/*讨论楼*/【王国之心3】DLC已推出!

  • m
    mortonno2
    那个不是说会是dlc吗
  • H
    HinataY
    不是确定这回有DLC了吗?
    fm版和怪猎的g这种都和过去在线更新不流行有关,现在怪猎都把g放在dlc了,这边也是很正常的
  • 唯_change
    重启V13不现实的,16和7重制下个十年能做完都算好了。感觉是DLC世界
  • 炯Ⅺ
    我人还在外面,我好急啊,好想快点回家更新游戏。
    所以,P难度通关了到底需要多少米奇头才能解锁隐藏影像

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 火红之眼
    P通了直接就解锁了,其他难度才要折腾
  • 水宝宝
    太精彩了,野村这是铁了心要做v13了,FFv13不行那就KHv13
  • 水宝宝
    顺便一提这段影像的片名就叫“夜空”,也是那个酷似Noctis的角色的名字(Yozora)
  • 改名了的
    爽啊,想玩这个DLC!
  • z
    z692689995
    美妙世界的角色们怕不是也能再登场了,真野村宇宙
  • e
    eehyc
    野村对自己设计的角色真的是念念不忘……养儿子一样
  • q
    qiyu1234
    这个影像给我的感觉
    这部KH系列的续作(不一定是4代)会把一部分东京作为一个主要的沙盒开放世界供玩家游玩
    通常主线流程会在这个沙盒世界中进行
    然后各个迪士尼世界还会有,但入口隐藏在城市之中的各个位置,穿插在主线剧情里
  • 炯Ⅺ
    我实践证明了,P难度需要30个米奇头才能解锁隐藏影像。我原本通关时是25个米奇头,没解锁,又去找了5个才解锁的。

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 火红之眼
    啊,你这个令我联想到C难度的存在了....
  • 2
    2hxh
    野村以前在访谈开玩笑的说过要把ff15做成音乐游戏 现在来看还真有点意思
  • 炯Ⅺ
    是的,以前FM版的传统就是C难度通关直接解锁隐藏影像,P难度还需要做一定程度的收集。KH3以后肯定会增加C难度的吧

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 炯Ⅺ
    看了几遍隐藏影像,真的炸裂!本来KH就很方便塞其他世界进去,村爹要真是塞个V13进去,我一点都不会感到奇怪。
    这真的是去涉谷见美妙世界众了,美妙世界+V13,我好期待啊!村爹我信你啊!无论是收费DLC也好,续作也好,我都买爆
    没有KH新作玩我要死了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • z
    z692689995
    但野村还是先把7R做好再去想别的行不行啊,别以后为了做KH4又把7R的锅甩给其他人了
  • 十六夜镜月
    太多肉眼可见的赶工痕迹了。有很多事情都是没办法的,KH3再不发售,野村也好,SE也好都会很尴尬。最终迷宫就有好多明明已经做了设计却没有对应关卡内容的设施,加勒比花了那么大功力,对应的任务也好还是剧情也好都没有填满这个丰富的世界。
    还是那句话,野村有很多东西要做,剧情的也好,玩法设计也好。但是时间不允许了。BBS填的还算可以,但是358/2就很卧槽,并不是不想做,也不是做不到,而是“没时间”。
    中途换引擎这种事情我听到的时候就很绝望了。
    今年能玩到我已经庆幸了,很多地方在意料之内,比如冰雪世界比如主线剧情,也有很多地方带给我意外的惊喜,比如加勒比、比如超能陆战队。
    这一作对于主线剧情上的交代确实稍显薄弱,但是看到整体游戏品质,我反而对之后的作品充满期待,毕竟开发组算是摸UE4摸的差不多了。
  • s
    s8698s
    对KH3好失望,浪费一晚上解锁视频
  • 炯Ⅺ
    先声明,以下内容有严重剧透,还没通关的请直接略过本层,剧透内容还是反白吧。

    我觉得打光头的最终BOSS战设计得还算不错的,就是在墓场打十三机关那几场团战BOSS战有点水。不过我后来想想,后面这段主线高潮剧情的流程,全部都是连续的BOSS战了,如果还要让人一个一个地打十三场BOSS战,估计又要有另外一批玩家有意见了。

    BBS组大家普遍应该都还满意吧,就不说了。

    358组小六的复活之前铺垫得已经够多了,怎么想都是在贤者的数据帮助下复活的,而且还是集结了贤者三师徒的技术。唯一缺点就是不能操作小六。如果小六从天而降救场之后,切换成操作小六,双刀流打一场BOSS战来终结这段剧情,那就完美了。

    希恩复活确实写得太简单了,明明复活难度最高的就是希恩,没得洗。但小六天降之后,BGM就切换成小六主题曲了,全程BOSS战的BGM都是,我每次一听这BGM就感动,看到358三人组抱在一起哭,我还是忍不住跟着看哭了。这段如果能改成操作小六,希恩复活写好一点,体验能大大提升,现在做成这样确实太可惜了。

    波姐的复活,有了前面小六的研究成果,贤者三师徒再复活波姐也顺理成章,而且波姐这作就没剧情,放在结尾当彩蛋其实是挺不错的做法。

    演出水平是有点参差不齐,问题主要也是集中在墓场第一次团灭和墓场十三机关团战那里,其他地方的演出水平基本都在水准上。
  • a
    akari1864
    xion其实和伪陆一样加个世界感官就能直接上去。话说这次伪陆真的很赞,以为是过去的陆,其实是自以为是陆的复制人,自我牺牲实践com的誓言一气呵成。可以说几个“伪物的真心”属性的人物里最出彩的那个。无奈人气太低。

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  • 炯Ⅺ
    新七公主这个在预告片里就提过了,野村访谈也提过,而且在KH3里也就提了下的程度,没有展开,感觉不用反白了。

    野村的访谈明确回答过了新七公主之一就是凯莉,剩下6个迪士尼公主还没确定。
  • 炯Ⅺ
    卧槽,打得太好看了,看着都觉得享受,太牛逼了
    我居然看了这个视频才知道,原来射击瞬移可以对着敌人本体用的,我还以为只能对特定场景物体使用,我居然通关了都不知道,感觉游戏白打了。又吃了看不懂日文的亏
  • 水宝宝
    KH3这个瞬移感觉就是FF15里幻影剑原本应该有的效果wwwww
  • h
    hayhi
    不要当dq11不存在啊
  • 一碗好吃的饭
    好了好了。知道野村对FF15到底有多不爽了
  • 十六夜镜月
    我想到了17年发售的2.8,看样子战斗系统的雏形是在那个时候才真正定下来。
  • c
    chizuru
    说明虽然是se,但大家都只在乎s
  • 抹茶瓜
    村爹这怨念我是真的服了 v13果然是亲儿子

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  • 水宝宝
    我也想知道OST什么时候出……没有KH3版的黄昏镇BGM听我要死了
  • r
    reikami
    打完0.2还有点担心,换了引擎战斗手感怕是调不回来了。

    这次一上手惊喜了,还是原来那味儿
  • 十六夜镜月
    梦幻曲变调~~可以用梦幻曲救救急
  • N
    Niu
    小六那一段的BGM不光是他的主題曲
    而是The Other Promise, Vector the Heavens, 還有機關的主旋律混在一起

    另外 波音還是有一段戲份的 在最後的世界
  • 炯Ⅺ
    原来那段BGM混了这么多曲子,我觉得BGM表现不错
    你说的那段剧情是哪段?是指在墓场陆打伪陆,然后留下容器给波姐那段吗
  • N
    Niu
    不是 飄在最後的世界裡的亡靈之一是波音 (另一個可能是天堂鳥花)
    第2周土哥的盔甲就是波音找來救場的
    First Birth演唱會的Drama part裏有提到波音見過土哥的盔甲
    這次就是利用這層關係跟土哥搭上線