风色幻想3+4的剧情放到奇幻类日轻/rpg里属于啥水准
- 七色梦幻亚雷特游戏本身没问题,一大堆敌人放技能太慢太慢了
- 75105044
- 烛堡巡礼者当年对sp印象深刻,那神奇的平衡性,后来三四都玩过但完全没留下什么印象,就记的女主粉大锤
- 方舟售票员一个太快,一个太慢
- Dpeey不知为何这个系列的文笔总是让我很难用认真的态度去对待剧情,每每想认真看一次发生了啥就被对话尴尬得忍不住快就到下一场战斗
- incarnations
- mjzs0706年玩过一部不知是哪个是有个角色叫西撒,剧情就是不说人话不知所云到一个境界,我现在居然一丁点一丁点剧情都想不起来
- armagemon不是太快太慢的问题,
由于1代和sp游戏太老还是什么其他问题,在win10win7上整个游戏操作就像是被加了n倍速一样鬼畜,无论是移动对话还是放技能一瞬就完成了。个人感受1代这个问题比sp还要严重,有时候会快到你连选择移动格子都办不到就闪过去了。
据说用win98虚拟机可能好一些。当年用的win98玩的没啥问题。
但是sp正常速度就得忍受魔装兵挨个加buff的磨叽,可真是噩梦。
顺带一提3代是真真需要加速齿轮的,各种意义上的慢,制作组也认识到这个问题于是在4代加入了速度设置。 - 月夜凝雪一代有问题的,sp没问题,
记得一代原本的程序员是把CPU跑尽的,所以硬件升级后就变成现在这种情况,奔腾2以下的机子才能正常运行 - armagemon这几年我下过好几次sp重温,无论是硬盘版还是iso的,全部都是鬼畜加速,除了虚拟机之外各种办法都试过了,齿轮啊限制cpu什么的,都没用
- 龙娘777sp是叫裘卡吧 用男主从boss身上偷了个镰刀给她 还挺有创意的
艾因应该是5的男主吧 用他一人单挑赢了八月小队 那场按理说是逃脱战 给了个欺负大姐姐的称号 - 方舟售票员一代的问题其实还好,用回车代替鼠标点击就行了,不需要什么虚拟机或者变速器
sp当时玩的真是受罪,敌方回合真的都够泡一碗面了 - exalbion01好像是跟cpu速度还是啥有关,以前看人重温伪典女神转生也有这情况
- 邪眼紫瞳所以我就一直没搞懂好端端的战棋,为什么做到XX的时候就莫名其妙的来个猜拳,直接把整个系列给玩死了
- zhangqq_008猜拳?
- 龙娘777xx猜拳的确莫名其妙 但把整个系列整死或者说不出续作跟xx猜拳系统没多大关系
- woodcoin玩3的时候正值RO大兴起
3我只记得女主是暴力牧,初始队友个武僧,西撒是个枪骑,男2虽然拿大剑但是经常掀地板给人一种铁匠的感觉
玩4的时候感觉就是一SEED D?
4男女主存在感完全不如3的男女主
剧情?剧情不记得了
只记得3还好好的一起训练一起封印,毕业后4突然就打起来了 - tiro_finale原来都觉得56好...早年记得FLSD厨狂踩赤与蓝,那时候年纪轻,更喜欢5代都不好意思讲,4代最后那些都认不全,莫名其妙的
6的物是人非感很有意思;说起来这系列太喜欢弑神了,看多了有点疲劳
口碑最高的SP试过两次都被画面劝退了 - 美人希3代看到对面有个带刀祭司,心里直呼好装逼的名职业名,然后4代女主虽然名字不记得了但是我知道她也是带刀祭司
然后3代女主不会祭祀都会的净化术,4代里说出”我不会“的时候意外的反差萌,丫的明明都会封印术了
— from OPPO PAAM00, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3 - air11974那些剧情要逃跑或者必败的都可以强行打过去拿隐藏奖励,打过后还有恶搞对话,跟老机战一样,当年感觉这就是战棋游戏的醍醐味
- 萌萌人_大概有回忆滤镜,3和4觉得非常精彩,后面的反而不是很喜欢,噢,大概那句“为了这世界上的唯一,我愿意与世界为敌”还不错。3代女主和她姬友我真的是太喜欢了,性格上超可爱。“努力的天才”男二也不错。
4代主角战力拉垮,有时候笑死。
中二的台词在这种舞台剧游戏里面真的是超级棒!
特别是后面的展开,气势上是够了的,不像很多日式游戏,世界观拉垮。
通关后真的意犹未尽,当时轨迹系列才出吧,除了最终幻想这种碾压级别的游戏,我觉得没有什么比这游戏更棒的了。
包括后面日本一的那些游戏,都没有那种感觉。 - 你好s1要出手游了,很多人想起来了吧
- 月夜凝雪强打必败关卡就得提一下初代,第三战就有这种设定,正常玩刚开局是怎么都不可能赢的,用修改器打赢了还会有特殊台词,那时候他们已经考虑过被修改器通关了
- sd276906SP一流,FLSD篇三流,5算正常水准,6差点。XX呵呵
- Dpeey纯快进党觉得6是最好玩的一代,而且界面和操作上真的改进了很多,会让人觉得“这个系**实是一直在进步的”,习惯了6一个界面加点配装一气呵成的做法之后再玩5就总觉得不太舒服
—— 来自 realme RMX2121, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - bioshock3、4剧情没留下什么印象,5的反转还可以,6圆回来也不错,XX是什么玩意儿
- 升职加薪游戏性5代二周目能加点魔兽最高,不过5代敏捷太强了,这也是这类游戏的通病,奥伽到fft这类可以堆两动三动的都超强
- 镜hinata其实3单拉出来观感还是不错,即使加上4的一大半部分连起来也还好,但是到了后面上月之后就属于设定很庞大中间内容相当拉跨,简而言之就是耶米拉一个人耍脾气搞出来这么多破事
而赤与蓝篇就优秀很多,5和6单拉出来剧本都非常优秀,特别5无论是有钱人主角团还是南北双方势力都有血有肉(除了梅鲁),可惜的是有生之年都见不到填坑了
以上都有记忆美化加成
----发送自STAGE1 App for Android. - makece赤蓝篇好很多,1-4的世界观有点为大而大的感觉
- makece
只玩过3代肯定云里雾里,因为有海量设定都是基于你好好玩过前作无解释抛出的
- Charizard0202年了居然还有风色幻想贴,不多说了,我永远喜欢凯琳和梅鲁!
5是我完整打穿的第一款游戏,6也挺好的,就是我永远也看不到艾因救回来莉可,一团人重聚的画面了
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 真田源次郎信繁风色幻想其实更像gal,大长段的文字描写,gal式的演出,gal式的强调人物性格,都和轨迹或者ff之类差别很大
我觉得更类似风色幻想的是leaf社的那些slg的gal,传颂之物还有提亚拉之泪这种……gal式的文本的表现力和一般游戏相比,体验差别是真的很大,可惜做这种的太少了………… - 19343917我就5记忆最深刻,当时有个叫幽坠的中国女娃娃造型的赏金猎手,是冰之战爵怜的徒弟,幽坠小时候总闹着怜给他下场雪看,但是怜一直都笑着拒绝,太胡闹了。
后来有人追杀主角团的时候,怜牺牲了自己把主角团传送到了远处的沙漠里。
然后沙漠里就下起了雪。 - Charizard
- 19343917
第5部其实好哭的地方好多啊,我记得玩的时候都哭了不止一次
但是就这一处前后记得比较完整了 - 听风不是雨不是追杀主角团,是北方大军进攻怜驻守的那个什么什么门,第一波攻势被主角赶到化解了,但怜知道不可能顶得住后面的主力,就委托主角把幽坠带走,自己孤身留下来赴死,而付给主角团的报酬就是沙漠的一场雪
怜这个角色在之前做过不少铺垫,他是战爵中年龄最大的,大到算得上老头,因为不愿割舍这一世的记忆一直拖着没有转生,所以他的身上既有老将为国捐躯的悲壮,也有对幽坠细腻温柔的父爱 - 19343917
我真记不清了,都是十三四年前玩的了
反正这一块我真是哭爆,5我哭了好几个地方呢 - zero125最后把没把那个联邦总统黑化的儿子打死?
- Charizard5代深刻影响了我中二期的审美。除了这段我印象比较深的还有可丽儿对艾因表白加展开黑翼变身,决战前费特挡在艾因面前呼唤他等等
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 19343917西札尔有一段话我也当时很感动 但是太久了全忘光了,这部就觉得其实没有坏人,包括杀了很多人的莉哑都很可怜
- blazeknife初中就玩了个4
别的都没玩
感觉挺好的
主角诈欺 主角的努力在前代神仙面前啥都不是的感觉挺现实的
加上不知道发生了什么只知道好像很宏大
因为完全没有玩过前作
所以当时能完美代入主角视角(不明不白卷入 看神仙打架)
一开始雄心壮志 然后渐渐发现周围都是神仙
在一群真主角面前伪主角的无力感我挺喜欢的
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 蕾丝风色3456差不多就是小半个大学时光啊
34的时候正好中二,打完一遍再去看完贴吧的flsd全剧情解读,那真的是爽到,就是这种胡逼,玩命复杂的人物关系但是最后又能圆回来的味儿
就连四代最后为了扯圆剧情整的支离破碎的游戏体验也能接受了
然后到了五六代,风色开始真正像个战棋游戏,各种隐藏高难关卡,称号系统魔兽系统,甚至二周目继承要素
剧情最后也是风色味儿的反转再反转震撼我妈一整年,真的有爽到
(就是6开始的对话风格越发奇怪了
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 菜乃茜flsd篇过于久远只记得神仙打架,而且战线拉的太远玩到后面各种忘设定= =
至于赤与蓝篇则是相当喜欢,剧情上令人印象深刻的小段子特别多,而且战棋真的好玩(xx不配
啊啊啊每次看到有人讨论风色我就想回去再打一遍sp - 木竹九不用奇怪,风色的主笔恶魔喵自己说过,这就是她高中时期写得……
- Chia他
- 升职加薪还有我觉得6比5烂很多啊,第一章都玩不下去,正常不
- 蔷薇下啊,恶魔喵果然是妹子吗
风色幻想严重影响了我对jrpg的审美,潜意识里我觉得日式奇幻冒险剧情就应该是妹子主角,后来补ps时代作品时清一色男主看的我浑身难受 - 真田源次郎信繁6第一章玩不下去挺正常的,我觉得战斗系统方面主角没那么强差别就挺大的,剧情前面也没展开
不过那也只是前期,6整体剧情不能说比5强,但是演出和反转之类还是和5是同一个档次的 - 真田源次郎信繁我是想不出来为什么xx的战斗系统弄成这样………
3456实际上都在强调战斗的“爽”,到了xx,这什么鬼玩意…………
这个系统下我看到怪物就害怕,感觉就是刮痧,打了几周目也还是不知道自己到底怎么赢的 - 三友非三清并不,恶魔猫是个死胖子、、、
而且风色幻想也是他工作后写的,高中的底稿只有部分人名保留了下来。。