Pathfinder: Kingmaker/开拓者:国王拥立者 讨论帖
- modedd拥王者在“现代化”或者说“人性化”上做得已经算不错了,直接开个低难度实际操作一下比读规则书效率高多了
- 炙热之狐
- wlhlz把支持拥王者的人全算成博德遗老了还行,某些人脸皮是不是太厚了点
画的这么多饼我最担心的还是骑乘战斗跟后来的英雄无敌模式,对这个制作组的能力真的不太有信心不过好歹众筹比上一代翻了一倍有余,时间也还有一年多,别想拥王者一样一开始简直不能玩就好
- wlhlz刚刚眼睁睁看到众筹页面突破200W了
虽然众筹开始的时候我就预计能到两百万,游戏群里好多人还不信(其实我自己也不太信),肯定已经远超猫头鹰的预计了,希望他们能努点力,不要像拥王者一样能偷懒不做的就偷懒了
- s3080722703新人想问一下,有没有办法改队友头像……按百度到的做法下个mod好像只是改其他默认头像,我是想要自定义头像,用自己选的图片那种……
系统的自定义头像只有一个坑位,实在是不够用
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - dumplingpro3大妈论坛有合集,好几G的图包,质量还都不错,放在特定文件夹,建人物的时候就可以选了。
- s3080722703建人物自选我知道,我问的是自定义队友的,比如把盾女换新番的那个全点防御力的,把蛮子换成另一个肌肉女……
自定义头像的位置好像只有一个,一开始给自己用了,然后捏佣兵时又弄了一次自定义,结果一读档两个人变一样头像了……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - dumplingpro不只一个,把3DM的图包放在特定文件夹里面,几百个自定义都可以。
- s3080722703
- 嘲风现在进坑开新游戏有什么必打的mod吗?
- huhu0007百宝袋,功能很多,主要是改钱,改王国管理项目完成时间这几个功能比较很实用。
- 茛菪UI extensions,光是显示动物伙伴血条就是必打。
百宝袋现在不算必需,不过的确很方便。 - notfind404王国管理,非战斗加速行走,还有就是建议试一下回合制mod.
- 嘲风mod是直接去3dm搜关键字么?
- 嘲风有没有什么讲队友build和专长选择的帖子,一升级就好懵逼。。
- komoechan非挑战以上难度的话,其实纯职业就挺好,pf规则的纯职业在高级获得的奖励专长或能力一般很强。
专长方面,法系战斗施法和法术穿透是基础,然后可以专攻几个常用的控制学派,比如变化、咒法等等;
战士方面,不要急着学专攻和专精,不过也可以开洗点后面再洗,主坦(通常是盾娘)可以堆AC的技能为主,另外可以极度轻微的剧透,游戏后期敌人以妖精为主(游侠宿敌你懂的),另外盲斗提供的免疫效果也有发挥的地方;
其他一些职业比如炼金可以考虑多学点额外**(因为**真的挺好用的,力场绊足高爆);魔战士的远见打击是很好的降低敌人AC的手段,野蛮人夺命姿态比较普遍,这是一些比较初级但是有效的策略。 - 嘲风多谢多谢!
野蛮人的话学完顺劈再学啥呢?不死精灵妹子是不是也要盾牌专精做副T?还有诗人后面就得板凳没啥可特意培养的了吧,还有那个矮人牧师,邪恶阵营感觉略蛋疼啊,后面好像有其他的选择? - komoechan我有点不敢多说,有些话说了要剧透,近战几个关键点学了就差不多了,剩下可以随性一点,第一次不用那么极限,T基本一个就够,不行还有召唤啥的,俩牧师各有优势,这游戏npc给的属性一般比较奇葩,但是都没有弱到不能打,因为后期装备加的属性(动辄三属性+6/+8)实在太多了,所以差异其实没有到让人纠结的地步
- 嘲风大佬方便的话可以讲讲除了上面说过的,各方向都还有哪些关键专长么,pf的规则没有了解,3r当初也就只知皮毛,感谢大佬了!
- komoechan比较关键的我应该大多数都说了,剩下的看着差不多点点就行,专长真没有什么极限,普通打法无非buff上好控制放好菜刀砍倒,一般也不差一两个专长
- 湖底的酒桶诗人平时唱唱歌摸摸鱼,必要时可以客串一下敏捷副t给后排挡一会儿刀。
矮子牧师蛋疼的不是阵营,而是敏捷8的天生残疾,但前期重甲重盾开防御战斗也能副t。
亡灵审判官我觉得还是当个菜刀,一来大镰刀暴击好威啊,二来他这个只能被造成x伤系列治疗的亡灵体质,平时当坦克容易缺奶,特殊环境下,比如对面有很多亡灵可以免疫的能力,派上去做一个特种t
蛮子妹可以考虑点角魔猛击走威吓流,也可以闪避啊破甲啊什么的随便加一加,反正纯职就是buff加满冲上去全回合,感觉强度都差不多。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 湖底的酒桶
- catenarygong
- 精钢魔像说是被挪到了另个项目,不知是天外世界还是grounded
讲真柱子2 高难也不算短了,地宫和超boss打去半天都是正常 - sosgame67柱子2算上dlc的话流程可以了,但是冗长的读盘时间(比1代还要慢是什么鬼)加上极其拉跨缩水的主线(不鸟那群狗屁倒灶的群岛势力直奔主题去怼e神流程可以缩短到5小时内)还有戛然而止的结局,让人觉得流程太短体感很正常
- black199柱子2太想当然的觉得玩家会和大光头共情,但实际上大部分人感觉是“你谁啊我们有那么熟吗”,主线体验非常差
加上dlc 支线内容其实非常丰富,但那主线还是…… - isa2456回合制更新了之后才玩了下去,然后发现这游戏真的让人又爱又恨,能数出一大堆缺点但是现在每天都能坐着玩几个小时
bgm我得说是最近crpg那几个里面做的最好的吧,听着很舒服,也非常适合在跑团的时候播 - 无名的刀锋借楼问一下,队友能不能设置AI的,有表不会自动放法术太麻烦了吧
- catenarygong
- catenarygong
- llysander
等评测,尤其是和mod回合制对比
mod流程正一半思考要不要先跑完 - llysander
magus的左手画圈右手砍, 只有在回合制我才看明白怎么回事, 然而回到atb还是没用,点不出那么多下....
- llysander问不同倾向里的哪个bd强比较好,
比方说坦,剑圣/scion堆完ac还有模糊镜影 直接站桩坦强于 大盾防御者, 缺点是上buff麻烦。
远程打手上超魔射线at爆发高,不过只有奇袭几轮;“弓箭手”里slayer需区平稳,游侠带只狗子,一回合五瓶的瓶子魔有aoe有强力buff有控制(这甩瓶子梦回ro囧)缺点也是续航捉鸡。
总的来说和以前差不多 - creymorgan这游戏真正需要的只有坦克和法师,而鳞拳术士同时满足两者。
- 茛菪全语音?
- 无攻不受鹿我记得在杂项里
- yangkaim4暴君做到那个水平我是特别期待后续的,居然没了,就这么没了
- 水千秋暴君我还挺喜欢的= =居然是失败的作品么= = 销量不行么= =
魔法组合 和剧情我还都挺喜欢的= =虽然我一直收不到铁将军和那个刺客神统 - sosgame67暴君的剧情是戛然而止,刚到高潮就结束了,总体来说还是体量太轻,谁知道后面的柱子2更加拉跨
- 574802531这个游戏不知道为什么就特别消磨我的耐心。
另外感觉RP感不是很舒服。
太多又臭又长的杂兵战和遭遇战,还有长休需求让我很难玩下去。
另外就是感觉剧情引导不是很好。第二张开始莫名其妙就任务失败了。。
—— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 嘲风杂项,实验功能,romance
- hguawolo枭熊太吊了,我派耶萨尔去勾引鹿王,枭熊见状顶开木门出来把鹿王顶死了,我的人在城门外全程围观