恶魔城,被夺走的刻印 我打开方式不对? 怎么难度这么高
- Rockzero我觉得刻印中后期同样存在棘手的BOSS
比如半人马和德拉古拉就很有代表性,初见杀能力可不是盖的。尤其是德拉古拉,放蝙蝠那招不经过细心研究是找不到最优解的。
刻印的难度不应该只讨论BOSS,也应该要带上关卡一起讨论,因为我一直觉得刻印的关卡设计具有很高的完成度,攻略的过程中什么样的地形设置上什么样的杂兵都可以看出是通过精心考虑过的。正因为经过如此细心的配置,在攻略的过程被难倒了,也只会觉得这游戏的难,纯粹是因为自己的操作不当所造成的。这也是和一些通过恶意死亡地形或者无脑提伤害来达到所谓”高难度“的游戏有着天壤之别的地方。 - 殊绝被光照到有警报的,这不是一个正常的地图解谜吗……虽然已经比萨姐那简单了很多很多,但好歹恶魔城还是一个探索性质的游戏啊
其实御姐城里印象深刻的关卡设计是一个刮狂风的地方吸刻印,刚跳上平台就要开始按键,手残的关系反复尝试了好久 - 干将莫邪刻印全boss无伤没那么难 无伤主要就是找规律后不失误 中后期boss用弱点属性配合那个限定1hp大幅度增加攻击的 能极大减少打boss的时间从而减少失误率
- 叶雾无伤奖杯好像是二周目拿的,boss只记得那个螃蟹
- mamayata那螃蟹boss是不是不用电梯打不死啊= =
- arion_00废墟的吸血鬼姐妹玩啥难度都是碾压吧。。。。。。
- ladypearl后面有激光斩后就无脑很多了,否则的话即使属性上去了有些地方还是有点难度的。
不过总体来说这游戏难度还是一般,ACT苦手的我都不觉的很难。 - akane3000打法全忘了……最后确实是电梯夹死的似乎
- マミさん从恶魔城变魔界村的感觉
- hamartia攻略大螃蟹时和场景互动的部分不错,有2D版战神的感觉。
除此之外,刻印还有很多让人印象深刻的BOSS。像攻略方法幽默的壁男、魔影的人类与影子本体两部分的同调、攀爬到魔战骑身体上的战斗方式、巨人死前对拳王拉奥的Parody等等。基本上是对掌机恶魔城的一种总结,水银蒸汽接手后,这些元素就没那么明显,甚至看不到了。 - 雷顿这游戏就算玩hard lv1不继承也不算很难吧。。。主要是boss没有特别难的
- gg142857后期拿到死神戒指之后带着那简直就是MH里面开猫火的感觉,刺激暴了
- acgzero啥,yushang
- acgzero啥,无伤打boss还有奖励?我又白玩了一个游戏?
- zfz4869月轮? 那个我一天通三周的游戏么?斗技场轻松碾压的路过
想要难度?恩,magician模式的斗技场好像有点。 - zfz4869但是刻印某些boss三下秒我,这傻逼游戏黑他一万遍
- zfz4869月轮就是十字架无双,十字架比所有作品里的都霸道。会玩的都知道。
- SAGA0Arcueid我开始在那拖了快10分钟…………
- rats刻印真心赞。
- oyss1225这游戏我NDS都玩坏了,特意买了张正版上3ds继续玩
- lhh_ah森林小道走过么……
- character刻印Boss战实在不难,Boss的攻击其实都超有规律的,根本是鼓励你去尝试无伤奖励,而且后期还有全屏攻击的大魔法
这游戏的难度主要体现在前中期流程里,女主皮太薄,补给物品也不给力,看着地图跑还好,如果盲目摸索,还是很心惊胆战的 - zfz4869另外刻印刚出那会儿一票的傻逼说人设是小岛文美,小岛你奶奶啊
- ylgtx说实话当初玩月下无意中打进逆城的时候,被杂兵一路打成狗。使我对月下的难度产生了很深刻的印象:funk:
- character说月下不难的多半是进了逆城后先刷把强力武器再练练级的,老实说我觉得拿着攻略玩然后说游戏没难度也不公正
- adretyu67拿着阿鲁卡多套进逆城也没感觉有多难啊。。。
不过我记不起来一开始那套是不是逆城拿了。。。应该是吧,正城拿的是一套伪的。 - character真的阿鲁卡多套装在逆城的地下水域里,但一来没有攻略不可能知道,二来以刚进逆城的装备打那里也基本只有被虐的份
如果是带真阿鲁卡多套装进逆城,那你肯定是用了超高幸运的那个秘籍了 - adretyu67应该是伪的。。。
没调秘籍,也没用bug跳死神,至于搓招什么的,PSP那按键基本上连武器必杀都搓不出来
当初玩的PSP历代记附送的月下。。。
逆城感觉难度最高的反而是那啥地上的针车,落地不立刻跳起来被戳很痛。。。
反正基本上啥都没刷,最后就是初期那套神装通关了。。。虽然完全记不起来到哪收的装备。。打BOSS用的是血披风(受伤转心)+大十字和砍砍砍。。一路无脑过去。小怪基本不打,最后打老德前没事做刷终极卫兵练级玩
另外我觉得我第一次打月下还是挺悲剧的,打死神二小弟居然也能死,第一次见影子也被影子玩死了。。。 - alecwong额,绝对的碾压。。。。。。
- 诀别之夜就是这点啊,我还清楚记得羊头跳起来噼里啪啦一顿十字架,几秒就解决战斗了,普通模式
- zfz4869没有真空刃打万世魔神是很疼很疼的,我记得我在网吧S/L了一个小时才过去
- zfz4869月轮就是十字架+雷鸟,横扫一切牛鬼蛇神
十字架不好对付的boss,比如双龙啊hugh啊啥的,就用雷鸟抽 - adretyu67啊,万年魔神可以进门速度飞到右边的出口的屋檐上无脑打鼻子到死,打一下出一下硬直。。。
我里猴子阿鲁卡多都是这么打的。
正常打也可以用雷抗药水,雷属性伤害吸收多半也能打,就是输出不够。。。
再或者收集全盾后用啥东西引出盾的能力冲上去直接撞死万年魔神。。。 - 画龙点睛魔神就是皮厚,少爷拿回装备以后可以随便虐,richter因为火力太低手要累一点
另外林间小道好棒的 - 地刺万年魔神9999的血,真空刃也要打很久
后来看到电吸盔甲+暗属性盾引发的能力打
10秒钟就能搞定了 - 无题刻印normal差不多就是前几作hard的水平,感觉不错。月下主要是综合水准高,大部分人反复游戏导致难度体验下降,实际上难度设计算普遍水平吧。
- lhh_ah当年万年魔神直接用阿鲁卡多盾砸死的
- 小姜不辣刻印打到进城的阶段,有个地方一定死机,就没继续打下去
- clc-feng元祖也不难啊,玩多了各种美杜莎二段跳。
- clc-feng可以玩斧装甲模式
- adretyu67按出上
- 有田春雪刻印要是能上了次世代家用机 再改进一下系统玩法的话 我觉得蛮有比肩黑魂的潜力
- 青行灯机器人那个当时我拼血拼药来着= =。。。
- 青行灯明显上色技术都不一样。。。
- mamayata还是阿鲁巴斯玩困难模式爽