话说,虐杀原型2的剧本到底为何要一门心思作死?
- Exm842黑命贵
- Lump一代后这工作室本来要做古惑狼,结果第二年就被动视炒了一半人,古惑狼IP被收回,二代开卖俩月后工作室关门,主要还是动视没妈,只要COD,人心散了,队伍不好带了
不知道从哪蹦出来的二代主角把一代主角吃干抹净(调去做COD),可以说是现实主义巨作了 - 红焖菠菜
- 张超杰难度降低?
虐杀原型2的系统相比1代要优化不少 - 红焖菠菜视角,锁定之类的优化了很多,但深度也给简化没了。一代有很多有意思的技能比如肌肉强化就被删了,三个必杀技也被删了两个。
—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 爱护动物抓根宝所以说1到2之间开发商到底发生了了什么?我记得1的销量还挺不错的,当时国内还把虐杀原形和刺客信条对比起来看(我估计是因为兜帽)期待他们今后的发展,然后就没有然后了。
- 病態極端據說是砍了三個項目
- Freesil二代连A哥的全身铠甲能力都阉割了,导致新男主简直就是一个只会捶人的黑猩猩,而且人物割裂感太严重
- 放眼大世界好像是制作组向EA旗下的很多制作组一样要被动视搞死了,报复性的做出这种剧情
- lemon鱿鱼当初第一个玩的就是2 其实感觉还行
没玩过1 - 6030sylar
- 胡桃丶
虐杀原型是我玩过的第一款能从简单的操作中感到爽的游戏。操作没什么难度,飞檐走壁,各种超能力,杀人肆无忌惮。可以说是年轻人的第一款“爽游”了。后来玩的蝙蝠侠猪猪侠虽然也是飞檐走壁,但是总是感觉差了点味道
- makece
作为人类至高主义者我自从意识到我控制的那坨玩意已经是病毒聚合体以后我就没有办法再高高兴兴地看它“装逼”了,
二代灭掉它可以说是非常符合我意