SD高达G世纪DS是个好游戏
- 萨拉丁哈曼被夏亚说得加入后面会有情节选发型。
千万别说是“若作り”哦。 - zdh知道,后面可以收了她,而且此作还有那个哈曼漫画版的剧情
此作出的时候我在当兵,一直没玩,现在开始好好玩的,目前第9话,前面几话一直扮演吉翁打0079最后那些攻防战,太爽了 - 英吉第二作就是粪了
- zdh知道,后面可以收了她,而且此作还有那个哈曼漫画版的剧情
此作出的时候我在当兵,一直没玩,现在开始好好玩的,目前第9话,前面几话一直扮演吉翁打0079最后那些攻防战,太爽了 - 1981112节奏快,有独眼,算是给WSC版画上了一个完美的句号。
结果后面的交叉火力真不给力。 - zdh交叉火力玩过,其实也不错,就是操作是在太无语,完全触控,而且战斗时排位置选武器影响伤害命中什么的,太不好掌握,我还是喜欢这作的感觉,像是GBA版的完全版
- Eltshan鸡神和捷度无敌了
- 19811127#zdh
一周目无法关闭战斗画面…… - zdh独眼在前中期就把WSC原作的最终话搬出来了。。
不过本作真正牛逼的就是扮演敌方那些,真的是爽到极点,可以用GP02真是怨念 - zdh这个无所谓,G世纪的战斗画面我愿意看,因为看到武器打中几下真是很紧张啊
- zbyyx我最喜欢的玩的就是这作g世纪,根本就是个全高达的机战,隐藏要素丰富,剧情又有爱
- 萨拉丁交叉火力除了LZ说的操作问题,一个是情节照搬原作,而且还只照搬几部,中期狂打Z和种命的关非常让人厌烦。
还有个就是平衡性太烂。小队攻击无敌。为了遏制全体攻击和MAP把游戏做得异常恶心。 - ニニアン交叉火力己方的ID一定优先对方,这简直是傻逼透顶的设定
- 我爱喵喵
交叉火力打着继承A和DS的大杂烩模式,结果大量情节都照搬原作,这样我还不如直接去玩教科书的G世纪咧
画面倒是比DS有所提高,不过玩着总感觉很不爽 - zdh难度啊,主要是SP可以自动增加,这个害死敌方