刚原价买了高达vs数字版,感觉自己像是煞笔
- ギナ这是不是堪比49年入炮党了……另外泥潭还有没有人玩这游戏的,求个组织……
- qiyu1234这个时候原价购买 GVS数字版 确实是非常非常不明智的行为
首先这游戏实体版价格已经完全降下来了
其次,现在购入数字版已经没有赠送的 炽热争夺高达 ,而且目前这机体也没有在PSN商店销售
再然后,这作从去年7月更新到现在,DLC机体在2月初之后就陷入停滞,最后一次系统更新也就停在3月底
这情况看很有可能是准备推出家用机新作(当然也有可能是最后一作)
除非接下来1周年有更新新机体,不然的话这游戏也就这样了
现在有不少人已经回去打EXVSFB,如果你买的是港服可能现在没有很多人玩这个,我呆的群基本已经不玩GVS甚至FB了 - 阿萨托斯现在一手才200,二手还不到200,买原价实在是。。。
- 反击的马沙
憋说了,我打折入了都觉得自己傻逼……这游戏多了个落地以后各种鬼畜,网战的屠夫都是各种不规律运动……绝了,傻逼一样的机制毁了一个还不错的游戏
- 第二根羽毛楼主玩过之前的系列吗?
- 丹德里恩
可怜的孩子,我来帮别人打个广告,加群吧
296998105 - ギナ就是都玩过了才觉得自己是煞笔啊……而且gvg系列我除了PSP的俩作外还全是入正的……没想到还是载在这作上了……
- 第二根羽毛那没什么所谓啊,很多人打的。就是亏些钱。
- ロラン・ローラ
- 反击的马沙
倒不是找不到人玩,新入坑网战都是被屠啊,毫无游戏体验……我还自认为GVG有些基础,这一作网战直接被打懵逼了……现在已经吃灰了……
- ロラン・ローラGVG和GVS的操作方式差得有点多,有EXVS经验的话倒是没啥问题,基本就是多了个BV
- 真实之影因为系统已经从gvg和np开始变化太多了
我朋友要买的时候我让他别买这游戏的,但是他还是买了。
然后我发了他文字版教程,b站新手指导视频,我被别人按在地上打的视频,让他把所有单人模式全打通,最后让他来和我单挑一直打到他赢为止再去打网战比较好……
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我回过头玩PS3的FB感觉都还好啊……VS是真的太鬼畜了,操作的上限实在太高了,什么下落冲刺切锁,追击切锁,我都无语了。。。
- qiyu1234当时制作人说什么本作面向全球这样的说辞的时候 我就感到非常可笑
结果正式版以后果然还是那个跟FB一样有等于没有的教学模式
对于扩大受众人群一点帮助都没有 - ロラン・ローラ
其实操作比起FB简单多了,有事没事来个SBV就行,就是导致节奏太快,反应容易跟不上,操作量也比以前大太多
新手只要学会SBV,操作要鬼畜点就再学个BDSBV,基本上就能打得“看起来像模像样”,打老屠夫不谈,和中级者对战完全可以有来有回了 - qiyu1234
- 真实之影fb就像要学习的东西更多,只是你大概没怎么和人打过不清楚而已
现在系统说是提高操作上限,但是已经很体谅新手了,大多数机体不用考虑回旋,不用担心飘射,冲刺跳跃类武装可以轻松落地回复,哪里还像fb机体落地技巧还不一样的
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绝了,以前NP好歹还能去小展子上打打比赛拿名次的……现在玩新作感觉彻底残了……
- 塞利斯是的,你的感觉没有错
- B.K.对,其实GVS这个BV有两面性:既提高了操作上限,导致和天神的差距进一步加大;也降低了门栏,初学到55开更快更好入门
很多人抱怨BV一出来降低了游戏性,飘射旋回控槽都不重要了,还拿EXVS2没有BV为自己佐证
我倒是觉得大可不必:当年next出来加入BD取消的时候就是S1还有人开贴diss,表示BD加入无脑3连无脑取消直接降低了游戏性,使得以前很多有特色的机体小技巧无用了,操作无脑化同质化
事实上BD取消后来成了EXVS发展的重要转折
整个系列发展方向是节奏更快更爽快,从这一点说BV和BD取消没啥本质上的不同,现在(至少傻逼万代自己认为)家用机和街机也是两条线发展了,家用机有自己独特的系统并无不可,况且这个系统也不是完全垃圾,顶多是毁誉参半
说一千道一万,GVS作为一个fans游戏,最大的问题是参战机体阵容不够好,官方也放弃治疗不再更新和修改平衡;但是游戏素质本身其实并没有什么问题,玩的人也还有,主要看有没有自己喜欢的机,以及想不想入坑玩起来
当然有几个水平差不多志同道合时间又稳定的朋友是最好的 - wyjbnb是的,买gvs的人都是煞笔(我也是
- qiyu1234
- B.K.有道理,EXVE时代被老屠夫猛吃的一些55开选手在GVS确实可以真刀真/枪走几个回合;当然毕竟水平在那摆着,赢面还是老手占优
经你一说我又想了想,BV系统算是比较好完成了他的设计初衷:新手入门难度降低,初学者--中级者和中级者--上级者之间的差距被缩小了;换句话说,达到一定基础水平群体间的(胜率和操作)差异缩小了
但是因为BV的存在,导致节奏加快,技巧重点发生变化,各个级别内的层级拉大——导致新手--中级者或者初学者--上级者屌打现象比以前严重,看对方就是天神打架完全不懂 - Total_Lau游戏发售时港服匹配战什么样的新人都有
原地开枪摸索 走路开枪各式各样
这种我估计最后都直接被打退坑
所以还真别说系统照顾新手什么的了 对新手来说是从0开始理解一个发展十几年的对战系统 - 真实之影
- TheOccuriabv我觉得挺好,援护改该砍了
- bgmilk不是所有改动都是好的,vs系列一些系统上的尝试一直都没有停过比如地图炮 比如drive 但有的保留了有的没有保留BD不过是保留的其中一个,最直接的亲儿子的街机新作exvs2可没有什么bv,这个改动是好是坏制作组已经明确告诉你了。至于说新手门槛降低了就是想太多了,这系列一直都是上手容易精通难,降低了精通门槛还差不多。
- Bani82主要问题是杂兵机太多,并且没什么特色吧...然后很多人气机不给!
再追加一条掉线小黑屋动不动半小时的
其实就本身来说感觉还不错啊 - 真实之影
- ganoongvs的bv以及空槽惩罚就是蛋疼的设定
- Alcatrazer被万代的弱智机制和阉割毁掉的好游戏
- tianshangtx
- 囧史密斯
- 暴君
我买了也没玩多久。。。吉翁对联邦开始的化石级玩家。。。。
- ギナ麻蛋明知道很煞笔我还是把dlc和BGM包都买了,难怪万代能这么有恃无恐地坑下去,都怪像我这种煞笔太多啊……
- iop000iop
- B.K.hahaha老年玩家吃亏+1
单机提升强度先不说,偷懒漏水绝对是系列之冠。联邦vs泰坦和seed系列不算,GVG和EXVS时代就NEXT和EXVS的家用机单机模式诚意最足,EXVS甚至还有额外的CG动画……万代就是越活越回去 - B.K.这说到点子上了,援护绝对是个败笔
一代补丁一代神,每个版本除了修正机体平衡性就是砍援护,THE O、钢坦克、X1、X3、金苏莫、报丧……现在版本不更新了,我看刹帝利还能再活一阵
既没有突出个性,又没有突出公平,大家选来选去就那几个厉害的援护
硬要说的话,援护系统的作用是提供了一大堆机体建模方便街机取用? - B.K.P2P联机,看ISP
不过比FB好,前天实测同样的网络同样的玩家,FB都是黄绿,GVS全蓝 - ロラン・ローラGVS里的机体个个弹簧腿,怎么看都不是还原原作吧
动画里大舅子开托鲁基斯还要吐血,结果VS里一看机动性也就一般般
动画里的机体要是有那么高机动,我觉得驾驶员的脊椎应该承受不住
当然作为游戏只要好玩就行了 - 真实之影早期的联邦对鸡瘟就偏向还原原作。现在很多都为平衡妥协了,比如海盗x1原作里连光束盾都能直接劈开,放vs里弄就有点无赖了。
现在托1机动性已经算是300比较强的一档次了,虽然整体还是弱了一些,但是真弄成机动强血还长别的机体就太吃亏了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 笛诺斯
- ロラン・ローラ够粗
青椒手电筒枪口好,范围大,命中率很高,视野遮蔽效果也好,而且不会TK到自己
就算不是直接命中,也存在很多玩法,比如放一个青椒,然后自机拉开距离,单人就可以做到十字交叉火力;用青椒拦在自机和对手之间,然后偷偷摸摸放其他武装,对面根本看不到;对手在版边倒地,看他快爬起来了就扔个青椒,自机绕后或者侧面,对手要么吃照要么吃格;被格斗机逼近,自己主动扔个青椒,然后躲进青椒照射里;和队友十字交叉一起放青椒制造混乱局面等等 - B.K.47楼概括的很到位我没啥要补充的了
就是管子又粗时间又长,一粗顶十丑hahaha,无论用来攻击防御还是干扰遮挡视线都挺不错的
200机甚至可以靠觉醒带击落打满12发青椒翻盘,威力也是刚刚的 - 笛诺斯
- kingdomkey说道刹帝利的援护,之前我在野房和一个新手组队,对面两个都是老玩家,最后是在队友三落的情况下艰难的取得了胜利。之后去看录像,发现队友全是靠刹帝利打人,其他武装几乎就没打中过