PS2实机光盘游戏标题界面和对话框弹出卡顿是正常的吗?

  • w
    whzfjk
    实机标题界面下,背景的渐变特效和前景文字的闪烁特效都有些卡,文字光标移动也很不灵敏,因为把盘退了这个界面也能运行,所以应该和读盘关系不大
    对话框弹出偶尔卡一下感觉可能和读盘有关系?

    同样的界面,模拟器因为性能和读盘优势,所以都很流畅稳定,不过也不是想比出个孰优孰劣,只是想知道当年都是这样的吗?还是我手头的游戏写得太烂或者中古盘性质退化了?
  • y
    yuuu
    不说什么游戏怎么讨论

    —— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    whzfjk
    魔塔大陆1,全2D还这样看来只能认为是程序垃圾的缘故了(
  • 无动于衷
    如果你有破解的ISO的话解压一下看看文件架构就能明白了

    你长野开发部的文件架构那是做的相当的水 而且BUG闻名绝对不是PS3时代才开始的
  • w
    whzfjk
    只拆过AT2,AT1外围瞟了一眼
    不是做游戏的,看不太出来,不过感觉是很常规的大 ELF + 很多资源文件?
  • y
    yuuu
    那就可以回答了,不正常,是个别游戏的问题

    —— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 旺角卡门
    你好,是的。
  • 亚瑟姆·明日野
    PS2的时候玩的盗版碟,连进游戏都靠祈祷,因为不一定能进去,最怕画面开始泛红。
  • c
    christiny
    就是读盘关系
    1,光头
    2,盘不好。
    世界末日唱歌的少女,这游戏,说句不好的,伤光头。
  • w
    whzfjk
    愿闻其详,不过这里我把盘拔了也能跑,照样卡,应该没有读盘吧

    不过能坚持完两盘AT一盘光明一盘工作室后这ps2死活我都无所谓了(
  • g
    genki
    当年实机玩TOD重制刷了几小时然后去存盘点前死机直接心态爆炸了
  • 亚瑟姆·明日野
    记得还有各种玄学,什么横放机子、竖放机子啥的
  • P
    PENTAX-DA
    实机这是常态啊,js会说是光头问题
  • h
    hamartia
    优化不好

    FC魂斗罗力量,这个游戏可以破坏场景内多数东西,你这么做了画面就开始拖慢,人物闪烁
    这个就是问责技术力的,如果是D盘,因为崎岖的数据道还会伤机器