星际公民这游戏5年内能做完么...
- ak123明年出单人第一章吧
- 蓝雉能在2018年前做出个高配版屎大棒我觉得就很厉害了
- freedomtsubasa等众筹的钱花光了再学无人深孔骗一波跑了
- mengsu还算乐观,太空题材这个玩意可进可退,到时候实在不行就甩个画面升级版FL出来大家也能吃得开心就是了。。。
- raisan感觉很可能再做至少两三年最后抛个半成品出来
- nuzxberw跟上古6同一年出
- viperasi这游戏符合大部分热爱太空游戏玩家的口味,要不也弄不了这么多钱。
- 工口兔这游戏之前制作组一堆人卷钱跑路差点以为要黄,不过后来有人接盘后倒是认认真真做下来了,现在的完成度已经很不错了,明年估计会发布单人模式第一章
- pf67就把之前试玩演示的东西直接丢出来都秒杀无人声控几百条街了。。
- wbtsy都是视距内战斗。那么有VR的玩家岂不是开挂了一般?老外好像有人体验过,说有没有VR完全是两个游戏。反正我玩微软飞行模拟的时候,做那个什么殷麦曼翻转(就是半个大回环折返)。VR也就是抬头看一下地平线的事。不用VR要慢一大截,甚至可能有危险。
- γ-羟基丁酸模拟飞行的狗斗,头瞄比起VR要方便高效的多。
VR只是在沉浸式体验上有优势
然而高强度狗斗打起来,你要不停的扭头去做SA,你的脖子会断。 - mengsu嗯,而且星际飞行比起模拟飞行狗斗的频率和强度都高多了,用vr确实可能会很累。。不如头瞄方便。
不过vr设定个偏转系数参数实现头瞄的效果也不难吧? - 天然冷无缺其实屎大棒初期版本也算满足了一部分太空游戏玩家的口味
不断更新一直到正式版以后为了迎合玩家损失掉太多的味道,以至于不好玩了...
初期版本还是有太空那种大部分星球都是不毛之地,偶尔发现一个智慧生物的痕迹高兴半天的感觉
现在整个宇宙热闹的不行,走到哪都是人来人往的,加了动作性要素又不可能有专门做的2d act好玩,于是整个就垮了
星际公民也是这个问题,妄图满足所有人的胃口,于是渐渐变成一个似乎做不出来的东西了 - 天然冷无缺
屎大棒starbound
只有星球探索,没有宇宙空间战的
而且现在正式版不管你走到哪都有村有落热闹非凡...已经没什么宇宙探索的感觉了...就是打怪升级做装备... - icysosah仔细想想就知道星际公民还是有问题。
试玩视频里的行星可以用算法生成,但是行星基地是需要一点点做出来的,还有太空中的海盗战,被洗劫的邮轮,海盗基地等等,这都是需要人工制作的内容。
这部分内容在整个宇宙中只是极小,然而稍微有常识的就知道它花费的时间可不少。整个宇宙不可能被这样的内容填充满。
目前看来两个可能性,要么这种精心设计的内容只占少部分,只存在于新手引导,个人任务等。宇宙大环境还是类似eve的以玩家对抗、经济活动为主的形式。要么就是大量重复场景,换个名字换个星球,基地内部长得一模一样。 - BenightedVR像头瞄那样搞的话会晕吧?
- napaleon4我个人不看好,可能最后游戏会出,但是质量肯定达不到当时宣传的效果,类似于无人深空那样的超级鸡肋。
但问题不在这,我发现即便是在本坛,很多投钱的也都信心满满,充满期待,认为时间长不过是伟大作品的正常打磨,每每一个宣传片就可以兴奋半年... - 秋水锦瑟昨天还看新闻,有个支持瞳孔追踪的VR眼镜快要发售了,想象以后导弹锁定目标只要瞳孔锁定就觉得带感,人人可以爆种……
- 真实之影一开始就讲过星球是自动生成+人工加工,这次演示里就主要是在演示星球编辑器
所以整个宣传里好像也没像无人深空那样吹有多少多少个星球当卖点 - quadrozeke费人工的部分能做多少就不知道了。需要人工制作的任务、语音台词、故事线、演出太多了,如果填不满很有可能就只能靠高度重复的内容来填,玩起来很快就会发现和辐射4一样空洞。
- 永远的访客理解成随机迷宫+固定城镇就行了
星球上的都市,卫星,太空站都是事先做好的,现在alpha测开放了几个 - 序曲去买个山寨头瞄,300多点
- セト其实我只想要个重制版自由枪骑兵就算了
- Illidan人活着总要给自己找点乐子
- 半分宅记得制作人对宣传片有个评论,说如果孟加拉火力全开的话三架Vanduul镰刀活不过几秒钟。而且一个对Vanduul航母的分析报告也说航母的装甲起码能硬吃3到4轮鱼雷齐射。如果这几点能做好的话,大小船平衡应该还可以。
大船不像个肉靶的太空飞行射击游戏不多,但例子还是有。老的作品有Freespace系列,战舰的防空火网能让老玩家脑袋都冒冷汗;较新的作品有强袭装甲零号,虽然战舰防空火力没Freespace那么强,但玩家不注意的话还是很快会被打下来。