坂口博信:“也许这就是我最后的作品也说不定”
- 卖哥不如改名叫真最终幻想算了……
- wanghengc生于任地狱,死于任地狱
- 前田利家人得服老,该急流勇退的时候就别墨迹。
- ms006z为设么我想起了FFX一开始毛头小子的那段自白。。。
- Meltina……1987年就说过这话了
- pkzeroLast Story
Last Story最终混合版
Last Story2
Last Story3
……
Last Story9
Last Story10
Last Story10-2
……
Last Story13
Last StoryV13
…… - fakeking辜负索尼养育之恩的制作人貌似都这个下场
- KesonsXB的销量就是最终小胡子的榜样
- 星空寂
这回会真的变成最后的小胡子吗?
- dsdds以这个游戏来收尾真不错
- pkzero最后的故事
- 西多士任地狱快把Mistwalker买下来,别让小胡子在悲伤中死去
- 无眠之美
這麽快就擔心銷量了嗎?
- 小司司FF自从上PS后,就没他什么事情了
- ov_efly又这个调调
失败是常有的事情
别这样 - Meliadoul小胡子又来了
- 83913536问题是小胡子本来就是任地狱的人啊
- 任青牛伯伯小胡子早死早超生吧,跟不上时代的人还是不要频繁露脸的好
- StarphoeniX辜负索尼养育之恩?
我还说曾经背叛过任天堂的每一个好下场呢。 - alecwong麻痹的小胡子怎么就跟不上时代了,傻逼的FFB能比得上奥德赛么?
艹,你Y不喜欢就别乱喷,玩你的DQ去,萝卜青菜各有所爱,别自己不喜欢就唧唧歪歪,没人求你玩 - 楚留香
索尼养育你妹啊。
- eagleearth又是没出我就知道系列。。
顺便说句,垃圾卖500w还是垃圾,我宁愿要卖了10w的神作,也不要卖了500w 的了色 - 范布伦入正,支持!
- 暗黑CloudXX这是感受到三坟的召唤先留个遗言么
- alonere2这次别再想像FF哪样起死回生了
- snakelee7不是穿越啊
- Israfil希望小胡子一路走好。。。。
- SRWX小胡子磊猴·
小胡子再见· - reikami本帖最后由 reikami 于 2010-7-14 20:39 编辑
终于要滚了,曾经那句“把FF撕碎踩在脚底下”还犹在耳边,可是他却退出历史的舞台。
小胡子的功绩不在于他做了什么优秀的游戏,而是他发掘了北濑,野村,松野等人 - pkzero其实看了一下视频后我对本作还是很期待的……
- siyeclover本帖最后由 siyeclover 于 2010-7-14 23:26 编辑
玩了《失落的小胡子》后就明白一个道理:日本传统RPG已经走到尽头了。
不过玩了《星海传说4》和《宵星传说》后我又惊喜的发现:日本RPG还能再战十年。 - 铅笔星海是成也3A败也3A,看3A这走势,星海5很不看好……
传说系列嘛,TOA到TOV有多大进化,剧本和表演突破一点点不用太兴奋,系统和过程到了这个世代几乎就没长进~始终成不了大器的。
反观XB,尽管借鉴用取比较多,但是对于日式RPG来说依然是突破性的,至少能弄出一个原创的东西出来……
即便是DQ9都发生了那么大转变~
奥德赛可以看出来小胡子还没有走出FF圈子,或者说故意跳进FF的圈子去尝试突破……可惜XO完全不给力,人设也找错了人~ - eagleearth我也很怀疑楼上玩了星海4之后为啥能得出再战10年。。。 莫非没玩星海3?
失落的小胡子的人设其实不错的,问题是为啥建模和人设差那么多,女猪那满头的钢丝发叫我情何以堪啊 - siyeclover本帖最后由 siyeclover 于 2010-7-15 00:17 编辑
那是你不看好,我倒是很看好《星海5》,出了我一定玩。
小胡子的作品,这辈子也不玩了。
传说系列就那个套路,进步就算不大,还是会让很多人喜欢的,这系列在将来很长一段时间内都会活的挺好。 - cyberalogo最后一作这种屁话小岛秀夫说了很多次,现在还是不断出新作。
- 无动于衷其实是看星海5的下限还能探底到什么地步吧
- 铅笔人设过于欧美化了,风格太写实
头发的问题啊,时代的眼泪吧,那时候头发不都这样,而且本来井上的人设头发就硬邦邦的,感觉不柔软
那时候还是缺人才啊,野村爸爸就一个,FF都是前期天野喜孝的人设然后野村再后期处理吧,人物建模也有专人把关……
另外,十年不是我说的 - lubuS1原来这么不看好失落的小胡子啊 我倒觉得这游戏是我在次时代玩过的最好的jrpg
- D-JoeII奥德赛玩來看看劇情和千年之夢(遊戲中的演出方式比直接上網看好些)就好了
- sixgun小胡子保重!
- 铅笔安装之后进战斗速度很快,2~3秒。原来要6秒左右
相比TOA,失落奥德赛快很多 - 铅笔本帖最后由 铅笔 于 2010-7-15 02:37 编辑
这游戏一无刷刷刷,二无存档继承,三无多周目隐藏要素。
本来设计概念上就没指望多次通关,而是一次性好好享受,所以DVD4预留了大量探索要素,这和FF的要素是一样的,到了最后慢慢玩就好可。
场景读盘在安装后还是有改善的,有些地方数据多了确实比较慢~不过我当时玩的时候还不能硬盘安装,照样通关了~
多周目就看啥时候有爱了,估计拿出来看看小说还可能,除非实在没游戏玩了,否则不会再玩了,毕竟一边通关太费时间了 - 星空寂就星海4这鸟样还想出5?洗洗睡吧
- 无名士失落的小胡子最难以忍受的难道不是战斗节奏吗?打个BOSS时间长点儿也就罢了,杂鱼也………………。
- 铅笔你玩法有问题,个别BOSS时间长了点,中后期个别杂鱼会费点时间。
但是那都是回避了练级的缘故,你肯定级别或者技能没有练出来,级别差的多了肯定不好打,一般打不过去了没说慢慢磨的,直接回头升两级,难度立马改观。
事实上,竞技场小游戏到后期都是节奏越来越快,数个回合定胜负,哪让你没事慢慢磨