没人讨论吗?暗黑血统新作真成“暗黑”了
- 红月当空3D动作系列游戏《暗黑血统》官方THQ Nordic今日公布了一个新的作品:《暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)》,并发布了它的预告片。不过该游戏是俯视视角、暗黑破坏神风格的新作品。目前它已开启Steam页面。
根据Steam,《暗黑血统:创世纪》是一款动作冒险游戏,枪林弹雨、刀光剑影、成群的恶魔与天使都是玩家前进的阻碍。而游戏目标是杀出一条去往地狱并返回的道路。该作将首次展现《暗黑血统》一代发生前的游戏世界,同时它介绍了四大天启骑士之一的纷争。《暗黑血统:创世纪》属于系列衍生作品,玩家本次需要扮演第四位天启骑士“Strife(纷争)”,通过系列首次采用的上帝视角在无尽的地牢中探索、解谜、战斗,杀败无数强悍的BOSS,最终消除路西法之手的威胁,拯救苍生。
从宣传片中可以看到,本作的整体风格乍一看上去颇有《暗黑破坏神》系列的感觉,而且天启四骑士中的“战争”也会前来助阵杀敌。
不过官方并没有公布《暗黑血统:创世纪》的具体发售日期。
真是一代一个风格啊,一代是动作+解密的塞尔达式,二代成了动作+解密+波斯王子跑酷+开放地图+装备系统,三代成了类魂系,这代直接成暗黑了,一开始我还担心前面三位骑士都是拿近战武器的,而纷争是拿枪的那怎么做动作游戏呢?没想到他直接给我整成暗黑,是不是THQ想把所有游戏类型都试一遍,然后做个《暗黑血统世界》
- 沙里昂没有装备刷刷刷就不能算啊
- 剑起苍斓越来越烂,就一代还凑合些
- 康哥君只通了一代
- 莉洁莉特
- acejoe通了,中等偏上,感觉就是常规几代精简解谜,地图拉大,简化连段的俯视角暗黑血统。
总之去掉了前面几代的缺点,玩起来还是不错的,和暗黑差别还是蛮大的,动作要素还是很足的。 - VictorWJ
- 白猫MKII没有刷刷装备?这就没意思了
- acejoe打怪爆的是一种加能力的灵魂球,可以装备到一个类似星盘的地方
- kraxia可怕,跟神界系列一样,但人家神界是越做越好啊……
- pgain2004个人觉得这是优于2和3,俯视角+重视动作要素算是找到了不错的方向,只当暗黑玩的算是想错了。嘴贱的strife和war一路吐槽,也比之前来得有趣(当然剧情还是很单薄)。
但,这是前传,估摸之后strife的4代还是会回归之前的那种视角。 - ggssoo玩到第九张地图了,除了视角比较像以外和暗黑毛关系没有
比较像1代的感觉,关卡设计有点意思,有些地图会因为开启机关导致地形变化,打开新的路线。
前期一些地图也有一些明显需要后期能力才能开启的通路,有点银河城探索的意思(大概)。
有时视角拉的过远,人物看着跟红警小人似的很不舒服,又没有视角拉近的控制,甚至有时战斗时会被场景遮挡找不到自己在哪儿。。。
war的符文花样多了一些,战斗系统基本没变,Strife玩起来像会双枪 Death,有多种弹药可选,怒槽满了可以强化射击。
总之个人感觉除了视角比较不舒服以外总体感觉比3好一丢丢,喜欢12代的玩家可以尝试。 - 慕兰
- last_crusader
- 放眼大世界看steam上很多人给差评的原因是“字幕跳的太快”,简直是要用量子速读了
- tyx776那个灰烬重生就很暗黑了,玩着没魂味。疯狂痛苦的找子弹真特么烦
- 杉田悠一我看好像时间轴都是乱的,还有缺字幕的情况
- 杉田悠一原来这游戏没有刷刷刷,那做的那么像暗黑3干嘛,,
- Silence5902固定视角跳跳乐解密,视角非常难受。
- 言可对这个游戏印象深刻,因为在一代遇到过bug,逛了一个多小时地图,用了各种方法都无法进入下一个区域,后面就再也没碰过
- 酱稀饭正作都很有争议,一个外传性质拓展IP的作品却特别好评
- 放眼大世界玩到污水池那关,说下感想
根本不是暗黑,没有装备系统,没有随机地图,怎么能叫暗黑?倒是可以像恶魔城晓月一样的杀怪会掉怪物的魂然后插到自己的身上加强自己,魂还可以依靠反复刷来升级(这大概是这个游戏唯一需要刷的东西了),同时拿到一些新的技能装备以后还可以像银河城那样回到以前的地图去一些之前去不了的地方,要形容这个游戏的话就是一个2.5D斜45度角的恶魔城游戏。
其实如果恶魔城要是重置的话可以参考下该作的思路 - 放眼大世界话说宝库那关有个B2层,怎么去的?