如何挽救《最终幻想》
- wuyin211KH好多了,至少装逼的名词好记很多...而且也联系到了剧情里,不像路西法儿戏什么玩意
- wuyin211KH好多了,至少装逼的名词好记很多...而且也联系到了剧情里,不像路西法儿戏什么玩意
- wuyin211KH其实剧情你要往简单理解谁都能理解,往复杂理解的话连老玩家都会一塌糊涂。
- 孙仲谋说实话我很担心15的战斗系统,为了所谓动作性搞得不土不样的……
对我来说,FF7、8、9、10,PS·PS2上这四作是我对FF最美好的回忆,12不是我的菜,当然我也没深入没通关,仅仅在感觉上不是我的菜,不战。
13,还行,白金了。13-2,觉得绕了,但还是白金了,13-3,准备开坑了,但是心里毫无期待,哎…… - masterfishff最大的问题就是没有继承,每次重起炉灶,吃力不讨好
看看上古系列,几代下来,构建了庞大的历史架构,前后呼应,很容易吸引人 - 緋村劍心我懂,我也咽不下這口氣啊,x-3做好就算了,做不好再那麼折騰泰達和10這個品牌,等著被黑一輩子吧哈哈哈哈……哈……野島到底在想啥啊。
唉現在這種情況其實是最半吊子不下的,你說不出吧人家給你挖個大坑,你說出吧,唉…… - 緋村劍心你說的這幾作FF拿到現在實話說也沒幾個遊戲能比的(還有6)
當年的square做東西都是拿著精雕細琢的精品心思來做,玩家又怎麼可能感受不到製作者的心意,自然一拍即合,成為大眾心中永恆的經典 - 小豆豆这是啥!?不过等于没说。。。
- 緋村劍心不是這樣,其實恰恰FF最吸引人的就是“每代都另起爐灶”這個特點,不管前一代賣的有多麼好,下一代一定不會巴著前一代的資源,這種求新求變不念及過去引領業界標杆的氣質,其實才是FF特有的,也是其他人無法模仿的
不過到了現在的SE,唔……更確切的說,是鳥山,當然,會變成今天這樣肯定不是只因為他的原因,但他確實是不可忽視的原因
不要說我針對他,事實上FF有很多東西就是被他帶壞了的,真正玩過FF整個系列的人都知道,其餘哪個FF的製作人,也沒有他那種“風格”(貶義) - masterfish这种所谓的“吸引人”完全是破坏ff玩家粘度的
- 石中剑二文章说的都很不错,问题是13三部曲做的这么low1是会让一部分玩家离开这个系列还是更加饥渴的为15买单?
- 神无月七夜就个人感觉来说,系统层面上,FF5秒杀FF6几条街,FF12秒杀FF10几个次元,最爱的三部是FF5,FF7和FF12
- roflol
- 春和景明把XB2改个名字可拯救FF系列
- 悠夕子受不了最终幻想的配色
- 彼方的心DQ的节奏还真远不如FF好,DQ追求的是RPG的原汁原味,所以你必须得练级练职业,光是你要练这些的时候,节奏就已经不知滚哪去了
- Kesons13也出了3代了,最后整个世界都没了。
- dashslash最近在正好在模拟ff12和xb同时在tlr,xb简直就是浪漫主义的极致,但作为游戏抓人的程度还是比ff12差点。tlr这种则是复古型的,系统有很大的随机性和很多模糊的内容,实际上核心更接近战旗。
- 艾瑞贝特日式RPG的剧情对比欧美越来越不够看了,当年PC不普及的主机时代大家可能不会觉得,但现在这个时代远远不是单靠洗剪吹外形和中二剧情就能满足玩家的了。
- dieorobey你想骂FF12剧情你可以直说,但你不了解就乱说一气就不对了
- 我爱牧云骂鸟山求骂得大快人心~
- 我爱牧云就我个人而言,NDS的光之四战士才是合格的FF续作。其他都不是~
- 樹洞看了几层才看到发帖日期。这坟挖的…
- C.W.Nimitz
3年前写的文章,改进FF13的文章放FF15仍然适用,这SE一点长进都没有
- 真实之影
而且鸟山求还活着好好的
- kelveen
- 福山润文章里还对野村哲也冠以巨大的希望。
但是没想到野村哲也从这个项目滚蛋去复刻FF7了。 - ZOHAR=往世之痕既然有人挖坟
我们不如来假设一下如果当初高桥赢了野村,XG变成FF7以后的世界线是如何? - 绚烂航迹云