战锤40K(11/14 末页紧急增加BloodRaven起源考证!)
- noulphis征战的地图不好看
如果能像GOOGLE EARTH便好了...:mask: - ldio0000除了那怨念的单位上限(其实是懒得找补丁)
- asdforce这游戏好玩在联机
单机就练练手
比较可惜的是战斗规模一直不如sc大,虽然比war3好点 - SSFhttp://supcom.gaspowered.com/
http://blog.sina.com.cn/m/supremecommander
ta真正的续作
http://bbs.taclub.net
现在玩ta的还是不少,再加上tas
[本帖最后由 SSF 于 2006-10-16 09:49 编辑] - 好蓝啊这个游戏的场面很火爆阿……
- SoulReaper:awkward: 說規模小的試試看遭遇戰 一個人對三傢困難難度orks
自虐不說……那就是屍橫遍野阿 - Elevation关闭尸体消失后,选择ORC或者IG做对手,那漫山遍野的尸身……:proud:
- 好人一个还是先把你那废渣注册表舒服好了再说吧~
这个dc一定会马上出补丁的 新族强的离谱 nec初级兵有30以上的攻击力而且价格公道 出3队扫全屏
tau就不用说了 根本不存在废兵种。。。
chaos也强化了 只有你的sm还半死不活。。。至于ig和eldar,只能当炮灰鸟~ - SoulReaper你便把orks完全忽略了阿!
説道人口論
SC 9個機槍兵9人口 WA 9SM戰士2人口 作用完全不能比 無論是耐久力和戰略重要度
況且SC和WA的臨場感是完全不能比的 熱血沸騰阿
[本帖最后由 SoulReaper 于 2006-10-16 12:40 编辑] - asdforce我只是平均比较,多看些录像会更有体会,和sc里空地联合进攻,大规模会战的状况还是不能比的。临场感很多是画面特效决定的,要排开这些因素。
而且wh里为了微操,都是多招小队,但没个小队都不招满,人口实际不能以1/4算
[本帖最后由 asdforce 于 2006-10-16 12:41 编辑] - Elevation刚才放狗搜政委,两下就刷不开页面了。
谁能提供点盖帽男的图? - 罗严塔尔<br />
恰恰是打比赛的时候或者正规战的时候blizzard的游戏小家子气暴露无遗,多看看replay吧。12个单位决定胜负太多了,讲究什么技能,单位与单位的配合,还有那个什么micro control,这个微操的概念估计就是blizzard搞出来的 微操航母,微操龙骑士,微操tank,等等等等 sc这个游戏本身决定了就是个细腻的游戏
读读星际的小说,谁也不能理解这么几十亿的zerg,打一个战役你一共就用了一队螃蟹加一对飞龙?还是最终关
brood w的人类最重关得ending清楚地显示剿灭zerg的数字,过亿了都,你自己看看2个小时(够长了吧)的战役到最后你都不一定能杀上1000
wh你想杀1000太简单了 气势本身就是wh追求的一个要素 而且玩玩insane试试,难度取决于对方军队的整体数量和强度而不是取决于怎么放心灵风暴,黑暗圣堂怎么偷袭民工。
一句话,relic和blizzard追求的本质根本就不一样,另外,单纯讲AI,sc根本不怎么样,同一个时代的TA的整体AI和单兵AI都比SC强得多。blizzard追求的是平衡
cavedog和relic发明了橄榄球,很好玩,但是亚洲人可能适应不了,blizzard发明了羽毛球,全世界的人都可以玩,就是这个道理
你要说不是一个时代的东西,这不是理由,WCIII何DAWN OF WAR是一个时代的,结果没两样,谁微操厉害谁赢
冲突是质的较量,战争是量的较量
另外SM出了圣殿骑士,很野蛮,会charge,而且和terminator squad一样攻防,作为早期兵种已经相当强悍了
WHDK里高级兵种有数量限制,只能造一队,这样一来就没有最强的概念了。
整整一队terminator或者NOB,还有raman russ tank的话谁也没法打 现在已经很平衡了
当然,取而代之的是大量的infentry配合少数的elite squad的战斗,死亡率更高,更血腥 - SoulReaper:awkward: 目前战役就用了necron……那种强行突破的打法除了要阵地炮来压制意外其他的打法貌似很难奏效
- 罗严塔尔necron的确有待改善……初级士兵的攻防太强了这也 ,尤其是那个腐尸,灭士气灭的太厉害
很踩屎的事情是电脑经常弄个英雄死在你家里 趁人之危就复活-___-bbb - SoulReaper:awkward: 那个英雄……又是减速又是复活~反坦克单位射程和射速异常NB…………
很难想象insane难度的电脑会怎么虐待我……
主基地就不提了…… - krit:awkward:
...
已经被\"萨克巨人\"虐爆菊花的路过... - sodom>:o Nec的英雄很麻烦啊 还得守尸体
- SoulReaper:awkward: 说到这个微操 还是不容易的 不加增援人数不足 人数足够了机动性就不足了
SM scout rush见识过 但是强行上的话也不是灭办法
[本帖最后由 SoulReaper 于 2006-10-16 17:38 编辑] - Elevation刚刚在指挥官基地看见的:
Tau五大元素阶层……
[本帖最后由 Elevation 于 2006-10-16 18:25 编辑] - SoulReaper貌似是最高级步兵都一队 还没有用过~反正多了咱们也别打了~那锤子不是盖的
- SoulReaper:smoke: elder快出旋风女可以迅速扑灭necron…… 但是一旦僵尸出现…………好吧 我还没想出怎么解决
- 罗严塔尔elder可以用数量优势啊
多造几对,硬碰硬的话人多的赢
整天说ork人多,事实上elder的人数也是相当惊人的……
另外elder的英雄怎么还是一如既往的像注水的肉一样脆弱阿 - krit
- Elevation对了,正式版里TAU的指挥官(就是那个扛一堆武器的COMMANDER)还是1K的HP?不能提升?
- krit...
rec放到playback文件夹里...
Skirmish中Load Recorded Games显示不出来...
自己存的replay也找不到... - asdforcerep版本问题
老dow的rep只能dow看
wa的rep只能wa看 - SoulReaper:awkward: 求自制徽章教程
- 罗严塔尔求助
谁玩战役模式?
chaos老家旁边的那个省,西边的那个
攻略那个省有什么诀窍么?天哪,无数的士兵和污染机,初期没有资源和建筑准备,一转眼就让他们给端掉了……有什么诀窍么? - 装甲兔http://www.zhanchui.com.cn/bbs/d ... p;ID=502&page=3
小说插图,貌似后来在硬盘里还找到过新的,没上传 - SoulReaper:vampire: 谢谢了~
测试测试 - tonlinor战役模式,自己行省的建筑可以保留下来,那NPC的建筑也是如此?
- SoulReaperNPC的建筑貌似随机的 从来没留意过
应该说输掉就load了~ 胜利的话对方什么都不会剩下的 - HeliosTau和Nec有徽标么?Army Painter里面看不出徽标在哪……而且nec的旗子也很诡异……
- SoulReaper:awkward: 这两个種族貌似不能改……以後會有補丁的吧
說回來 - Helios:awkward:
求上面这个……
以前做的,萌军徽标 - SoulReapermail 給你了
- 装甲兔.......
- 装甲兔.
... - Helios……这些都哪来的啊|||OTL
还有为何能用ARMY PAINTER看到AT……
话说为何SM的火箭坦克也只能造一辆了,明明不是很强啊……
[本帖最后由 Helios 于 2006-10-17 19:50 编辑] - SoulReaper:smoke: 果然早就作過了~還是我的小熊萌……
開玩笑的
話説爲什麽我只能選擇2種士兵看 而你卻那麽多 連英雄也能看