把拙劣小游戏做进RPG的坏习惯好像越来越传播开来了吧。
- zplbc这两天看中土世界的直播,感觉里面骑龙这块做的真的很僵硬啊,为了表现这个还弄得炎魔的boss战相当可惜....本来以为能做出像黑魂一样,不济一点像巫师3那样对付大型怪物的战斗,为了骑龙成了绕圈圈射,wow躲圈,神海打拳,打鸭子,压根不用躲的“弹幕射击”,看上去很丰富,但是这几块没有一块做的专业啊....或者说这些部分本来就不算是游戏里出彩的部分,结果强行凑一起,自己的至少看上去非常精彩的动作系统和内容丰富的技能系统一点都没体现出来,活脱脱把一场boss战的表现机会浪费了。加入小游戏调剂是RPG游戏常见的选择,但是为此牺牲自己的核心系统的主舞台是不是就有点过犹不及了?什么好好的组队战斗boss战成了高达猜拳,同样好好的动作战斗boss战成了biubiubiu....
当然也许玩过很爽,那就等我有机会体验再说吧。 - nukacolamania这种搞法我第一次看到是KOTOR,于是就出现了无脑赢赛车和跳过炮塔战的补丁。
但是最傻逼的还要算Fahrenheit,我买的时候以为是个探案解密游戏,玩起来发现是个劲舞团 - darthruse
- 飒露紫你们怎么看JRPG的钓鱼系统
- river1981最讨厌rockmanx系列里面的驾驶关了!
x8那个开飞船关直接导致我只通了一遍x8 - 小鸟游泉……这阵子正在打碧轨evo版的深有痛感,好死不死几个小游戏都有奖杯,鬼屋打枪那个估计会是最后一个拿到的杯了。
- zplbc调剂还行。但是如果boss战钓鱼那就是傻逼了....
就好比如龙也有很多小游戏,但是其一,这不会影响到核心剧情,剧情上必经的小游戏点一般也都是和其战斗系统一致的,例如0里的地下格斗场。其二是这些小游戏保持了和游戏制作水平一致。不会觉得哪个小游戏和游戏比起来过于的粗糙。而中土里的骑龙和行云流水的格斗爬墙比起来,就只能让龙停在那里喷.....喷,然后火球火球,相比之下也太过于粗糙了吧,而且还占了不少战斗机会。还有小队要走位,丢技能,考虑蓝考虑怒气考虑特效的某游戏,哪怕一刀秒也要在装备上动脑子,相比之下猜拳就太简陋了,也可以钓鱼,但是钓鱼不是主线也不是很占用时间,每个地方钓5分钟差不多了,用的操作和脑子可能比猜拳还多些,钓鱼就不那么突兀了。 - 兰开夏国家毁灭了,不如去钓鱼放松放松。一点都不突兀。
- cipher-leeX4 5 6的2D驾驶还可以靠背版打过去
X8真的跪了,个人体质原因根本玩不了任何3D竞速游戏,至今都没能通关 - rmb4yuan确实是,发现能骑龙感觉好帅,结果这吃屎一样的手感骑一次就感觉要炸了。。真的尬,补丁修正一下操作手感先把。。
- cppaaliu
- fantuanxiaoyi打水球,躲雷
- 抽水机游戏不能100%收集,几乎都是因为小游戏祸害。小游戏比正片难度都高,是因为小游戏不用考虑难度曲线的问题,还是单纯恶心人
- eilot打水球和避雷都算好
因不是主線
但X-2,那些小遊戲就改為主線,第3身射擊、代幣智力數字遊戲,過不到連主線顯示完成100%都沒可能
還有能選擇不玩的十個同時考強記憶+即時反應的避雷塔按鍵、偽第一身射擊、弱化版水球、重複性挖土、
這些才叫真正噁心
其實那麼多人罵X,但X-2明明更反人類但少被人罵,是因為將他無視嗎 - nukacolamania@cy星旅者
金庸群侠传没有小游戏啊,你说的是武林群侠传吧?
武林的小游戏不太符合“拙劣”这一标准,另一个著名小游戏集合太阁立志传也是,还是用了心的。
----发送自LGE Nexus 5X,Android 8.0.0 - 武蔵仙剑三的盟军敢死队偷衣服玩的我简直背过气去
- excalibur--
- eilot太阁4和太阁5的小遊戲設計方法不同
太4的小遊戲運氣佔了90%以上,就算你武力110,全招式習得、劍聖甚麼都有了
有沒試過比一個只有13武的人,每回合只用強襲玩死你嗎?連續18回合都只出強襲,因最基本的強襲是優先及完克所有招式,所以你根本不能行動由他打
我真是見過,抽到傷藥補血了,對方還是只用強襲來打,我手上3張劍聖卡被打到怕不能出,也幸好沒出,因又是強襲...
還有內政方面更多的都是估左右、比大小、拼人品前方沒有陷阱,
內政數值再高但小遊戲做不到最好,都是達不到最好,乾脆放棄要次好的,都好於玩了小遊戲但一開始中陷阱沒之後,結果收入更差 - naclken.昆特:你说啥?
- 古代人皮克中古骑龙虽然僵硬但是整个炎魔战都挺好玩的
感觉wb把育碧游戏项目管理水平学到了八成 然后手握几个黄金ip
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play - smdzh2
- 叶雾所以太阁立志传是神作
- RockingHorse所以说到底不是做什么,而是为啥做
- julia黑尼尔2不是整整一周目都在打飞机么,这一段搞得我对这游戏产生心理阴影了
- nukacolamania太4单挑得算主战斗系统不能算小游戏了吧,而且这种电脑不要脸的极端情况也不是常态啊。
至于内政/修行小游戏,想拿好结果确实很难,但一是可以靠时间堆,二是不影响主线推进,算不上强行喂屎的。
你跟欧美那一票小游戏做得稀烂还逼着玩家不玩不行的傻逼们比一比就知道了,其中还不乏大作。说个印象极深的:战神1尖刺房间推箱子,玩过的都知道是什么鬼。 - 汪达昆特是把RPG做进小游戏里了,和楼主说的正好相反
- naclken.还真是字面意义的……昆特牌剧情模式……
- pf67那么这里有人玩过冒险岛4么
- JimmyZ好你个鬼, 最强武器要靠小游戏取得, 见一次骂一次.
- nukacolamania昆特牌3这些小游戏还挺复杂,又是砍人又是骑马又是到处对话什么的
- 霸王向小受最终幻想10的陆行鸟小游戏让我明白了一个道理,就算是看上去怎样都无法完成的困难任务,只要试个20次,总会有那么一次接近成功
可以说是受益匪浅了 - eilot比起X-2來講,X也比不廿難度
因你可以不玩,不要最強武器
但X-2是直接在主線加入小遊戲,放棄或戰敗就沒有100%,
其他衣服及武器盤都是靠小遊戲更是超高分才獲得,
不像X只要通關就解決,
陸行鳥你當是00:00為通關條件即可 - eilotQTE之怒玩到悶,閒時來一次QTE時間來拖時間
生6之後更新也減輕QTE負擔,不過chris/Pier在多層停車場內輪流摸黑開車,但居然沒有小地圖顯示你位置
和之後偽ADA追車戰,也是非常噁心 - yla
冒险岛4主线相关小游戏记得就爬柱子和水枪射牌子吧,又不难
- yla
然后发现自己永远都不可能成功?
- JimmyZ你觉得X可以不要最强武器为何X-2就一定要100%
- 霸王向小受男主那把剑应该是拿到了的,因为外观还不如初始武器对胃口,所以印象很深刻
- eilot因為X-2的100%,和ED有關係,代幣那場可以輸,雖沒了%但武器盤能日後能再戰,也不影響ED,
但初次射擊遊戲就一定要贏
如不是和ED有關,我也不會理它
而且完成度愈高,才有主線劇情出現,否則也不會理他
X只要你練好一半星盤,敵人就是平A切菜,真是不行OD版用心棒,而且全部BOSS通殺,包括鬥技場水清、追加場等... - JimmyZ用心棒打过的算打过么, ED看别人通关录像不就好.
- JimmyZ只拿到武器容易吧, 跑鸟000是圣印.
- eilot不用用心棒,不算鬥技場及暗黑召,練好一半星盤以上都是平A即可
我的意思好簡單
小遊戲和主線的關係是否密切
像X那種不玩也關係不大,反正都是能看ED
X—2在主線出現小遊戲但不獲勝就沒真ED,那一個比較反感?
比起歐美在打完最終BOSS突然來一次音樂QTE,一失手就之前數十分鐘當沒事發生請重新跑地圖,那個反感 - JimmyZ为什么要不算斗技场及暗黑召唤, 谁规定的.
again 看ED为何不去看通关录像. - 霸王向小受哦
- eilot就算不拿隱藏武器,
X的武器/防具能力根本就是自己能做的,素材也能自己打的
全練好星盤,打斗技场及暗黑召唤分別不大
不過你那麼喜歡看通關視頻,隨便你吧 - 膛线你头像这种无疑是连发手柄的广告
- 膛线一周目:什么是打飞机?
二周目:我已经受够打飞机了!!
三周目:这个BOSS好像打飞机比正常打简单好多……
四周目:这个游戏的精髓就是打飞机,不同意就是不客观 - eilot某程度FF7小遊戲在主線發揮中考慮到平衡
在主線,如電單戰失敗了,眾人只是紅血狀態戰BOSS
守塔戰中,可以用錢堆兵...失敗了直接打王戰,損失的也不是重要道具,日後巨大魔石再戰,也是能用錢堆兵...
潛水艇,一開始等紅色潛水艇行數步,進入射程,發射水雷,就通關了...根本不用追,就算失敗了也不是重要道具,巨大魔石能日後補回
日後在遊樂場再玩電單戰、潛水艇都是數值上升藥
陸行鳥賽跑,對手不是黑鳥terry就沒問題,他根本就是犯規,數值是能突破玩家上限
是過山車射擊最噁心...但最噁心都是碟1就要3000分通關,但艾麗絲根本用不到多時...