • n
    nukacolamania
    别人我不知道,但是要是没有变速齿轮的话我肯定也是遍野哀鸿之一
  • 月当时
    因为它的难讲道理啊,是融入了现代游戏基因的,和以前FC的游戏比如说魂斗罗类比,三条命到底,几关十几关,几个小时流程,茶杯头每关都是独立的,一关的流程就几分钟,人性化不要太多。
  • w
    wangxu9909
    有一说一,茶杯头boss模式都很明显,尝试不同策略的过程很好玩。难度大概就是魂那种感觉,摸不到头脑的时候感觉巨难无比,抓住窍门就轻轻松松。
    好玩!

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • e
    eggplant
    其实有没有感觉除了画风和音乐,游戏显得比较乏味,机械化,没有什么引人入胜的部分,不象ori and blind forest有那种能吸引你的剧情和关卡设计,敌人种类也多,这游戏,实在复古的彻底。收藏价值有,游戏性
  • 兔吊木糸色
    不是吧,怎么还要买游戏的
  • セト
    不是游戏难不难。而是对难度的定义不同吧。
    当年玩那些横版老游戏时也不过是小屁孩,要说水平也不见得有多高。
    但大部分还是能坚持打通还觉得有乐趣。
  • 莉莉橙
    这游戏想法和风格都挺不错,可惜关卡设计实在是欠打磨,比起技巧,很多时候反而运气更重要,比如最终boss一身,先出随机弹封位,再拍巴掌,基本是必然掉血

    如果基于游戏本体搞个类似马尿制造的自制关卡功能,这游戏就活了
  • d
    ddwhzh
    难道不是泥潭书记型玩家变多了吗
  • m
    magpte
    既然说这个难,和奥日比一下哪个更难?
  • n
    nukacolamania
    @莉莉橙
    我玩的时候跟踪弹和拍掌是分开的,一个放完了才会放另一个,不会同时需要躲两个。

    倒是boss变龙逼角落的时候最怕屏幕外来小鬼,看不到也打不到。

    ----发送自LGE Nexus 5X,Android 7.1.2
  • 莉莉橙
    小鬼会从boss椅子后面跑出来,变龙躲版边的时候预读一下原地跳向下开枪就能打掉小鬼了
  • 漆黑_残月
    奥日很难吗?只记得跳来跳去像节奏游戏
  • d
    dreamquest
    平均boss每种形态死一次能过就算简单了,你看洛克人
  • M
    Masque
    像我这种对茶杯头画风不感兴趣,听到别人说难度高更是退避三舍的人来说,有关这游戏的话题从来都是默默无闻路过的(当然本次除外)
  • q
    qool999
    我这种手残党都不好意思在楼里说话= =

    ----发送自samsung SM-G9350,Android 7.0
  • 华发夜眼[CN]
  • B
    Bojenkins
    不如先问下泥潭2d平台游戏难度标杆是哪个,是魔界村还是fc忍龙之类的
    另外这类游戏的boss怎么可能会有强ai
  • e
    ermne
    难度不低,但是能无限续关,手残如我都能死个几百次练到通关,换做以前那种死了重来的游戏模式我早就放弃了
  • n
    nukacolamania
    嗯这我都知道,但是时间还是掐不准,不是跳早了就是跳晚了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Anonymous_User
    靠闪避延长滞空时间就行了……
  • 飞灾
    只少飞机关boss不觉得难。其他boss要玩了才知道,不过感觉跟合金弹头很像
  • w
    wolfwood
    手残如我打到火车BOSS就不说什么了,这游戏主要是画风太魔性,死多了有精神污染
  • q
    quinaeus
    ori我正常操作通关了,这个到现在才打了1/3不到
    当然这个我没有手柄,也没玩几次
  • q
    qi147iq
    以前不玩这类游戏,画风喜欢就试了试,我自认也就比真手残好一点,下了点功夫还是用键盘操作+初始子弹裸装通关了。
    感觉难度用音游打个比方也就normal吧,专家模式没玩
  • 最后之争
    “我看这个主播打过了,简单的。”泥潭比这水平高?
  • 危险流浪者
  • o
    onezeron
    其实水平还好,不高也不低。
    但是我很肯定比是个东西就魂魂魂的水平高多了,这也魂那也魂,魂你妈了个逼
    没有蓄力弹,原谅龙卡了我一晚上。有了蓄力弹简直弱智。。。蓄力弹大幅降低这个游戏难度
  • o
    osborn
    我是一听说这个是平台类,直接不再关注了,所以也不用上来喊难了
  • 雷顿
    至少S1很多人是通关了来讨论心得的,而不是在那里叫难,或者去看xx主播被虐。
  • t
    tasuku
    通关难度不高的,全S十分难
  • 正直的黄瓜
    这游戏我看那个主播玩过,不难的。
  • K
    KuonjiClara
    泥潭游戏区真玩游戏的有一半就不错了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端