刚原价买了高达vs数字版,感觉自己像是煞笔

  • ギナ
    这是不是堪比49年入炮党了……另外泥潭还有没有人玩这游戏的,求个组织……
  • q
    qiyu1234
    这个时候原价购买 GVS数字版 确实是非常非常不明智的行为
    首先这游戏实体版价格已经完全降下来了
    其次,现在购入数字版已经没有赠送的 炽热争夺高达 ,而且目前这机体也没有在PSN商店销售
    再然后,这作从去年7月更新到现在,DLC机体在2月初之后就陷入停滞,最后一次系统更新也就停在3月底
    这情况看很有可能是准备推出家用机新作(当然也有可能是最后一作)
    除非接下来1周年有更新新机体,不然的话这游戏也就这样了
    现在有不少人已经回去打EXVSFB,如果你买的是港服可能现在没有很多人玩这个,我呆的群基本已经不玩GVS甚至FB了
  • 阿萨托斯
    现在一手才200,二手还不到200,买原价实在是。。。
  • 反击的马沙
    憋说了,我打折入了都觉得自己傻逼……这游戏多了个落地以后各种鬼畜,网战的屠夫都是各种不规律运动……绝了,傻逼一样的机制毁了一个还不错的游戏
  • 第二根羽毛
    楼主玩过之前的系列吗?
  • 丹德里恩
    可怜的孩子,我来帮别人打个广告,加群吧
    296998105
  • ギナ
    就是都玩过了才觉得自己是煞笔啊……而且gvg系列我除了PSP的俩作外还全是入正的……没想到还是载在这作上了……
  • 第二根羽毛
    那没什么所谓啊,很多人打的。就是亏些钱。
  • ロラン・ローラ
    建几个港服号,搜索港服真剑固定房就行,玩的人不少,起码比fb多

    ----发送自HUAWEI KNT-AL20,Android 7.0
  • 反击的马沙
    倒不是找不到人玩,新入坑网战都是被屠啊,毫无游戏体验……我还自认为GVG有些基础,这一作网战直接被打懵逼了……现在已经吃灰了……
  • ロラン・ローラ
    GVG和GVS的操作方式差得有点多,有EXVS经验的话倒是没啥问题,基本就是多了个BV
  • 真实之影
    因为系统已经从gvg和np开始变化太多了

    我朋友要买的时候我让他别买这游戏的,但是他还是买了。
    然后我发了他文字版教程,b站新手指导视频,我被别人按在地上打的视频,让他把所有单人模式全打通,最后让他来和我单挑一直打到他赢为止再去打网战比较好……

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 反击的马沙
    我回过头玩PS3的FB感觉都还好啊……VS是真的太鬼畜了,操作的上限实在太高了,什么下落冲刺切锁,追击切锁,我都无语了。。。
  • q
    qiyu1234
    当时制作人说什么本作面向全球这样的说辞的时候 我就感到非常可笑
    结果正式版以后果然还是那个跟FB一样有等于没有的教学模式
    对于扩大受众人群一点帮助都没有
  • ロラン・ローラ
    其实操作比起FB简单多了,有事没事来个SBV就行,就是导致节奏太快,反应容易跟不上,操作量也比以前大太多
    新手只要学会SBV,操作要鬼畜点就再学个BDSBV,基本上就能打得“看起来像模像样”,打老屠夫不谈,和中级者对战完全可以有来有回了
  • q
    qiyu1234
    光学sbv完全不够中级者打吧,大部分新人的手速还没到能弥补立回经验差的程度,当然如果玩过fb那应该不算新人了吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 真实之影
    fb就像要学习的东西更多,只是你大概没怎么和人打过不清楚而已

    现在系统说是提高操作上限,但是已经很体谅新手了,大多数机体不用考虑回旋,不用担心飘射,冲刺跳跃类武装可以轻松落地回复,哪里还像fb机体落地技巧还不一样的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 反击的马沙
    绝了,以前NP好歹还能去小展子上打打比赛拿名次的……现在玩新作感觉彻底残了……
  • 塞利斯
    是的,你的感觉没有错
  • B
    B.K.
    对,其实GVS这个BV有两面性:既提高了操作上限,导致和天神的差距进一步加大;也降低了门栏,初学到55开更快更好入门

    很多人抱怨BV一出来降低了游戏性,飘射旋回控槽都不重要了,还拿EXVS2没有BV为自己佐证
    我倒是觉得大可不必:当年next出来加入BD取消的时候就是S1还有人开贴diss,表示BD加入无脑3连无脑取消直接降低了游戏性,使得以前很多有特色的机体小技巧无用了,操作无脑化同质化
    事实上BD取消后来成了EXVS发展的重要转折
    整个系列发展方向是节奏更快更爽快,从这一点说BV和BD取消没啥本质上的不同,现在(至少傻逼万代自己认为)家用机和街机也是两条线发展了,家用机有自己独特的系统并无不可,况且这个系统也不是完全垃圾,顶多是毁誉参半

    说一千道一万,GVS作为一个fans游戏,最大的问题是参战机体阵容不够好,官方也放弃治疗不再更新和修改平衡;但是游戏素质本身其实并没有什么问题,玩的人也还有,主要看有没有自己喜欢的机,以及想不想入坑玩起来
    当然有几个水平差不多志同道合时间又稳定的朋友是最好的
  • w
    wyjbnb
    是的,买gvs的人都是煞笔(我也是
  • q
    qiyu1234
    其实是降低了中级者和上级者的差距吧,这两个阶段存在的经验差可以靠反应弥补了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • B
    B.K.
    有道理,EXVE时代被老屠夫猛吃的一些55开选手在GVS确实可以真刀真/枪走几个回合;当然毕竟水平在那摆着,赢面还是老手占优

    经你一说我又想了想,BV系统算是比较好完成了他的设计初衷:新手入门难度降低,初学者--中级者和中级者--上级者之间的差距被缩小了;换句话说,达到一定基础水平群体间的(胜率和操作)差异缩小了
    但是因为BV的存在,导致节奏加快,技巧重点发生变化,各个级别内的层级拉大——导致新手--中级者或者初学者--上级者屌打现象比以前严重,看对方就是天神打架完全不懂
  • T
    Total_Lau
    游戏发售时港服匹配战什么样的新人都有
    原地开枪摸索 走路开枪各式各样
    这种我估计最后都直接被打退坑
    所以还真别说系统照顾新手什么的了 对新手来说是从0开始理解一个发展十几年的对战系统
  • 真实之影
    我这种反应慢的老年玩家最吃亏了……
    而且这代单机强度设计也偷懒,很难通过单机来提升基础

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    TheOccuria
    bv我觉得挺好,援护改该砍了
  • b
    bgmilk
    不是所有改动都是好的,vs系列一些系统上的尝试一直都没有停过比如地图炮 比如drive 但有的保留了有的没有保留BD不过是保留的其中一个,最直接的亲儿子的街机新作exvs2可没有什么bv,这个改动是好是坏制作组已经明确告诉你了。至于说新手门槛降低了就是想太多了,这系列一直都是上手容易精通难,降低了精通门槛还差不多。
  • B
    Bani82
    主要问题是杂兵机太多,并且没什么特色吧...然后很多人气机不给!
    再追加一条掉线小黑屋动不动半小时的

    其实就本身来说感觉还不错啊
  • 真实之影
    初代思路是简化操作的军武风格游戏,到seed的连扎才开始偏向动作

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  • g
    ganoon
    gvs的bv以及空槽惩罚就是蛋疼的设定
  • A
    Alcatrazer
    被万代的弱智机制和阉割毁掉的好游戏
  • t
    tianshangtx
    堪比首发买3ds送的10个fc游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 囧史密斯
    一个月前全价一秒买了 然后玩了两个小时 什么玩意啊 太烂了

    ----发送自blackshark SKR-A0,Android 8.0.0
  • 暴君
    我买了也没玩多久。。。吉翁对联邦开始的化石级玩家。。。。
  • ギナ
    麻蛋明知道很煞笔我还是把dlc和BGM包都买了,难怪万代能这么有恃无恐地坑下去,都怪像我这种煞笔太多啊……
  • i
    iop000iop
    其实我也想买,估计会很后悔吧,问问网战连线质量如何,之前裸连测试版卡的不行

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • B
    B.K.
    hahaha老年玩家吃亏+1
    单机提升强度先不说,偷懒漏水绝对是系列之冠。联邦vs泰坦和seed系列不算,GVG和EXVS时代就NEXT和EXVS的家用机单机模式诚意最足,EXVS甚至还有额外的CG动画……万代就是越活越回去
  • B
    B.K.
    这说到点子上了,援护绝对是个败笔
    一代补丁一代神,每个版本除了修正机体平衡性就是砍援护,THE O、钢坦克、X1、X3、金苏莫、报丧……现在版本不更新了,我看刹帝利还能再活一阵
    既没有突出个性,又没有突出公平,大家选来选去就那几个厉害的援护
    硬要说的话,援护系统的作用是提供了一大堆机体建模方便街机取用?
  • B
    B.K.
    P2P联机,看ISP
    不过比FB好,前天实测同样的网络同样的玩家,FB都是黄绿,GVS全蓝
  • ロラン・ローラ
    GVS里的机体个个弹簧腿,怎么看都不是还原原作吧
    动画里大舅子开托鲁基斯还要吐血,结果VS里一看机动性也就一般般
    动画里的机体要是有那么高机动,我觉得驾驶员的脊椎应该承受不住
    当然作为游戏只要好玩就行了
  • 真实之影
    早期的联邦对鸡瘟就偏向还原原作。现在很多都为平衡妥协了,比如海盗x1原作里连光束盾都能直接劈开,放vs里弄就有点无赖了。
    现在托1机动性已经算是300比较强的一档次了,虽然整体还是弱了一些,但是真弄成机动强血还长别的机体就太吃亏了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 笛诺斯
    刚入坑的萌新求问一下同样是照射支援,刹帝利比飞翼强在哪里吗?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • ロラン・ローラ
    够粗
    青椒手电筒枪口好,范围大,命中率很高,视野遮蔽效果也好,而且不会TK到自己
    就算不是直接命中,也存在很多玩法,比如放一个青椒,然后自机拉开距离,单人就可以做到十字交叉火力;用青椒拦在自机和对手之间,然后偷偷摸摸放其他武装,对面根本看不到;对手在版边倒地,看他快爬起来了就扔个青椒,自机绕后或者侧面,对手要么吃照要么吃格;被格斗机逼近,自己主动扔个青椒,然后躲进青椒照射里;和队友十字交叉一起放青椒制造混乱局面等等
  • B
    B.K.
    47楼概括的很到位我没啥要补充的了
    就是管子又粗时间又长,一粗顶十丑hahaha,无论用来攻击防御还是干扰遮挡视线都挺不错的

    200机甚至可以靠觉醒带击落打满12发青椒翻盘,威力也是刚刚的
  • 笛诺斯
    受教了,这就回去把飞翼零式换了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kingdomkey
    说道刹帝利的援护,之前我在野房和一个新手组队,对面两个都是老玩家,最后是在队友三落的情况下艰难的取得了胜利。之后去看录像,发现队友全是靠刹帝利打人,其他武装几乎就没打中过